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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788970506890
· 쪽수 : 544쪽
책 소개
목차
CHAPTER 01 안드로이드 둘러보기
1.1 모바일 단말기와 무선 인터넷
1.2 모바일 플랫폼
1.3 모바일 시장은 전쟁터
1.4 안드로이드 개요
1.5 안드로이드 아키텍처
1.6 안드로이드 애플리케이션
1.7 안드로이드의 발전과 미래
■ 연습문제
CHAPTER 02 개발 환경 구축
2.1 교차 개발 환경
2.2 툴체인 다운로드
2.3 JDK와 안드로이드 SDK 설치
2.4 이클립스 설치 및 설정
2.5 가상 단말기 AVD
2.6 안드로이드 SDK 둘러보기
2.7 안드로이드 에뮬레이터 조작하기
■ 연습문제
CHAPTER 03 안드로이드 프로그램의 첫걸음
3.1 프로젝트 생성하기
3.2 프로젝트 파일 및 소스 코드 이해
3.3 코드로 문자열 표시하기
3.4 문자열 출력 프로그램 응용
■ 연습문제
CHAPTER 04 액티비티와 리소스
4.1 액티비티의 이해
4.2 리소스의 이해
4.3 리소스의 응용
4.4 애플리케이션 디버깅
■ 연습문제
CHAPTER 05 위젯과 레이아웃
5.1 뷰
5.2 위젯
5.3 레이아웃
■ 연습문제
CHAPTER 06 메뉴와 다이어로그
6.1 메뉴
6.2 다이어로그
■ 연습문제
CHAPTER 07 어댑터와 어댑터 뷰
7.1 어댑터
7.2 어댑터 뷰
7.3 리스트 뷰
7.4 어댑터 응용
■ 연습문제
CHAPTER 08 인텐트
8.1 프로젝트에 액티비티와 퍼미션 추가
8.2 인텐트 개요
8.3 인텐트 객체와 인텐트 필터
8.4 인텐트의 활용
■ 연습문제
CHAPTER 09 그래픽
9.1 개요 302
9.2 캔버스에 그리기
9.3 뷰 객체에 그리기
9.4 위젯의 수정
■ 연습문제
CHAPTER 10 스레드와 애니메이션
10.1 스레드
10.2 애니메이션
10.3 서피스 뷰
■ 연습문제 378
CHAPTER 11 데이터 관리
11.1 프레퍼런스
11.2 데이터베이스
11.3 컨텐트 공급자
■ 연습문제
CHAPTER 12 노트패드
12.1 SQLite3 명령어
12.2 노트패드 개요
12.3 노트패드 프로젝트 버전 1
12.4 노트패드 프로젝트 버전 2
12.5 노트패드 프로젝트 버전 3
■ 연습문제
CHAPTER 13 웹뷰와 구글 지도
13.1 웹뷰
13.2 맵뷰와 맵액티비티
13.3 위치 기반 서비스
13.4 지도 응용
■ 연습문제
CHAPTER 14 서비스와 방송 수신자
14.1 노티피케이션
14.2 방송 수신자
14.3 알람
14.4 서비스
■ 연습문제
■ 참고문헌
■ 찾아보기