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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788970508245
· 쪽수 : 544쪽
책 소개
목차
머리말
이 책을 사용하는 방법
CHAPTER 1 첫걸음
01 프로그램과 프로그래머 / 02 프로그램이란 무엇인가?
03 컴파일러는 무엇인가? / 04 C언어란?
05 C언어의 특징 /06 C언어로 할 수 있는 일
07 스크래치/ 08 스크래치 사용자 인터페이스
09 스크래치 블록 가지고 놀기 / 핵심정리
CHAPTER 2 개발 도구 설치와 프로그램 작성하기
01 프로그램 개발 단계 / 02 비주얼 스튜디오 2013
03 비주얼 스튜디오 설치 / 04 프로젝트
05 프로젝트 만들기 /06 소스 파일 만들기
07 소스 코드 입력 /08 컴파일
09 컴파일 오류가 표시되었다면 /10 프로그램 실행
11 저장된 프로젝트 열기 / 핵심정리
CHAPTER 3 프로그램 기본구조 이해하기
01 첫 번째 프로그램의 간략한 설명 /02 main( ) 함수
03 함수란? /04 문장 설명
05 헤더 파일 포함: #include <stdio.h> / 06 함수 안에 문장들이 여러 개 있을 때
07 줄바꿈 문자 / 08 공백과 들여쓰기
09 주석 /10 주석을 붙인 예제
핵심예제 개인정보 출력하기 / 핵심예제 도형 출력하기
핵심정리
CHAPTER 4 화면으로 출력하기
01 화면에 출력하기 /02 정수와 실수
03 정수 출력하기/ 04 형식 지정자의 종류
05 문자와 문자열 /06 이스케이프 시퀀스
07 이스케이프 시퀀스 예제 /08 2진수
09 다양한 출력이 가능하다 /핵심예제 형식 지정자로 출력하기
핵심예제 구구단 출력하기/ 핵심정리
CHAPTER 5 변수
01 변수란 무엇인가?/ 02 스크래치에서의 변수 #1
03 스크래치에서의 변수 #2/ 04 변수의 선언과 사용
05 자료형이란? /06 변수의 이름짓기
07 변수의 초깃값/ 08 변수의 값을 출력하려면
09 변수 값은 얼마든지 변경이 가능하다!/10 변수에 다른 변수 값을 대입해보자.
11 연산을 하려면 / 12 변수와 상수
13 기호 상수 / 14 기호 상수의 이점
Lab 덧셈 프로그램 / Solution 핵심정리
CHAPTER 6 사용자로부터 입력받기
01 사용자와 상호작용하기 / 02 scanf( ) 함수
03 형식 지정자 /04 입력 안내 메시지
핵심예제 입력받은 정수 합계 구하기/ Lab 정수 3개 더하기
Solution / Lab 원의 면적 계산
Solution /핵심정리
CHAPTER 7 자료형 이해하기
01 자료형이란?/ 02 정수형
03 자료형의 크기 계산 / 04 부호 없는 정수
05 실수형/ 06 실수형 예제
핵심예제 여러 가지로 자료형 사용하기 / 07 문자형
08 아스키 코드 /09 문자 변수
핵심예제 문자 입출력 /10 자료형 자동 변환
11 형변환 예제 /핵심예제 자료형의 크기 출력하기
Lab 태양에서 빛이 오는 시간 계산 / Solution
핵심정리
CHAPTER 8 컴퓨터로 수식 계산하기
01 컴퓨터와 수식 /02 스크래치 연산자
03 스크래치 연산 예제 /04 수식이란?
05 산술 연산자 /06 나머지 연산자
핵심예제 몫과 나머지 구하기/ 핵심예제 거스름돈 계산 프로그램
07 자동적인 형변환/ 08 명시적인 형변환
Lab 온도 변환표 출력 / Solution
09 증감 연산자 / 10 ++x와 x++의 차이점
11 대입 연산자/ 12 복합 연산자
핵심예제 구의 부피 / 13 연산자의 우선순위
14 연산자의 결합 규칙 / Lab 탄도 위치 계산
Solution / 핵심정리
CHAPTER 9 둘 중 하나 선택하기
01 제어문 /02 스크래치에서의 조건문
03 스크래치 조건문 예제 / 04 관계 연산자
05 관계 연산자 예제 / 06 논리 연산자
07 논리 연산자 설명 / 08 논리 연산자 예제
09 if-else 문 핵심예제 홀수, 짝수 구별하기
핵심예제 두 수 중에서 큰 수 출력하기 /Lab 윤년 판단
Solution / 10 복합문(블록)
중첩 if 문 /핵심예제 성적에 따라 학점 매기기
이차방정식/ Solution
Lab 계산기 만들기/ Solution
핵심정리
CHAPTER 10 여럿 중에서 하나 선택하기(switch 문)
01 switch 문 / 02 switch 문의 예
03 break 문이 없다면?/04 default 문
05 switch 문을 if-else 문으로 바꿀 수 있을까? /핵심예제 달의 일수 출력
Lab 계산기 만들기 #2 / Solution
Lab 학점 평가하기 / Solution
Lab 어드벤처 게임 /Solution
06 조건 연산자 /핵심예제 두 수 중 큰 수와 작은 수 찾기
핵심정리
CHAPTER 11 조건으로 반복하기(while 문)
01 반복의 필요성 /02 Scratch에서의 반복문
03 스크래치 예제: 포탄 궤적 /04 while 문
05 기본 예제 / 핵심예제 0부터 9까지 출력하기
핵심예제 (1 + 2 + 3 + … + 9 + 10) 계산하기 / 핵심예제 팩토리얼 계산
핵심예제 구구단 출력 /핵심예제 최솟값 구하기
핵심예제 카운트다운 프로그램 / 핵심예제 배수의 합 계산 프로그램
06 do-while 문/핵심예제 기본 예제
핵심예제 0을 입력할 때까지 합계 구하기 / 핵심예제 신호등 프로그램
07 조건식의 형태 /핵심정리
CHAPTER 12 횟수로 반복하기(for 문)
01 for 문 /02 for 문의 실행 과정
03 제어 변수 사용/핵심예제 정수들의 합
핵심예제 팩토리얼 계산하기/핵심예제 온도 변환 테이블 출력
11 Lab 화면에 사각형 그리기/Solution
Lab 함수 그래프 그리기 /Solution
04 for 문과 while 문의 비교/05 다양한 for 문의 형태
핵심예제 수열 값 계산하기/ 핵심예제 약수 계산하기
06 중첩 반복문 /핵심예제 구구단 출력하기
핵심예제 주사위 경우의 수 /07 break 문
핵심예제 break를 이용한 반복 종료 / 08 continue 문
Lab 배터리 관리 /Solution
Lab 숫자 게임 /Solution
Lab 직각 삼각형 찾기 /Solution
Lab 성적 처리 / Solution
핵심정리
CHAPTER 13 배열이란 무엇인가
01 배열의 필요성 /02 스크래치에서의 배열 #1
03 스크래치에서의 배열 #2/ 04 배열 선언
05 배열에 값 저장하기/ 06 배열과 반복문
07 배열 요소 출력하기 /08 사용자 입력을 배열 요소에 저장하기
09 인덱스의 범위 /10 배열의 초기화
11 배열의 크기 계산/ 핵심예제 선수 평균 득점 계산
핵심예제 주사위 던지기/ Lab 극장 예약 시스템
Solution /핵심정리
CHAPTER 14 배열을 응용해보자.
01 배열에서 최솟값이나 최댓값 찾기/핵심예제 배열에서 최솟값이나 최댓값 찾기
02 배열에서 특정한 값 찾기 /핵심예제 배열에서 특정한 값 탐색하기
핵심예제 히스토그램 그리기 / Lab 인기투표 결과 구하기
Solution /03 2차원 배열
04 2차원 배열의 초기화 /핵심예제 행렬 덧셈
Lab 영화 평점 계산하기/Solution
05 문자열이란?/06 왜 문자열의 끝에 NULL 문자가 필요한가?
07 문자열 예제 /08 문자 배열의 초기화
09 문자열 입출력/핵심예제 문자열 길이 구하기
핵심정리
CHAPTER 15 함수란 무엇인가
01 함수는 왜 필요할까? /02 함수의 개념
03 스크래치에서의 함수 #1 /04 스크래치에서의 함수 #2
05 함수란? / 06 함수의 정의
07 함수 호출/08 함수 호출 예제
09 매개변수를 통한 데이터의 전달/ 10 인수 전달과 함수 호출
11 완전한 함수 호출 프로그램 /12 함수 작성의 예 #1
13 함수 호출 예제 #1 / 14 함수 원형이 필요한 이유
15 함수 작성의 예 #2 / 16 함수 호출 예제 #2
핵심예제 두 수 중에서 큰 수 찾기/ 핵심예제 온도 변환 함수
Lab 소수 찾기 /Solution
17 함수를 사용한 프로그램 설계 / 핵심정리
CHAPTER 16 라이브러리 함수 사용하기
01 라이브러리 함수 /02 난수 생성 함수
핵심예제 로또 번호 생성 / 03 난수 시드
Lab 동전던지기 게임 /Solution
Lab 불규칙하게 점 그리기 /Solution
04 수학 함수들 /핵심예제 삼각함수 관계식 계산
Lab 삼각함수 그리기 /Solution
Lab 자동차 경주 / Solution
Lab 외계인 게임/ Solution
핵심정리
CHAPTER 17 지역변수와 전역변수 이해하기
01 전역변수와 지역변수 / 02 변수의 유효 범위
03 지역변수 이름은 중복될 수 있다!/ 04 지역변수는 블록에서도 선언될 수 있다!
05 지역변수의 생존 시간/ 06 전역변수의 생존 시간과 초깃값
07 정적변수/핵심예제 저축 금액 누적하기
핵심예제 정적변수를 사용한 초기화/Lab 로그인 제한
Solution /핵심정리
CHAPTER 18 포인터란 무엇인가
01 포인터의 개념 /02 변수의 주소
03 주소 연산자 & /04 포인터의 선언과 초기화
05 포인터를 통한 간접 참조/06 포인터와 변수를 연결해보자
07 포인터 값은 변경할 수 있다! /08 포인터 사용 시 주의사항 #1
09 포인터를 통하여 변수를 변경할 수 있다! /10 포인터 사용 시 주의사항 #2
11 포인터 연산 /12 포인터 연산 예제
13 포인터는 왜 사용하는 것인가?/핵심정리
CHAPTER 19 포인터와 함수 이해하기
01 함수에 인수를 전달하는 방법 / 02 값에 의한 전달
03 참조에 의한 전달/ Lab swap() 함수 작성
Solution /04 함수가 여러 개의 값을 반환하게 하려면?
05 인수를 변경 못하게 하려면?/06 scanf()의 비밀?
핵심정리
CHAPTER 20 포인터와 배열 이해하기
01 배열 이름은 배열의 주소와 같다! / 02 배열의 이름은 포인터?
03 배열과 포인터의 관계 /04 포인터를 배열처럼 사용할 수 있을까?
05 함수로 배열을 전달하면 어떻게 되나요? / 핵심예제 배열 원소의 합 계산(배열 버전) /
핵심예제 배열 원소의 합 계산(포인터 버전) /Lab 평균과 표준편차 구하기
Solution / Lab 영상 처리
Solution / 06 함수 포인터
07 함수 포인터 예제 / 08 함수 포인터의 용도
핵심정리/
CHAPTER 21 문자열과 포인터
01 포인터로 문자열 가리키기 / 02 문자열 상수
03 문자열을 나타내는 2가지 방법 비교 / 04 배열과 포인터 방법의 차이점
05 여러 개의 문자열 저장 방법 #1 / 06 문자열 배열 예제
07 여러 개의 문자열 저장 방법 #2/ Lab 암호 강인성 조사
Solution 384 핵심정리
CHAPTER 22 문자열 함수 사용하기
01 문자열 라이브러리 함수 /02 문자 입출력 함수
03 문자열 입출력 함수/04 문자열 처리 함수
05 문자열 복사 함수/ 06 문자열 연결 함수
07 문자열 비교 / 08 문자열 토큰 분리
09 문자열 토큰 분리 예제/10 문자열 수치 변환
Lab 메시지 암호화/Solution
Lab 행맨/Solution
핵심정리
CHAPTER 23 구조체로 데이터 묶기
01 구조체란? /02 구조체의 선언
03 구조체 변수 생성/ 04 구조체 멤버 접근
05 예제: 구조체의 선언과 사용 핵심예제 점들 간의 거리 계산
06 예제: 학생 데이터/ 07 구조체의 초기화
Lab 주소록 /Solution
08 구조체 변수의 대입과 비교/핵심정리
CHAPTER 24 구조체 응용하기
01 구조체의 배열 /핵심예제 학생 성적 저장
Lab 학생 성적 처리/Solution
02 구조체의 포인터 / 03 예제: 포인터와 구조체
04 구조체와 함수/ 05 구조체 포인터를 함수로 넘기는 방법
Lab 벡터/Solution
06 공용체 / 07 공용체 기본 예제
08 예제: 인터넷 ip 주소 /09 열거형
10 열거형의 예/ 11 열거형의 기본 예제
12 typedef/ 13 구조체 선언과 typedef의 결합
Lab 점의 평행 이동 / Solution
핵심예제 좌표 일치 판단 / Lab 복소수 덧셈
Solution / Lab 인사관리
Solution / 핵심정리
CHAPTER 25 파일로 입출력하기
01 왜 파일 입출력이 필요한가? /02 파일의 개념
03 파일의 종류/ 04 줄바꿈 문자
05 스트림/ 06 파일 입출력의 개요
07 fopen() 함수/ 08 파일 모드
09 입출력 라이브러리 함수 / 10 문자 단위 입출력
11 예제: 파일 생성하고 글자 쓰기 / 12 예제: 파일 오픈하고 글자 읽기
13 문자열 단위 입출력 /14 예제: 파일 생성하고 문자열 쓰기
15 예제: 파일 오픈하고 문자열 읽기 /핵심예제 파일 복사하기
핵심예제 간단한 메모 파일 만들기 /16 형식 지정 출력
17 fprintf() 예제 / 18 fscanf() 예제
Lab 리포트 표절 적발 프로그램/ Solution
핵심정리
CHAPTER 26 이진 파일 사용하기
01 이진 파일의 개념 /02 이진 파일 읽고 쓰기
03 예제: 이진 파일 읽고 쓰기 /Lab 이진 파일 복사
Solution/ 04 임의 접근
05 fseek() /06 fseek() 예제
Lab 파일에서 단어 찾기/ Solution
핵심정리
CHAPTER 27 전처리기 사용하기
01 전처리기란?/ 02 #include 지시자
03 단순 매크로 / 04 함수 매크로
05 함수 매크로의 예제/ 핵심예제 변수의 값을 교환하는 매크로
06 #ifdef, #endif/ 07 #ifdef, #endif 예제
Lab 버전 처리/ Solution
핵심정리
CHAPTER 28 동적 메모리 사용하기
01 동적 할당 메모리의 개념/ 02 동적 메모리 사용 절차
03 malloc() / 04 동적 메모리 사용
05 동적 메모리 반납 / 핵심예제 평균 점수 계산하기
06 구조체 배열 예제 / 07 realloc() 함수
Lab 선호 과일 리스트 만들기 /Solution
Lab 크기가 알려지지 않은 파일 읽기 / Solution
핵심정리
CHAPTER 29 고급 기능
01 다중 소스 파일 02 헤더 파일
03 비주얼 스튜디오에서의 다중 소스 파일/ 핵심예제 다중 소스 파일
04 외부 변수 /05 비트 연산
06 비트 연산자/ 07 비트 연산 예제
핵심예제 정수를 2진수로 표시하기 /Lab 메시지 암호화
Solution / 08 main 함수의 인수
09 main 함수의 인수 예제/ 핵심정리
CHAPTER 30 실전 프로젝트
01 책 관리 프로그램/ Solution
02 앵그리 공 게임 /Solution
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