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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 정보통신 공학
· ISBN : 9788970508511
· 쪽수 : 616쪽
· 출판일 : 2015-08-26
책 소개
목차
CHAPTER 01 정보기술과 정보사회
01 정보사회
1.1 사회의 변천
1.2 정보의 활용
1.3 정보사회의 특징
02 정보기술 산업
2.1 정보기술 산업
2.2 정보시스템 통합
2.3 벤처산업
03 컴퓨터의 활용
3.1 컴퓨터의 기본 소양
3.2 컴퓨터의 발달
3.3 컴퓨터의 분류
3.3 통신망과의 결합
04 정보기술의 활용
4.1 사회생활 분야에서의 활용
4.2 문화·예술 분야에서의 활용
4.3 경제 분야에서의 활용
4.4 산업 분야에서의 활용
4.5 교육 분야에의 활용
4.6 과학·의료 분야에의 활용
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CHAPTER 02 컴퓨터시스템
01 컴퓨터시스템의 구조
1.1 컴퓨터의 구성
1.2 컴퓨터 시스템의 요소
1.3 개인용 컴퓨터의 구성
02 중앙처리장치
2.1 중앙처리장치의 구성
2.2 중앙처리장치의 기능
03 기억장치
3.1 기억장치 기능과 역할
3.2 주기억장치
3.3 보조기억장치
04 입출력장치
4.1 입력장치
4.2 출력장치
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CHAPTER 03 시스템 소프트웨어 컴퓨터시스템
01 시스템 소프트웨어
1.1 소프트웨어 개념
1.2 소프트웨어의 기능
1.3 소프트웨어의 종류
02 운영체제
2.1 운영체제의 개념
2.2 운영체제의 기능과 역할
2.3 운영체제 종류
2.4 운영체제의 주요 기능
03 언어 번역 프로그램
3.1 언어 번역 프로그램의 이해
04 데이터베이스
4.1 데이터베이스의 개념
4.2 데이터 관리 시스템의 구성
4.3 데이터베이스 모델의 개념
05 유틸리티 소프트웨어
5.1 범용 유틸리티
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CHAPTER 04 응용 소프트웨어
01 응용 소프트웨어
1.1 응용 소프트웨어의 개념
1.2 응용 소프트웨어의 분류
02 사무용 소프트웨어
2.1 개인 업무용 프로그램
2.2 멀티미디어와 그래픽 프로그램
2.3 인터넷 프로그램
2.4 가사 및 교육용 프로그램
2.5 유틸리티 프로그램
03 정보 처리 시스템
3.1 정보시스템의 발달
3.2 정보처리 시스템의 유행
3.3 의사결정시스템과 전략정보시스템
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CHAPTER 05 정보통신의 이해
01 정보통신의 개요
1.1 정보통신의 역사
1.2 정보통신과 네트워크
02 정보통신 기술
2.1 정보통신 방식
2.2 데이터 전송 방식
2.3 네트워크 전송 구조
2.4 네트워크 정보전송 방식
2.5 네트워크 장비
03 네트워크의 종류
3.1 개인영역 통신망(PAN: Personal Area Network)
3.2 근거리 통신망(LAN)
3.3 MAN(Metropolitan Area Network: 도시권 통신망)
3.4 WAN(Wide Area Network: 광역통신망)
3.5 OSI 7 계층
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CHAPTER 06 정보통신 윤리
01 정보통신 윤리
1.1 정보통신 윤리와 지적 재산권
1.2 인터넷과 저작권
1.3 표절과 저작권 침해
02 정보 사회의 역기능
2.1 정보 사회의 역기능과 대책
2.2 컴퓨터 범죄(computer crime)
03 정보 보호
3.1 개인 정보 보호와 유출
3.2 정보보호 기술과 방법
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CHAPTER 07 인터넷 서비스
01 인터넷의 개요
1.1 인터넷이란?
1.2 인터넷의 역사
1.3 인터넷의 이해
1.4 인터넷 서비스
02 웹(WWW)
2.1 웹이란?
2.2 웹의 발전
2.3 웹 서비스
03 소셜 서비스
3.1 소셜 서비스란?
3.2 소셜 서비스의 발달
3.3 소셜 서비스의 종류
04 큐레이션 서비스
4.1 큐레이션 서비스란?
4.2 큐레이션 서비스의 종류
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CHAPTER 08 검색엔진
01 검색엔진의 개요
1.1 검색엔진이란?
1.2 검색엔진의 필요성
1.3 검색엔진의 구성요소
1.4 검색 순위
1.5 검색엔진의 평가
02 검색엔진의 분류와 역사
2.1 검색엔진의 분류
2.2 검색엔진의 역사
2.2 검색 기술의 발전
03 주요 검색엔진
04 유용한 검색 방법
4.1 검색엔진 잘 사용하기
4.2 검색 잘하기
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CHAPTER 09 정보의 표현과 관리
01 자료와 정보의 이해
1.1 자료와 정보의 차이점
1.2 정보의 유형과 표현
1.3 정보의 표현
02 정보의 이진표현
2.1 수치 정보 표현과 연산
2.2 문자 정보
2.3 멀티미디어 정보
03 정보의 구조화
3.1 자료구조의 개념
3.2 자료 구조의 종류
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CHAPTER 10 문제 해결과 알고리즘
01 문제와 문제 분석
1.1 문제와 문제 해결 과정
1.2 문제 분석
1.3 문제 표현
02 문제 해결 과정
2.1 문제 해결 방법 찾기
03 문제 해결과 알고리즘
3.1 알고리즘의 의미
3.2 알고리즘의 표현
3.3 알고리즘 분석
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CHAPTER 11 프로그램과 프로그래밍
01 프로그램의 개념
1.1 프로그램의 의미
1.2 프로그래밍 언어의 종류
1.3 프로그래밍 작성 절차
02 프로그래밍의 기초
2.1 스크래치란?
2.2 자바와 스크래치 설치
2.3 스크래치의 구성
2.4 명령어 블록의 형태
03 스크립트 프로그램의 기초
3.1 스크립트 작성하기
3.2 프로젝트 저장과 실행
3.3 변수는 기억장소의 주소
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CHAPTER 12 프로그램과 프로그래밍
01 자료의 입력과 출력
1.1 자료의 입력과 출력
1.2 연산자
02 제어문
2.1 조건문
2.2 반복문
03 프로젝트 만들기
3.1 프로젝트 설계
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CHAPTER 13 최신 정보기술
01 최신 정보기술의 동향
1.1 정보검색 패러다임의 변화
1.2 10대 정보기술의 동향
02 최신 정보기술의 이해(Ⅰ)
2.1 빅데이터
2.2 클라우드 컴퓨팅
2.3 BYOD
2.4 IFTTT
2.5 크라우드 펀딩
2.6 크라우드 소싱
03 최신 정보기술의 이해(Ⅱ)
3.1 웨어러블 기기
3.2 사물 인터넷
3.3 3D 프린팅
3.4 오픈 소스 하드웨어(OSHW)
3.5 프로그래밍 학습
3.6 대규모 공개 온라인 강좌(MOOC)
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