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비주얼 베이직 2010

비주얼 베이직 2010

(쉽게 배우는)

안동언, 이신원 (지은이)
전북대학교출판문화원
16,000원

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비주얼 베이직 2010
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 비주얼 베이직 2010 (쉽게 배우는)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9788998534134
· 쪽수 : 317쪽
· 출판일 : 2014-02-28

목차

1장
비주얼 베이직
2010 소개


1.1 Microsoft Visual Basic 6.0과 2010의 차이 14
1.2 Microsoft Visual Basic 2010 Express 설치 16
1.3 비주얼 베이직 2010의 통합개발환경 17
1.3.1 도구상자 18
1.3.2 폼 창 20
1.3.3 코드 창 21
1.3.4 솔루션 탐색기 22
1.3.5 속성 창 22
1.4 프로그램의 시작과 실행 23
1.4.1 윈도우즈 폼 어플리케이션 24
1.4.2 콘솔 어플리케이션 28
연습문제 31

2장
기본 컨트롤


2.1 폼(Form) 34
2.1.1 폼의 속성 34
2.1.2 컨트롤의 이름 부여하기 36
2.1.3 컨트롤의 메서드 36
2.2 기본 컨트롤 37
2.2.1 레이블(Label) 38
2.2.2 텍스트박스(TextBox) 38
2.2.3 버튼(Button) 40
2.2.4 리스트박스(ListBox) 42
2.3 기본 컨트롤의 실습 43
연습문제 50

3장
연산자


3.1 데이터 형과 변수 54
3.1.1 데이터 형 54
3.1.2 변수 56
3.2 연산자 60
3.2.1 산술 연산자 61
3.2.2 관계 연산자 62
3.2.3 논리 연산자 63
3.2.4 연결 연산자 64
3.2.5 연산자 우선순위 65
3.3 문자열 69
연습문제 75

4장
조건문


4.1 조건 분기문 80
4.1.1 If문 80
4.1.2 Select Case문 83
4.2 그룹박스, 체크박스, 라디오버튼, TabIndex 85
4.2.1 그룹박스 85
4.2.2 체크박스 86
4.2.3 라디오버튼 88
4.2.4 TabIndex 89
4.3 성적처리기로 익히는 체크박스와 라디오버튼 90
연습문제 96

5장
반복문


5.1 반복문 98
5.1.1 For ... Next 100
5.1.2 For Each ... Next 102
5.1.3 Do ... Loop 104
5.1.4 While ... End While 106
5.2 구구단 작성기로 익히는 반복문 107
연습문제 112

6장
함수


6.1 함수 프로시저(Function Procedure) 117
6.2 서브 프로시저(Sub Procedure) 122
6.3 매개변수의 전달 방식 126
6.3.1 값에 의한 호출(Call By Value) 126
6.3.2 참조에 의한 호출(Call By Reference) 127
6.3.3 참조에 의한 호출과 값에 의한 호출의
비교 130
6.4 함수를 이용한 프로그래밍 132
연습문제 135

7장
배열


7.1 배열 140
7.2 언어 통합 질의(LINQ) 151
연습문제 157

8장
텍스트 파일


8.1 텍스트 파일 다루기 162
8.2 스트림 읽기, 쓰기 169
8.2.1 스트림 읽기 169
8.2.2 스트림 쓰기 173
8.2.3 My 네임스페이스 175
연습문제 179

9장
도형


9.1 픽쳐박스(PictureBox) 184
9.2 스크롤바(ScrollBar) 189
9.3 타이머(Timer) 193
9.4 시계와 도형의 조화 196
연습문제 200

10장
공용 대화상자와
프린트


10.1 공용 대화상자 204
10.2 프린트 211
10.3 예외 처리 217
연습문제 222

11장
복수의 폼


11.1 메시지 상자(MsgBox 함수) 226
11.1.1 메시지 상자의 구성요소 226
11.1.2 버튼 구성요소 227
11.1.3 메시지 상자의 실습 229
11.2 입력 대화상자(InputBox 함수) 231
11.2.1 입력 대화상자의 구성요소 231
11.2.2 입력 대화상자의 실습 232
11.3 복수의 폼 다루기 235
11.3.1 새로운 폼 추가 235
11.3.2 Show와 Hide 238
11.4 모듈 다루기 242
연습문제 247

12장
메뉴와 툴바


12.1 프로그램에 메뉴를 추가하는 방법 250
12.1.1 메뉴가 왜 필요한가? 250
12.1.2 메뉴스트립(MenuStrip) 251
12.1.3 각 메뉴 항목에 이벤트 발생 255
12.2 프로그램에 툴바를 추가하는 방법 257
12.2.1 툴바가 왜 필요한가? 258
12.2.2 메뉴와 툴바를 이용한 구구단 프로그램 258
연습문제 266

13장
데이터베이스


13.1 데이터베이스(Database) 270
13.2 데이터(Data) 컨트롤 271
13.3 데이터베이스 편집 281
연습문제 287

14장
객체 지향
프로그래밍


14.1 클래스, 객체 290
14.2 객체의 배열 297
14.3 상속 302
연습문제

부록 - Visual Basic 2010 Express 설치 306
- 색인 316

저자소개

이신원 (지은이)    정보 더보기
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