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실용적 컴퓨팅 사고와 소프트웨어

실용적 컴퓨팅 사고와 소프트웨어

김원, 김진환, 김한숙, 문정경, 민연아, 송근실, 양순옥, 이정훈, 전성미, 전영철 (지은이)
  |  
생능
2018-07-27
  |  
22,000원

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실용적 컴퓨팅 사고와 소프트웨어

책 정보

· 제목 : 실용적 컴퓨팅 사고와 소프트웨어 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788970509532
· 쪽수 : 296쪽

책 소개

컴퓨팅 사고와 소프트웨어의 기본서. 책에서는 프로그래밍 언어, 알고리즘, 대형 SW 개발 과정 및 SW 구조 등에 스며들어 있는 공통된 개념들을 모은 것을 ‘컴퓨팅 사고’라고 정의한다. 컴퓨팅 사고는 모든 IT 분야에서 개발하고 설계할 때 필요한 개념이다.

목차

PART 01 스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고
CHAPTER 01 컴퓨팅 사고
1.1 컴퓨팅 사고
1.2 프로그래밍을 통한 문제 해결
1.2.1 기본 기능
1.2.2 스크래치 블록으로 기능 엮기
1.2.3 순차적으로 처리하기
1.2.4 반복하기
1.2.4 조건 처리하기
■ 연습문제

CHAPTER 02 스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고(1)
2.1 순차와 반복
2.1.1 스크래치로 배우는 순차와 반복 처리
2.2 조건 처리
2.2.1 스크래치로 배우는 조건 처리
2.3 변수
2.3.1 변수의 개념
2.3.2 변수의 사용
2.3.3 스크래치로 배우는 변수
■ 연습문제

CHAPTER 03 스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고(2)
3.1 리스트
3.1.1 리스트의 개념
3.1.2 스크래치로 배우는 리스트
3.2 함수
3.2.1 문제 나누기
3.2.2 함수
3.2.3 스크래치로 배우는 함수
3.3. 분산 및 병렬 처리
3.3.1 분산 및 병렬 처리
3.3.2 분산 및 병렬 처리의 사례
3.3.3 스크래치로 배우는 분산 및 병렬 처리
3.4 추상화
3.4.1 추상화와 사용자
3.4.2 계층 구조에서 관계 추상화
3.4.3 소프트웨어의 추상화
3.4.4 스크래치 프로그래밍 언어의 추상화
■ 연습문제

PART 02 소프트웨어 기초 알고리즘
CHAPTER 04 검색하기
4.1 반씩 나누어 검색하기
4.1.1 일상 생활에서 검색하기
4.1.2 컴퓨터처럼 검색하기
4.2. 글자 검색하기
■ 연습문제

CHAPTER 05 정렬하기
5.1 최솟(최댓)값 찾아 순서대로 나열하기
5.1.1 순서대로 나열하기
5.1.2 컴퓨터처럼 순서대로 나열하기
5.2 두 그룹씩 합치면서 순서대로 나열하기
5.2.1 순서대로 나열하기

■ 연습문제
CHAPTER 06 기타 주요 알고리즘
6.1. 암호
6.1.1 일상 생활에서 보안
6.1.2 시저 암호 알고리즘
6.1.3 컴퓨터처럼 암호 해독하기
6.2 동시 사용자 알고리즘
■ 연습문제

PART 03 심화
CHAPTER 07 데이터 구조와 알고리즘
7.1 리스트
7.2 배열
7.2.1 배열에 데이터 추가하기
7.2.2 배열에서 데이터 삭제하기
7.3 연결 리스트
7.3.1 연결 리스트에 데이터 추가하기
7.3.2 연결 리스트에서 데이터 삭제하기
7.4 스택과 큐
7.4.1 배열로 구현된 스택에 데이터 추가하기
7.4.2 배열로 구현된 스택에서 데이터 삭제하기
7.4.3 연결 리스트로 구현된 스택에 데이터 추가하기
7.4.4 연결 리스트로 구현된 스택에서 데이터 삭제하기
7.4.5 배열로 구현된 큐에 데이터 추가하기
7.4.6 배열로 구현된 큐에서 데이터 삭제하기
7.4.7 연결 리스트로 구현된 큐에 데이터 추가하기
7.4.8 연결 리스트로 구현된 큐에서 데이터 삭제하기
■ 연습문제

Chapter 08 소프트웨어 개발과 구조
8.1 소프트웨어 개발
8.1.1 소프트웨어의 생명 주기
8.1.2 규모가 큰 소프트웨어의 개발
8.1.3 소프트웨어 개발 과정
8.1.4 사용자 요구 분석
8.1.5 설계 및 구현
8.2 소프트웨어 구조
8.2.1 소프트웨어의 종류와 구조
■ 연습문제

PART 04 부록
1. 스크래치
1. 스크래치 설치하기
1) 온라인에서 프로그램 사용하기
2) 오프라인 프로그램 설치하기
3) 스크래치 실행하기
2. 스크래치 화면 구성
1) 메뉴 및 툴바
2) 무대
3) 무대 설정/스프라이트
4) 블록 팔레트
5) 스크립트 코딩 창
6) 스크래치 무대 영역에 대한 좌표
3. 스크래치 블록 모음
2. 용어집

저자소개

양순옥 (지은이)    정보 더보기
고려대학교 원예과학과 학사 고려대학교 대학원 컴퓨터학과(이학석사, 이학박사) 현재: 가천대학교 SW중심대학 사업단 초빙교수 주요 연구 분야: IoT, 센서 네트워크, 유비쿼터스 컴퓨팅, 지능형 빌딩 시스템,모바일 컴퓨팅, 이동 네트워크, 분산 데이터베이스, 보안, 메타버스, 6G 네트워크, 디지털 트윈 등 저서:『 유비쿼터스 컴퓨팅 개론: 유비쿼터스 혁명을 일으키는 6가지 기술』,『 지능형 자율 시스템으로 진화하는 유비쿼터스 개론』, 『 메타버스 시대의 사물 인터넷(IoT)』 등
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김원 (지은이)    정보 더보기
- 미국 MIT 공과대학 학사 및 석사 - 미국 UIUC(University of Illinois, Urbana-Champaign) Computer Science학과 박사 - 현) 가천대학교 소프트웨어 학과 석좌 교수, 가천대학교 소프트웨어중심대학 사업 단장 전) 가천대학교 수석부총장 / IT부총장 성균관대학교 반도체시스템공학과 정교수 및 성균관대학교 Fellow 삼성전자 기술총괄 소프트웨어 상근 기술고문 미국 데이터베이스 소프트웨어 회사(UniSQL 및 Cyber Database) 창업 및 대표이사, 미국 IBM 연구소 및 MCC 연구소 연구원 및 연구국장
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김진환 (지은이)    정보 더보기
- 한림대학교 컴퓨터공학과 박사 - 현) 가천대학교 리버럴아츠칼리지 교수 가천대학교 SW 교육센터 센터장
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김한숙 (지은이)    정보 더보기
- 중앙대학교 전자계산학과 석사 - 현) 가천대학교 SW 중심대학 초빙교수
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문정경 (지은이)    정보 더보기
- 공주대학교 컴퓨터공학과 공학박사 - 현) 가천대학교 SW 중심대학 초빙교수
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민연아 (지은이)    정보 더보기
- 동국대학교 컴퓨터공학 박사 - 현) 가천대학교 소프트웨어학과 교수
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송근실 (지은이)    정보 더보기
- 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학 박사 - 현) 가천대학교 SW 중심대학 초빙교수 - 전) 한신대학교 컴퓨터공학부 초빙교수
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이정훈 (지은이)    정보 더보기
- 동국대학교 컴퓨터공학과 박사 - 현) 가천대학교 리버럴아츠칼리지 교수 - 전) 동국대학교 IT융합교육센터 초빙교수
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전성미 (지은이)    정보 더보기
- 숭실대학교 대학원 컴퓨터학과 박사 - 현) 가천대학교 리버럴아츠칼리지 교수 - 전) 숭실대학교 정보미디어기술연구소 연구교수 LG CNS 기술대학원 전문과장 삼성전자 첨단기술연수소 강사
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전영철 (지은이)    정보 더보기
- 가톨릭관동대학교 컴퓨터공학과 박사 - 현) 가천대학교 SW 중심대학 초빙교수
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