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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788970939254
· 쪽수 : 536쪽
· 출판일 : 2020-03-05
책 소개
목차
제1장 컴퓨터의 기초
1.1 컴퓨터의 구성 요소
1.2 하드웨어의 기초
1.3 소프트웨어의 기초
1.4 펌웨어
1.5 간단한 진법 변환
프로그램 실습
제2장 C언어의 소개
2.1 C언어의 역사와 특징
2.2 C언어 컴파일러의 종류
2.3 C언어의 학습 순서
2.4 C 프로그램의 작성 순서
2.5 비주얼스튜디오 2017 사용법
프로그램 실습
제3장 C 프로그램의 구성 요소
3.1 C 프로그램의 기본 구조
3.2 모니터 출력 함수
3.3 변수와 RAM
3.4 C언어의 상수
3.5 키보드 입력 함수
3.6 printf( ) 함수의 다양한 사용법
3.7 선행 처리기
프로그램 실습
제4장 변수와 자료형
4.1 변수와 자료형
4.2 C 변수의 종류
4.3 정수형 변수
4.4 문자형 변수
4.5 실수형 변수
프로그램 실습
제5장 연산자
5.1 수식과 연산자
5.2 대입 연산자
5.3 산술 연산자
5.4 관계 연산자
5.5 논리 연산자
5.6 비트 연산자
5.7 복합 대입 연산자
5.8 기타 연산자와 형 변환
5.9 연산자의 우선순위
프로그램 실습
제6장 조건문
6.1 제어문이란?
6.2 if문
6.3 switch ~ case문
6.4 goto문
프로그램 실습
제7장 반복문
7.1 반복문이란?
7.2 while문
7.3 do ~ while문
7.4 for문
7.5 중첩 반복문
7.6 break문과 continue문
프로그램 실습
제8장 함수
8.1 함수란?
8.2 함수의 정의
8.3 입력과 반환이 모두 없는 함수의 호출
8.4 입력만 있는 함수의 호출
8.5 입력과 반환이 모두 있는 함수의 호출
프로그램 실습
제9장 변수의 영역
9.1 변수의 영역
9.2 지역 변수
9.3 전역 변수
9.4 변수의 저장 영역 지정자
프로그램 실습
제10장 배열
10.1 배열의 개념
10.2 배열의 초기화
10.3 배열의 종류
10.4 배열의 응용
프로그램 실습
제11장 포인터
11.1 포인터의 기본 개념
11.2 포인터를 이용한 일반 변수의 접근
11.3 배열과 포인터
11.4 문자열과 포인터
11.5 함수와 포인터
11.6 포인터 배열
프로그램 실습
제12장 구조체
12.1 구조체의 기본 개념
12.2 구조체의 선언 및 초기화
12.3 구조체의 참조
12.4 구조체 배열
12.5 구조체와 포인터
12.6 구조체와 함수
프로그램 실습
제13장 표준 입출력과 파일 입출력
13.1 표준 입출력
13.2 파일 처리의 기초
13.3 텍스트 파일의 읽기와 쓰기
13.4 이진 파일의 읽기와 쓰기
프로그램 실습
제14장 동적 메모리 할당
14.1 동적 메모리
14.2 동적 메모리 관련 함수들
프로그램 실습
제15장 전처리기와 분할 컴파일
15.1 전처리기의 개념
15.2 매크로 상수
15.3 매크로 함수
15.4 조건부 컴파일
15.5 분할 컴파일
15.6 디버깅
프로그램 실습
부록 A, B
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