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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788972805250
· 쪽수 : 478쪽
목차
제1장 AutoCAD 2000 시작하기
1. AutoCAD 2000의 기초
2. 프로그램 설치하기
3. AutoCAD 2000 시작하기
4. 도면 불러오기
5. 도움말 사용하기
6. 메뉴 화면과 도구 막대
7. 도구 모음과 메뉴 화면
8. AutoCAD 명령줄 사용하기
9. 좌표계 사용하기
10. 새 도면 사용하기
11. 마법사를 이용하여 새도면 시작하기
제2장 2차원 오브젝트 그리기
1. AutoCAD 2000의 기초
2. 선 그리기
3. 다중선 그리기
4. 다각형 그리기
5. 스플라인 그리기
6. 원 그리기
7. 호 그리기
8. 타원 그리기
9. 도넛 그리기
제3장 오토캐드 화면 조정하기
1. 화면 확대 및 축소하기
2. 화면 중심 설정하기
3. 모든 화면 표시하기
4. 동적 Zoom 이용하기
5. 화면 해상도 설정하기
6. 공중 뷰 사용하기
7. 명명된 시점 사용하기
8. 오토캐드 화면 분할하기
9. 톱니 바퀴 만들기
제4장 2차원 오브젝트 편집하기
1. 오브젝트 선택하기
2. 오브젝트 복사하기
3. 오브제트 평행 복사하기
4. 오브젝트 거울 복사하기
5. 오브젝트 배열 복사하기
6. 오브젝트 이동하기
제5장 도면에 문자 입력하기
1. 문자 입력하기
2. 외부 문서 입력하기
3. 행 문자 사용하기
4. 문자 유형 지정하기
5. 문자 정렬하기
6. 문자열 수정하기
7. 지수가 있는 단면도 그리기
제6장 레이어 작성하기
1. 레이어에서 작업하기
2. 새 레이어 만들기
3. 레이어를 보이게 하거나 숨기기
4. 다른 레이어로 변경하기
5. 레이어에 색상 지정하기
6. 레이어의 선 유형 변경하기
7. 건축 평면도 그리기
제7장 3차원 개념 이해하기
1. 3차원 좌표계 사용하기
2. 사용자 좌표계(UCS) 사용하기
3. 3차원 시점 변경하기
4. 3차원 오브젝트 만들기
제8장 3차원 오브젝트 만들기
1. 와이어 프레임 오브젝트 만들기
2. 메쉬 오브젝트 만들기
3. 솔리드 오브젝트 만들기
4. 3차원 금형 오브젝트 만들기
제9장 3차원 오브젝트 편집하기
1. 3차원 오브젝트 편집하기
2. 의자 모델링하기
마무리
제10장 오브젝트 랜더링하기
1. 최적의 렌더링을 하기 위한 준비
2. 조명 사용하기
3. 재질 사용하기
4. 매핑하기
5. 장면(SCENE) 사용하기
6. 렌더링 배경 화면 설정하기
7. 렌더링 안개 효과 설정하기
8. 렌더링 색상 수 설정하기
9. 렌더링하기
10. 아파트 내부 조감도 만들기
마무리
부록 내용
오토캐드 2000 동영상 데모버전