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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 중고매입용컴퓨터
· ISBN : 9788976279187
· 쪽수 : 1292쪽
· 출판일 : 2002-01-05
책 소개
목차
Part 1. Windows 프로그래밍 기초
Chapter 1. Hello Windows CE
- Windows CE의 다른 점
- 기존 Windows 프로그래밍과의 유사성
Chapter 2. 화면에 그리기
- 그리기 기초
- 텍스트 쓰기
- 비트맵
- 선과 도형
Chapter 3. 입력 : 키보드, 터치 스크린, 메뉴
- 키보드
- 터치 스크린과 스타일러스
- 메뉴
- 리소스
Chapter 4. 윈도우, 컨트롤, 대화상자
- 자식 윈도우
- Windows 컨트롤
- 대화상자(Dialog Box)
Part 2. Windows CE 기초
Chapter 5. 공통 컨트롤과 Windows CE
- 공통 컨트롤 프로그래밍
- 주요 공통 컨트롤
- 그외의 다른 공통 컨트롤
- 지원되지 않는 공통 컨트롤
Chapter 6. 메모리 관리
- 메모리 기초
- 메모리 종류와 할당 방법
Chapter 7. 파일, 데이터베이스, 레지스트리
- Windows CE 파일 시스템
- 데이터베이스
- 레지스트리
Chapter 8. 프로세스와 스레드
- 프로세스
- 스레드
- 동기화
- Windows CE 보안
- 프로세스간 통신
- 예외 처리
Part 3. 통신
Chapter 9. 직렬 통신
- 직렬 통신 기초
- 적외선 포트(Infrared Port)
- CeChat 예제 프로그램
Chapter 10. Windows 네트워킹과 IrSock
- Windows 네트워킹 지원
- 소켓(Socket) 기초
- TCP/IP 핑(Ping)
Chapter 11. 데스크톱과 연결
- Windows CE 원격 API
- CeUtil 함수
- 연결 알림
- 파일 필터
Part 4. 고급 주제
Chapter 12. 알림(Notification)
- 사용자 알림
- 타이머 이벤트 알림
- 시스템 이벤트 알림
- NoteDemo 예제 프로그램
- 예약된 알림 조회하기
Chapter 13. Explorer 쉘
- 쉘 다루기
- 태스크바(Taskbar)
- 메모리 부족 오류 대화상자
- 하드웨어 외장 단추
Chapter 14. Pocket PC 프로그래밍
- Pocket PC의 스크린
- Hello Pocket PC
- 메뉴바(Menu Bar)
- 대화상자
- 게임 API(Game API)
Chapter 15. Pocket PC 익스텐션 프로그램
- Today 화면 항목 만들기
- 커스텀 입력 메써드 만들기
Chapter 16. 시스템 프로그래밍
- 부트 과정
- 시스템 구성
- 크로스 플랫폼 Windows CE 응용 프로그램 작성
Chapter 17. 장치 드라이버
- 기본 드라이버
- Windows CE 스트림 장치 드라이버
- 장치 드라이버
- 비동기 드라이버 I/O