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3ds Max를 이용한 3D 그래픽스

3ds Max를 이용한 3D 그래픽스

조용규 (지은이)
  |  
MJ미디어
2006-04-05
  |  
20,000원

일반도서

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3ds Max를 이용한 3D 그래픽스

책 정보

· 제목 : 3ds Max를 이용한 3D 그래픽스 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788978801508
· 쪽수 : 200쪽

책 소개

3D에 입문하려는 초급자를 대상으로 기능별 효율적인 사용법을 실무에 근거하여 제시한다. 디자인 전공에 관계없이 3D에 흥미를 갖고 출발하려는 독자를 대상으로 하였다. 또한 3D 초보자들에게 필요한 스킬만을 엄선하여 고객지향적 시각에서 집필하였다.

목차

01 3D 그래픽스 개론
02 툴환경의 이해 1
03 툴환경의 이해 2
04 메뉴 익히기 1
05 메뉴 익히기 2
06 메뉴 익히기 3
07 모델링 실습 1
08 모델링 실습 2
09 맵핑 적용 1
10 맵핑 적용 2
11 조명과 카메라

저자소개

조용규 (지은이)    정보 더보기
한양대학교 대학원 응용미술학과 박사과정을 졸업하였으며 홍익대 및 한양대 등에서 강의하고 있다. 주요경력으로는 MBC, KBS, SBS, EBS 공중파 방송사와 mnet, 인천방송, kmTV, 청주방송 등의 케이블 및 지역 방송사 그래픽 디자이너를 교육하였으며, AKOM, RGPRINCE, 한호흥업, 프레임 엔터테인먼트 외 60여 곳의 애니메이션 제작사 애니메이터를 지도했다. 저서로는 <영상디자인>, <컴퓨터그래픽스>, <2D애니메이션>, <형태연구>, <색채연구>, <일러스트레이터실무>, <3ds Max를 이용한 3D 그래픽스>, <인터넷쇼핑몰 창업을 위한 웹 디자인>, <애니메이션에 관한 궁금증 119>가 있고, 주요 논문으로는 <무빙 타이포그래피에 의한 방송 타이틀 영상 표현 연구>, <3D 카메라 시점 이동에 따른 모션그래픽에 관한 연구>, <2D 디지털 애니메이션 프로세스에서의 공간표현연구> 등이 있다.
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