logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

e-Biz 속의 웹 디자인

e-Biz 속의 웹 디자인

051go id (지은이)
한빛미디어
15,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 로딩중
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
알라딘 판매자 배송 11개 2,000원 >
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

e-Biz 속의 웹 디자인
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : e-Biz 속의 웹 디자인 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 웹디자인 입문
· ISBN : 9788979141580
· 쪽수 : 320쪽
· 출판일 : 2001-11-20

책 소개

이 책은 많은 웹 디자인 실무자에게 오퍼레이터가 아닌 디자이너가 되라고 한다. 디자인은 그림 그리기가 아니다. 툴 다루기는 더더욱 아니라는 것이다. 이 책은 디자인 마인드를 갖도록 요구하고 또 그것을 웹에 적용시키도록 길을 안내한다.

목차

Part I Strategy : 전략 수립에서 출발하는 디자인

Chapter 01: 프로파일러
[상황 01] 무엇이 프로젝트 수주를 실패하게 하는가?
- 프로파일러 구성
[상황 02] 프로파일러가 뭐지?

Chapter 02: 사용자 요구분석
[상황 03] 계속되는 클라이언트의 수정 요구를 어디까지 들어 줘야 할까?
[상황 04] 자신을 기준으로 사이트 수정을 요구하는 클라이언트와 어떻게 합의점을 만들어 갈 것인가?

Chapter 03: 타겟 분석
[상황 05] 한정된 리서치 비용으로 효과적인 타겟 분석을 할 수 있나?
[상황 06] 시장에서 외면 당한 사이트, 무엇이 문제인가?
[상황 07] 타겟 포지셔닝을 위한 방법이 리서치말고는 없을까?
- 타겟 포지셔닝 프로세스

Chapter 04: 사이트 분석
1. 사업 타당성 분석
- 사용자모델 시나리오
2. SWOT 분석
3. 경쟁사 분석
4. 경쟁 사이트 분석
[상황 08] 경쟁 사이트를 분석하는 데 디자이너는 무엇을 해야 하나?
- 사이트 분석 기준
※ 사이트 분석(삼성몰 vs 롯데닷컴)

Chapter 05: 인포메이션 아키텍처
[상황 09] 사이트 디자인 규약은 왜 만드나?
- 사이트 규약
1. 정보의 체계화
[예제 5-1] 정보의 체계화 분석
2. 네비게이션
[상황 10] 네비게이션에 관한 문제는 무엇부터 해결해야 하나?
3. 레이블링
[상황 11] 레이블링 규칙 적용의 한계는?
[예제 5-2] 레이블링 시스템 분석
4. 검색 시스템
[상황 12] 언제 검색엔진을 도입해야 하는가?
[예제 5-3] 검색 시스템 분석
5. 유저인터페이스
[상황 13] 인터페이스는 사용자를 배려하고 있는가?
[상황 14] 레이아웃은 무엇을 기준으로 만드는가?
[상황 15] 개성있는 레이아웃은 어떻게 만들어지는가?
[예제 5-4] 레이아웃 분석
[예제 5-5] 컬러 분석
※ 칼럼: 한국의 불쌍한 사용자(이성혜)

Chapter 06: 브레인스토밍
[상황 16] 제안의 선택과 적용 시점은 언제 잡아야 하는가?

Chapter 07: 팀웍 커뮤니케이션
1. 태스크 포스
2. 커뮤니케이션 방법과 수단
[상황 17] 회의는 즐거울 수 없나?
[상황 18] 기획에서 디자인너가 해야 하는 것은?
[상황 19] 팀 구성원의 역할이 왜 그렇게 중요한가?
- 팀 구성원과 역할

Part II Production : 전략을 현실화하는 디자인

Chapter 08: 디자이너 정체성
[상황 20] 웹 디자인이란 무엇인가?
[상황 21] 웹 디자인은 무엇으로 하는가?
[상황 22] 내 디자인을 이해하지 못하는데 어쩌면 좋죠?
[상황 23] 디자이너의 한계는 어디까지인가?
[상황 24] 좋은 디자이너의 조건은 무엇인가?
[상황 25] 앞서가는 디자이너가 갖춰야 하는 조건은?
[상황 26] 디자이너 역량은 어디까지인가?
[상황 27] 독창적인 것은 과연 독창적인가?
[상황 28] 디자인 팀장은 어떻게 만들어지나?
※ 칼럼: 웹 디자인, 다시 생각하기(김주성)

Chapter 09: 디자이너가 되는 길
[상황 29] 좋은 디자인의 조건은?
[상황 30] 디자이너의 필수조건은?
※ 나는 누구인가?
※ 칼럼: 좋은 디자이너가 되려면…(백종수)

Chapter 10: 디자인 프로세스
[상황 31] 프로젝트에 적합한 메타포 사용법은 무엇인가?
[예제 10-1] 메타포 분석
[상황 32] 무엇을 먼저 시작해야 하지?
[상황 33] 디자인 피드백의 적절한 시기는?
[상황 34] 크리에이티브 제안서가 뭐야?
[상황 35] 어떤 이미지를 써야 하지?
[상황 36] 스토리보드는 무엇인가?
[상황 37] 시안이 가지는 의미는 무엇인가?
※ 칼럼: 웹 디자이너?(이윤정)

Chapter 11: 프리젠테이션
[상황 38] 프리젠테이션이 어려운가?
[상황 39] 무엇을 가지고 설명할 것인가?

Chapter 12: 디자인 제작
[상황 40] 디자인에서 현실과 이상은 조화되기 어려운가?
[상황 41] 한정된 조건 속에서 창조적인 디자인은 가능한가?
[상황 42] 기술이 효과적으로 사용되었는지 판단 기준은?
[상황 43] 내가 만든 디자인을 사용자는 어떻게 느낄까?
[상황 44] 컬러 사용이 미치는 영향은?
[상황 45] 효과적인 이미지 관리법은 있는가?
[상황 46] 컨셉이 유지되고 있나?

Chapter 13: 타이포그래피
[상황 47] 서체를 한정해서 사용하는 이유는?
[상황 48] 안전 서체?
[상황 49] 서체를 사용할 때 고려할 점은?
[예제 13-2] 타이포그래피 분석

Chapter 14: 툴
[상황 50] 툴은 얼마나 많이 알아야 하나?
[상황 51] 툴을 잘 다루는 것은 기본이다?
[상황 52] 이미지를 만들 때 주의할 점은?
- 디지털 컬러 체계 - 16진수의 세계
[상황 53] 동적인 웹사이트를 잘 만드는 방법?
[상황 54] 여러 툴을 사용하면 어떤 문제가 발생하나?

Part III Finish : 살아 숨쉬는 디자인

Chapter 15: 검수
1. 내부 검수
- 검수 기준
2. 외부 검수
[상황 55] 디자이너더러 검수하라고?
- 내(외)부 검수를 위한 사용자 설문
[상황 56] 검수 결과는 어떻게 받아들여야 하는가?
- 검수 결과 보고서 필수 항목

Chapter 16: 유저빌리티
[상황 57] 페이지가 너무 길다는 의견이 나왔는데…
[상황 58] 어떤 페이지가 사용하기 좋을까?
[상황 59] 사이트를 열 때마다 나타나는 이벤트 창은 반드시 필요한가?
[상황 60] 사이트 목적에 맞는 구조는 어떻게 선정하는가?
[상황 61] 문제가 된 모니터 행상도
[상황 62] 사용자가 사용하는 데 문제가 없나?
[상황 63] 유저빌리티 테스트 기준은 무엇인가?
[예제 16-1] 유저빌리티 테스트 항목 예제
[상황 64] 어디까지 사용자를 고려해야 하나?
※ 칼럼: Simple, Quick, Effective(서정민)

Chapter 17: 사이트 오픈 준비와 평가
1. 서버 이전
2. 사이트 오픈
3. 문서 작업
[상황 65] 만들어 놓은 것을 어떻게 유지할 것인가?
4. 운영과 유지보수
5. 자체 평가

Part IV Information : 이젠 정보를 디자인하는 디자이너

Chapter 18: 인터넷이란
1. 왜 탄생했어야만 했는가?
2. 인터넷의 정의
3. 현재를 다시 돌아본다
- 디자이너의 책임
4. 인터넷의 미래
5. 웹이란

Chapter 19: 정리하며
1. 예비 단계
2. 전략 수립 단계 - Strategy
3. 제작 예비 단계
4. 제작 단계 - Production
5. 납품 - Finish

맺음말

저자소개

051go id (지은이)    정보 더보기
'051go id'는 아무 것도 없는(0) 상황에서 다섯 사람(5)이 모여 하나의 목적(1)을 향해 가자(go)라는 뜻으로 모인 공동체로서 김웅환, 박래혁, 이아연, 이주현, 양재희 다섯 사람으로 구성되어있다. 2001년 3월에 결성되었다. 그 배경에는 현재 국내 웹 디자인 업계에 이렇다 할 이정표가 없다는 인식의 동질성에서 시작했다. 마인드를 같이하는, 서로 다른 아이덴티티를 가진 현직 웹 디자이너와 프로그래머, 기획자가 한 자리게 모이게 되었으며 그들이 각자의 목소리를 담아내기 위해 id를 결성했다. id의 목적은 웹 프로세스의 확립과 진정한 디자이너의 길을 모색하려고 한다. id는 모든 사람, 모든 그룹과 커뮤니케이션하기를 원한다. 웹의 정체성을 찾으려는 디자이너를 추구하고 있으며, 또 그런 사람들을 기다리고 있다. id는 현재 웹 뿐만 아니라 디자인 업계에서 전체를 꿰뚫어 보는 시각을 지닌 디자인 리더들이 많이 생겨나기를 원한다. 웹 디자이너에 대한 이야기를 담고 있는 저자의 인터뷰를 보시려면 여기를 클릭하세요.
펼치기

추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책