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플래시 액션스크립트

플래시 액션스크립트

(창시자 게리 그로스먼과 함께 배우는)

콜린 무크 (지은이), 서환수 (옮긴이)
한빛미디어
32,000원

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플래시 액션스크립트
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 플래시 액션스크립트 (창시자 게리 그로스먼과 함께 배우는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 웹디자인 기타
· ISBN : 9788979141634
· 쪽수 : 968쪽
· 출판일 : 2001-12-18

책 소개

플래시에서 사용하는 객체지향 프로그래밍 언어인 액션스크립트를 배울 수 있는 책. 초보 액션스크립트 프로그래머도 짧은 기간 안에 중고급 액션스크립트 프로그래머가 될 수 있도록 구성했다. 액션스크립트를 전통적인 용어로 설명하여 이론적인 기반을 확실하게 세울 수 있도록 구성했기 때문에, 플래시와 관련된 내용을 배우면서 자바스크립트에 대해서도 더 깊이 이해할 수 있다.

목차

1부. 액션스크립트 기초

1장. 프로그래밍을 모르는 독자를 위한 기본 소개
몇 가지 기본 문장
액션스크립트 심화 개념
퀴즈 프로그램 만들기

2장. 변수
변수 만들기(선언)
변수에 값 대입하기
변수 값 변경 및 검색
값의 유형
변수 영역
몇 가지 응용 예제

3장. 데이터와 데이터형
데이터 대 정보
데이터형에서 의미 찾기
데이터 생성 및 범주 나누기
데이터형 변환
원시 데이터와 복합 데이터

4장. 원시 데이터형
숫자형
정수와 부동소수점수
숫자 리터럴
숫자 계산
문자열
부울형
Undefined
Null

5장. 연산자
연산자의 일반적인 특징
대입 연산자
수학 연산자
동치 및 부등 연산자
비교 연산자
문자열 연산자
논리 연산자
그룹 연산자
쉼표 연산자
void 연산자
기타 연산자

6장. 선언문
선언문의 유형
선언문의 문법
액션스크립트 선언문
선언문과 액션

7장. 조건문
if 선언문
else 선언문
else if 선언문
switch 선언문 흉내내기
간결한 조건문

8장. 순환문
while 루프
순환문 관련 용어
do-while 루프
for 루프
for-in 루프
루프 중단
타임라인 루프와 클립 이벤트 루프

9장. 함수
함수 생성
함수 실행
함수에 정보 전달하기
함수 종료 및 함수 값 리턴
함수 리터럴
함수 사용 범위와 유효 기간
함수 영역
함수 매개변수 다시 보기
재귀 함수
내부 함수
객체로서의 함수
코드 집중화
객관식 퀴즈 다시 보기

10장. 이벤트 및 이벤트 핸들러
동기 코드 실행
이벤트 기반의 비동기 코드 실행
이벤트 유형
이벤트 핸들러
이벤트 핸들러의 문법
이벤트 핸들러 만들기
이벤트 핸들러 영역
버튼 이벤트
무비 클립 이벤트 개요
무비 재생 무비 클립 이벤트
사용자 입력 무비 클립 이벤트
실행 순서
클립 이벤트 핸들러 복사
updateAfterEvent를 이용한 화면 갱신
코드 재사용
동적 무비 클립 이벤트 핸들러
이벤트 핸들러 응용

11장. 배열
배열이란 무엇인가?
배열의 구조
배열 생성
배열 원소 참조
배열 크기 결정
이름이 있는 배열 원소
배열에 원소 추가하기
배열에서 원소 제거하기
범용 배열 조작 도구
다차원 배열
객관식 퀴즈, 버전 3

12장. 객체와 클래스
객체 구조
객체 인스턴스 만들기
객체 속성
메소드
클래스와 객체지향 프로그래밍
액션스크립트 내장 클래스와 객체

13장. 무비 클립
무비 클립의 객체성
무비 클립의 유형
무비 클립 생성
무비와 인스턴스 스택 순서
인스턴스 및 메인 무비 참조하기
메인 무비에서 클립 인스턴스 제거하기
내장 무비 클립 속성
무비 클립 메소드
무비 클립 응용 예제
마지막 퀴즈

14장. 렉시컬 구조
공백
선언문 종료자(세미콜론)
주석
예약어
인식자
대문자와 소문자

15장. 고급 주제
데이터 복사, 비교 및 전달
비트 단위 프로그래밍
고급 함수 영역 문제
movieclip 데이터베이스

2부. 액션스크립트 응용

16장. 액션스크립트 저작 환경
액션 패널
프레임에 스크립트 추가하기
버튼에 스크립트 추가하기
무비 클립에 스크립트 추가하기
코드는 어디에?
생산성
액션스크립트 코드 외부화
컴포넌트를 스마트 클립으로 만드는 법

17장. 플래시 폼
플래시 폼 데이터 주기
플래시 입력 폼 만들기

18장. 온스크린 텍스트 필드
동적 텍스트 필드
사용자 입력 텍스트 필드
텍스트 필드 옵션
텍스트 필드 속성
HTML 지원
텍스트 필드 선택 영역
비어있는 텍스트 필드와 for-in 선언문

19장. 디버깅
디버깅 도구
디버깅 방법론

3부. 레퍼런스

4부. 부록

A. 참고자료
B. Latin 1 문자 범주 및 키코드
C. 하위 호환성
D. ECMA-262 및 자바스크립트와의 차이점

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저자소개

콜린 무크 (지은이)    정보 더보기
1995년부터 웹에 대해 연구하고 웹 디자인 및 개발 분야에서 일해왔다. 1997년까지는 소프트쿼드(핫메탈 프로 제작사)에서 웹 마스터로 근무했다. 지금은 인터그레이티드커뮤니케이션즈앤드엔터테인먼트(ICE)에서 웹 에반겔리스트로 활동하고 있다. ICE에서는 웹에 대한 글을 쓰고 컨퍼런스에서 강연을 하거나 소니, 리바이스, 노르텔, 에어 캐나다, 휴렛패커드 같은 회사의 인터랙티브 컨텐츠를 만들고 있다. 경이로운 플래시 작품과 플래시 개발자 사이트를 통해 플래시 커뮤니티에서 유명인사가 되었다. 매크로미디어 역시 웹사이트에서 콜린의 작품을 소개하고 그를 플래시 자문 위원으로 위촉함으로써 그의 능력을 공인하였다. 콜린은 <플래시 4 바이블>과 <플래시 5 바이블> 제작에도 참여했다.
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서환수 (옮긴이)    정보 더보기
서울대학교 물리학과에서 박사 학위를 받고 지금은 삼성전자 SAIT에서 차세대 소자와 디지털 트랜스포메이션을 연구하고 있다. 『헤드 퍼스트 자바(3판)』(2024), 『헤드 퍼스트 디자인 패턴(개정판)』(2022), 『프로그래밍 면접, 이렇게 준비한다(4판)』(2019), 『slide:ology - 위대한 프레젠테이션을 만드는 예술과 과학』(2010, 이상 한빛미디어)을 비롯해 여러 권의 번역서를 냈다.
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