logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

3D 게임 프로그래밍

3D 게임 프로그래밍

(IT Expert)

김용준 (지은이)
한빛미디어
28,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 로딩중
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

3D 게임 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 3D 게임 프로그래밍 (IT Expert)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788979142532
· 쪽수 : 726쪽
· 출판일 : 2005-02-13

책 소개

3D 클라이언트 프로그래머에게 가장 필요한 능력은 프로그래밍 스킬이 아니라 모니터 속 세계를 얼마나 현실감 있게 표현할 수 있는가다. 이 책은 이러한 점에 포커스를 맞추어 수학이나 물리의 기초 원리가 게임속에서 어떻게 구현되는지를 분명히 보여준다.

목차

1부 ─ 기본초식

1장 3D 기초 용어와 이론
1절 기초 용어

2장 따라해 보기
1절 개요
2절 디바이스
3절 정점
4절 행렬
5절 광원
6절 텍스처
7절 메시
8절 인덱스 버퍼

3장 프레임워크
1절 Direct3D 프레임워크 생성
2절 프레임워크의 클래스
3절 CD3DApplication의 멤버 변수와 멤버 함수

2부 ─ 문파입문

4장 ─ 기초 이론
1절 3차원 공간
2절 벡터
3절 행렬
4절 렌더링 파이프라인
5절 사원수
6절 조명 모델

5장 ─ 실전 예제
1절 ─ 텍스처
2절 ─ 멀티 텍스처
3절 ─ 라이트 맵핑
4절 ─ 빌보드
5절 ─ 법선 맵핑
6절 ─ 계층 구조
7절 ─ 애니메이션
8절 ─ 스키닝

6장 ─ 3D 데이터 추출
1절 ─ 맥스 스크립트 입문
2절 ─ 맥스 스크립트 실전

3부 ─ 실전대련

7장 ─ 외부 지형 처리
1절 ─ 지형 처리 기법
2절 ─ 카메라
3절 ─ 절두체 컬링
4절 ─ 쿼드트리
5절 ─ 쿼드트리 컬링
6절 ─ LOD
7절 ─ 균열 방지

4부 ─ 강호출두

8장 ─ 캐릭터 애니메이션
1절 ─ 애니메이션 기법
2절 ─ 스크립트와 XML 데이터 파서
3절 ─ 계층 구조
4절 ─ 키 프레임 애니메이션
5절 ─ 스키닝

5부 ─ 무림비급

9장 ─ 쉐이더 프로그래밍
1절 ─ 쉐이더 프로그래밍이란
2절 ─ 실습 예제

10장 ─ HLSL
1절 ─ 고급 쉐이딩 언어
2절 ─ 이펙트
3절 ─ 이펙트에디트

11장 ─ 실전 쉐이더
1절 ─ 고로 쉐이딩
2절 ─ 퐁 쉐이딩
3절 ─ 반구 조명
4절 ─ 메탈 맵핑
5절 ─ 스키닝
6절 ─ 반사와 굴절
7절 ─ 영상 처리
8절 ─ 백열광 효과
9절 ─ 윤곽선 추출

6부 ─ 소오강호

12장 ─ 그림자
1절 ─ 평면 그림자
2절 ─ 투영 그림자
3절 ─ 부피 그림자

13장 ─ Web3D
1절 MFC와 ActiveX

저자소개

김용준 (지은이)    정보 더보기
1995년 첫 직장이었던 대기업 IT연구소 면접에서 "게임만들고 싶다"고 얘기해서 임원진들을 놀래킨 똘끼충만 사회초년병에서 어느덧 대학교수, 대표이사, 공무원 생활을 두루 거친 후 다시 행복한 개발자로 돌아온 이단아. 저서로는 일명 해골책 <3D게임 프로그래밍>(한빛미디어), <나는 프로그래머다>(한빛미디어), <좋은 게임을 만드는 핵심원리>(한빛미디어)가 있다.
펼치기
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책