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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788979142914
· 쪽수 : 460쪽
· 출판일 : 2004-07-25
책 소개
목차
저자 머리말 | 워밍업
강의 계획표 | 숲과 나무 이야기
강의 보조 자료 및 관련서비스
1장 컴퓨터 개요
1절 정보와 데이터
2절 하드웨어와 소프트웨어
3절 컴퓨터의 역사
4절 컴퓨터의 분류
5절 컴퓨터 하드웨어의 기본 구성
요약
연습문제
2장 컴퓨터 구조
1절 논리회로
2절 컴퓨터 시스템의 구성
3절 중앙처리장치
4절 기억장치
5절 입출력장치
6절 병렬 컴퓨터 구조
요약
연습문제
개발자가 추천하는 좋은 책, 좋은 사이트
3장 운영체제
1절 운영체제 개념
2절 프로세스 관리
3절 기억장치 관리
4절 정보 관리
요약
연습문제
개발자가 추천하는 좋은 책, 좋은 사이트
4장 자료구조
1절 자료와 자료구조
2절 배열
1차원 배열
다차원 배열
희소 행렬
3절 리스트
선형 리스트
연결 리스트
4절 스택과 큐
5절 트리
6절 그래프
7절 정렬
8절 해싱
요약
연습문제
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5장 프로그래밍 언어
1절 프로그램 작성 과정
2절 프로그래밍 언어의 세대 구분
3절 주요 프로그래밍 언어
4절 프로그래밍 언어 구현 기법
5절 객체지향 프로그래밍
요약
연습문제
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6장 데이터베이스
1절 데이터베이스 개념
2절 데이터베이스 모델 및 용어
3절 데이터베이스 설계
4절 SQL
요약
연습문제
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7장 네트워크와 정보통신
1절 데이터 통신
2절 데이터 전송
3절 데이터 통신망
4절 인터네트워킹
5절 인터넷과 정보보안
요약
연습문제
개발자가 추천하는 좋은 책, 좋은 사이트
8장 소프트웨어 공학
1절 소프트웨어와 소프트웨어 공학
2절 소프트웨어 개발 프로세스 모형
3절 소프트웨어 프로젝트 관리
4절 전통적 소프트웨어 개발 방법론
5절 객체지향 소프트웨어 개발 방법론
6절 소프트웨어 공학의 발전 동향
요약
연습문제
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9장 멀티미디어
1절 멀티미디어 개요
2절 멀티미디어 시스템
3절 멀티미디어 데이터의 처리
4절 데이터 압축
5절 멀티미디어의 활용
요약
연습문제
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