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뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍

뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍

윤성우 (지은이)
한빛미디어
29,000원

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뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 뇌를 자극하는 윈도우즈 시스템 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 윈도우 프로그래밍
· ISBN : 9788979144611
· 쪽수 : 760쪽
· 출판일 : 2007-03-30

책 소개

거의 모든 개발자가 궁금해 하면서도 또한 상당히 어려워하는 컴퓨터 구조, 운영체제, 시스템 프로그래밍의 내용 중 꼭 필요한 부분만 간추려서 담았다. 컴퓨터 구조와 운영체제에 대한 이야기는 시스템 프로그래밍이라는 큰 주제와 어우러져 프로그래밍 안쪽에 있는 '깊이'를 전달하며, '큰 그림'을 보여준다.

목차

1부. 컴퓨터 구조와 프로그래밍 모델
1장. 컴퓨터 구조에 대한 첫 번째 이야기
2장. 아스키코드 vs 유니코드
3장. 64비트 기반 프로그래밍

2부. 프로세스와 IPC
4장. 컴퓨터 구조에 대한 두 번째 이야기
5장. 프로세스의 생성과 소멸
6장. 커널 오브젝트와 오브젝트 핸들
7장. 프로세스간 통신(IPC) 1
8장. 프로세스간 통신(IPC) 2
9장. 스케줄링 알고리즘과 우선순위

3부. 멀티 쓰레드와 동기화
10장. 컴퓨터 구조에 대한 세 번째 이야기
11장. 쓰레드의 이해
12장. 쓰레드의 생성과 소멸
13장. 쓰레드 동기화 기법 1
14장. 쓰레드 동기화 기법 2
15장. 쓰레드 풀링(Pooling)

4부. 메모리 관리와 I/O
16장. 컴퓨터 구조에 대한 네 번째 이야기
17장. 구조적 예외처리(SHE) 기법
18장. 파일 I/O와 디렉터리 컨트롤
19장. 비동기 I/O와 APC
20장. 메모리 관리(Virtual Memory, Heap, MMF)
21장. Dynamic Linking Library

저자소개

윤성우 (지은이)    정보 더보기
프로그래밍을 공부한다면 모르는 사람이 없을 것 같은 베스트셀러 저자이다. 여전히 쉽게 설명하는 방법에 대해 고민하고 있으며 그 고민 결과를 바탕으로 책을 집필하고 있다.프로그래머라는 직업에 충실하기 위해 적지 않은 기간 동안 집필 활동이 없었지만 그간 축적된 에너지를 바탕으로 다수의 책을 쓸 계획을 가지고 집필에 임하고 있다. 벤처회사에서 개발자로 일하던 저자는 IT분야의 집필과 강의로 처음 이름이 알려졌으며, 2004년부터 지금까지 OpenGL-ES 그래픽스 라이브러리의 구현과 3D 가속 칩의 개발 및 크로노스 그룹(모바일 국제 표준화 컨소시엄)의 표준안에 관련된 일에 참여하였다. 또한 핸드폰용 DMB 칩의 개발에도 참여하였으며, 현재는 ㈜액시스소프트의 CTO로 있으면서 웹 기반 솔루션 개발에 관심을 갖고 있다.
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