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C 프로그래밍

C 프로그래밍

(새내기를 위한 첫 C 언어 책)

박보석, 송무희, 강동진, 하숙정, 임수연 (지은이)
한빛아카데미(교재)
24,000원

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C 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : C 프로그래밍 (새내기를 위한 첫 C 언어 책)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788979148930
· 쪽수 : 652쪽
· 출판일 : 2012-01-19

책 소개

초보자를 위한 C 프로그래밍 교재로 총 12장으로 구성되어 있다. 핵심적인 내용을 정리하여 설명하고, 이를 실제로 활용하는 예를 잘 보일 수 있도록 이와 관련된 실제 프로그램 문제에 대해 문제 해결 과정 및 프로그램에 대한 line-by-line으로 자세한 설명을 추가하였다. 따라서 C 언어의 문법뿐만이 아니라 활용 예를 쉽게 학습할 수 있을 것이다

목차

chapter 01 C 언어 개요
1.0 개요
1.1 프로그램의 이해
1.2 프로그래밍 언어와 C 언어
1.3 프로그램 개발 과정
1.4 비주얼 C++ 2010 익스프레스 설치와 사용
핵심요약
연습문제

chapter 02 변수와 자료형
2.0 개요
2.1 C 프로그램의 기본 구조
2.2 자료의 표현 방법
2.3 상수의 표현
2.4 변수의 표현
2.5 자료형의 종류
2.6 프로그래밍 실습
핵심요약
연습문제

chapter 03 입력과 출력
3.0 개요
3.1 출력 함수 printf
3.2 문자와 문자열 전용 출력 함수
3.3 프로그래밍 실습
3.4 입력 함수 scanf
3.5 문자와 문자열 전용 입력 함수
3.6 프로그래밍 실습
핵심요약
연습문제

chapter 04 연산자
4.0 개요
4.1 연산자의 종류
4.2 대입 연산자
4.3 산술 연산자
4.4 복합 대입 연산자
4.5 관계 연산자
4.6 논리 연산자
4.7 조건 연산자
4.8 프로그래밍 실습
4.9 증감 연산자
4.10 비트 연산자
4.11 형 변환 연산자
4.12 콤마 연산자, 주소 연산자, sizeof 연산자
4.13 연산자의 우선순위와 결합 방향
4.14 프로그래밍 실습
핵심요약
연습문제

chapter 05 제어문
5.0 개요
5.1 조건문(if문, switch문)
5.2 프로그래밍 실습
5.3 반복문(for문)
5.4 프로그래밍 실습
5.5 반복문(while문, do~while문)
5.6 기타 제어문
5.7 프로그래밍 실습
핵심요약
연습문제

chapter 06 전처리기
6.0 개요
6.1 #define 지시자
6.2 #include 지시자
6.3 조건부 컴파일을 위한 지시자
6.4 매크로 연산자 #, ##
6.5 프로그래밍 실습
핵심요약
연습문제

chapter 07 배열
7.0 개요
7.1 1차원 배열
7.2 프로그래밍 실습
7.3 2차원 배열
7.4 프로그래밍 실습
7.5 char형 배열을 이용한 문자열 처리
7.6 프로그래밍 실습
7.7 3차원 배열
7.8 프로그래밍 실습
핵심요약
연습문제

chapter 08 함수
8.0 개요
8.1 함수의 종류와 실행 순서
8.2 라이브러리 함수
8.3 사용자 정의 함수
8.4 프로그래밍 실습
8.5 함수 원형 선언
8.6 함수의 인수 전달: 값에 의한 호출
8.7 void
8.8 프로그래밍 실습
8.9 함수의 인수 전달: 주소에 의한 호출
8.10 호출된 함수가 또 다른 함수 호출하기
8.11 배열을 함수로 전달하기
8.12 난수 구하기
8.13 프로그래밍 실습
8.14 재귀 함수
핵심요약
연습문제

chapter 09 변수의 참조 영역과 지속 기간
9.0 개요
9.1 지역 변수
9.2 전역 변수
9.3 자동 변수
9.4 정적 변수
9.5 외부 변수
9.6 레지스터 변수
9.7 프로그래밍 실습
핵심요약
연습문제

chapter 10 포인터
10.0 개요
10.1 포인터란?
10.2 포인터의 사용
10.3 포인터의 덧셈과 뺄셈
10.4 포인터와 배열은 친구
10.5 포인터와 함수
10.6 프로그래밍 실습
10.7 포인터와 문자열
10.8 char형 포인터 배열
10.9 프로그래밍 실습
핵심요약
연습문제

chapter 11 구조체
11.0 개요
11.1 구조체란?
11.2 구조체 정의와 변수 선언
11.3 구조체 배열
11.4 구조체 포인터
11.5 함수 간의 구조체 전달
11.6 프로그래밍 실습
11.7 동적 기억장소 할당
11.8 프로그래밍 실습
11.9 char형 포인터와 동적 할당
핵심요약
연습문제

chapter 12 파일 입출력
12.0 개요
12.1 파일이란?
12.2 파일 처리 과정
12.3 형식을 지정한 파일 입출력
12.4 문자 단위 파일 입출력
12.5 문자열 단위 파일 입출력
12.6 프로그래밍 실습
12.7 이진 파일 입출력
12.8 파일의 임의 접근
12.9 프로그래밍 실습
핵심요약
연습문제

저자소개

박보석 (지은이)    정보 더보기
저자가 소속된 경북대학교 교양전산교육부는 IT활용과 프로그래밍 등 실무형 정보화 교육을 담당하고 있다. IT 교육의 실용성을 확보하기 위해 C 언어, 매트랩, 오피스 활용, 멀티미디어 활용 등 컴퓨터 관련 강의를 수년간 하고 있으며, 교재 개발 또한 지속적으로 하고 있다. 대학 강의 외 초청 특강, 모바일용 앱 및 웹 기반 솔루션 개발에도 다양한 방법으로 참여하고 있다. boseok4u@knu.ac.kr
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송무희 (지은이)    정보 더보기
저자가 소속된 경북대학교 교양전산교육부는 IT활용과 프로그래밍 등 실무형 정보화 교육을 담당하고 있다. IT 교육의 실용성을 확보하기 위해 C 언어, 매트랩, 오피스 활용, 멀티미디어 활용 등 컴퓨터 관련 강의를 수년간 하고 있으며, 교재 개발 또한 지속적으로 하고 있다. 대학 강의 외 초청 특강, 모바일용 앱 및 웹 기반 솔루션 개발에도 다양한 방법으로 참여하고 있다. mhsong@knu.ac.kr
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강동진 (지은이)    정보 더보기
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하숙정 (지은이)    정보 더보기
저자가 소속된 경북대학교 교양전산교육부는 IT활용과 프로그래밍 등 실무형 정보화 교육을 담당하고 있다. IT 교육의 실용성을 확보하기 위해 C 언어, 매트랩, 오피스 활용, 멀티미디어 활용 등 컴퓨터 관련 강의를 수년간 하고 있으며, 교재 개발 또한 지속적으로 하고 있다. 대학 강의 외 초청 특강, 모바일용 앱 및 웹 기반 솔루션 개발에도 다양한 방법으로 참여하고 있다. sjha@knu.ac.kr
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임수연 (지은이)    정보 더보기
경북대학교에서 예술대학 미술학과 교수로 재직 중이다. 사단법인 한국영상학회 등 여러 IT융합 단체의 임원이자 대구광역시, 경상북도 등 전국 지방자치단체의 도시경관 및 문화예술 심의위원으로 활동하고 있다. 주 연구 분야는 인터랙티브 아트, AI 아트, 메타버스 등 IT와 예술을 결합한 창작 관련 기술 개발이다. 저서로 『문화기술개론』(공저), 『인간과 컴퓨터 상호작용 개념과 실제』(공저), 『C 프로그래밍』(공저) 등이 있다.
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