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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788983794338
· 쪽수 : 720쪽
· 출판일 : 2006-01-15
책 소개
목차
Part 1 기본 환경 익히기
CHAPTER 01 AutoCAD 2006 설치 및 이해
CHAPTER 02 화면구성 및 꼭 알아야 하는 것들 익히기
CHAPTER 03 오토캐드의 파일 체계와 관리하기
Part 2 간단한 2차원 도면 그리기
CHAPTER 04 좌표계 방향계 및 각종 선(Line) 익히기
CHAPTER 05 새 도면 작성 방법 익히기
CHAPTER 06 기초에서 제일 중요한 객체스냅(Osnap) 익히기
CHAPTER 07 원, 타원 그리기와 작업화면 조정하기
CHAPTER 08 호 그리기와 툴바(Tool Bar) 익히기
CHAPTER 09 편집을 위한 객체 선택 방법 익히기
CHAPTER 10 객체의 이동, 복사 및 연장선 익히기
CHAPTER 11 객체의 등 간격 형성과 절단 및 늘이기
CHAPTER 12 객체의 회전, 크기조절 및 대칭복사 익히기
CHAPTER 13 다중선 이용하여 벽체선 그리고 편집하기
CHAPTER 14 객체의 색상관리 및 색칠 명령 익히기
CHAPTER 15 다양한 선의 유형설정 익히기
CHAPTER 16 모깍기, 모따기와 객체 절단 익히기
CHAPTER 17 점과 관련된 명령 익히기
CHAPTER 18 명령 취소 및 Grip 편집 익히기
CHAPTER 19 객체 특성조회 및 변환 익히기
CHAPTER 20 기타 다양한 2D 명령 익히기
CHAPTER 21 엑셀의 계산식까지 사용할 수 있는 표(Table) 익히기
Part 3 문자입력, 도면층, 해치패턴 익히기
CHAPTER 22 Polyline 객체 및 편집하기
CHAPTER 23 문자입력 및 편집 익히기
CHAPTER 24 다양한 해치패턴 익히기
CHAPTER 25 도면층(Layer)의 개념 및 활용
Part 4 반복작업을 간편하게 해주는 다양한 블록(Block) 익히기
CHAPTER 26 블록(Block)의 개념 및 활용 익히기
CHAPTER 27 디자인센터와 팔레트 익히기
CHAPTER 28 외부참조 기능 활용 익히기
CHAPTER 29 블록(Block)의 발전된 기능 - 속성(Attribute) 익히기
CHAPTER 30 슬라이드와 스크립트 익히기
CHAPTER 31 새로운 블록! 동적블록 익히기
CHAPTER 32 시트세트(Sheetset) 익히기
Part 5 치수입력 익히기
CHAPTER 33 치수입력 명령 익히기
CHAPTER 34 치수선과 치수보조선, 치수문자 관련 변수 익히기
CHAPTER 35 다양한 치수변수 익히기
CHAPTER 36 치수변수 쉽게 활용하기(DDim(Dimstyle))
Part 6 3차원 개념 잡기
CHAPTER 37 3차원 개념 및 기초명령 익히기
CHAPTER 38 3차원 작업을 도와주는 화면조정 명령 익히기
CHAPTER 39 사용자 좌표계(UCS) 익히기
CHAPTER 40 서페이스모델링(Surface Modeling) 익히기
CHAPTER 41 솔리드모델링(SOLID Modeling) 익히기 1
Part 7 3차원 이미지 만들기
CHAPTER 42 오브젝트에 재질 지정 익히기
CHAPTER 43 조경관련 명령과 배경이미지 효과 익히기
CHAPTER 44 카메라 설치 및 투시도 만들기
CHAPTER 45 조명 설치 익히기
CHAPTER 46 장면의 구성과 렌더링 익히기
CHAPTER 47 비트맵 이미지 사용 익히기
Part 8 도면 출력 방법과 외부데이터 만들기
CHAPTER 48 도면 배치와 출력방법 익히기
CHAPTER 49 인터넷 기반의 HyperLink 활용 및 DWF 파일 활용하기
CHAPTER 50 Windows 기능을 이용하는 방법과 데이터 교환방법 익히기