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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 프리미어/베가스
· ISBN : 9788983794567
· 쪽수 : 808쪽
· 출판일 : 2006-08-12
책 소개
목차
Part1 프리미어 프로 2.0 시작하기
Chapter 01. 영상 포맷과 코덱 이해하기
Chapter 02. 프리미어 프로 2.0의 새로운 점 살펴보기
Chapter 03. 프리미어 프로 2.0 설치하기
Chapter 04 작업과정의 이해와 프리뷰
Part2 프리미어 프로 2.0의 구성요소와 캡처
Chapter 01 프리미어 프로 2.0의 구성 요소와 작업 공간
Chapter 02 캠코더의 영상을 PC로 캡처하기
Chapter 03 프로젝트 설정하기
Chapter 04 프로젝트 패널 다루기
Chapter 05 인/아웃점 설정과 Automate to Sequence
Chapter 06 타임라인 패널 다루기
Chapter 07 소스 모니터와 프로그램 모니터 다루기
Chapter 08 기타 패널과 어도비 브릿지 다루기
Part3 고급편집과 다양한 형식으로 출력하기
Chapter 01 클립의 선택과 다양한 조작 방법 익히기
Chapter 02 다양한 방법으로 인 점과 아웃 점 변경하기
Chapter 03 클립의 불투명도 조절과 Hand, Zoom 툴 다루기
Chapter 04 트랙, 시퀀스의 추가와 시퀀스 네스팅
Chapter 05 마커와 멀티 카메라 편집
Chapter 06 이미지 및 오디오 파일로 출력하기
Chapter 07 챕터별 영상 만들기
Chapter 08 인터넷용 WMV와 플래시 비디오 만들기
Chapter 09 DVD 제작 및 캠코더 출력하기
Chapter 10 Adobe Media Encoder 옵션
Part4 이펙트와 트랜지션 적용하기
Chapter 01 이펙트의 적용과 옵션 다루기
Chapter 02 비디오 이펙트 1
Chapter 03 비디오 이펙트 2
Chapter 04 오디오 이펙트
Chapter 05 트랜지션의 적용과 옵션 다루기
Chapter 06 트랜지션 살펴보기
Part5 타이틀과 모션 및 합성 다루기
Chapter 01 타이틀 제작과 타이틀러 패널 익히기
Chapter 02 타이틀러 패널의 툴과 속성 살펴보기
Chapter 03 롤링과 크롤 타이틀 만들기
Chapter 04 모션으로 역동적인 영상 만들기
Chapter 05 Keying 이펙트로 감쪽같이 합성하기
Part6 여러효과를 응용한 실전 영상 만들기
Chapter 01 오디오 작업과 오디오 믹서
Chapter 02 클립의 색상 보정하기
Chapter 03 컬러바와 카운팅 리더 삽입하기
Chapter 04 다양한 페이드 효과와 여러 클립 합성하기
Chapter 05 액자와 움직이는 색상띠 만들기
Chapter 06 다양하고 독특한 실전 타이틀 만들기
Chapter 07 더욱 폼 나는 롤링/크롤 타이틀 만들기
Chapter 08 특정 영역만 모자이크 처리하기
Chapter 09 멀티 배경과 연속해서 나타나는 원형 클립
Chapter 10 다양한 PIP 영상 만들기
Chapter 11 독특하게 변화하는 영상 만들기
Chapter 12 자동 클립 삽입과 원하는 형태로 클립 변형하기
Chapter 13 스케치 효과와 포커스 영역이 바뀌는 영상 만들기
부록
부록01 메뉴로 정복하는 프리미어 프로 2.0
부록02 환경 설정 대화상자 옵션 살펴보기
부록03 멀티미디어 용어사전



















