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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 코렐드로우/페인터
· ISBN : 9788983794796
· 쪽수 : 624쪽
· 출판일 : 2000-02-09
목차
Part01 / 실행하기 전에
Chapter01_ 내 시스템 워밍업
Chapter02_ 코렐드로 용어 설명
Chapter03_ 코렐드로 X3의 새로운 기능
Part02 / 코렐드로 실행
Chapter01_ 사용자 환경 설정
Chapter02_ 기본 개체 드로잉
Chapter03_ 선 도구를 이용한 드로잉
Part03 / 개체 편집의 기본
Chapter01_ 개체 수정을 위한 준비
Chapter02_ 노드 편집
Chapter03_ 개체 변형
Chapter04_ 개체 관리의 요령
Chapter05_ 모양 조절(Shaping)
Chapter06_ 왜곡 브러시와 개체 자르기
Part04 / 코렐드로의 효과 도구와 활용
Chapter01_ 블렌드 도구의 활용
Chapter02_ 윤곽주기 도구의 활용
Chapter03_ 비틀기 도구의 활용
Chapter04_ 그림자 도구의 활용
Chapter05_ 형태 도구의 활용
Chapter06_ 입체감 도구의 활용
Chapter07_ 투명 도구의 활용
Chapter08_ 렌즈 효과의 활용
Chapter09_ 베벨 도구의 활용
Chapter10_ 파워 클립의 활용
Part05 / 코렐드로의 색과 채움, 비트맵
Chapter01_ 코렐드로에서의 색 표현
Chapter02_ 코렐드로에서의 채움
Chapter03_ 코렐드로와 비트맵
Part06 / 코렐드로와 문서 편집
Chapter01_ 문서 환경 설정
Chapter02_ 문서 레이아웃 설정
Chapter03_ 코렐드로와 도안 텍스트
Chapter04_ 코렐드로와 단락 텍스트
Part07 / 코렐드로와 인쇄
Chapter01_ 해상도란 무엇인가?
Chapter02_ 인쇄 대화 상자
Chapter03_ 인쇄 미리보기 대화 상자
Chapter04_ 병합 인쇄
Chapter05_ PDF로 출력하기
Chapter06_ 출력소·오피스로 파일 보내기
Chapter07_ 웹 출판
Part08 / 코렐드로의 활용
Chapter01_ 태극기 휘날리며
Chapter02_ 라인을 이용한 입체면 만들기
Chapter03_ 개별 문자에 입체감 주기
Chapter04_ 돌멩이에 새긴 아이콘
Chapter05_ 앤디 워홀 트레이싱
Chapter06_ 벌집 문양의 레이아웃
Chapter07_ 자유로운 연필 드로잉
Chapter08_ 스프링 바인더
Chapter09_ 픽토그램 디자인
Chapter10_ 한국의 탈
Chapter11_ 선반 위에 놓인 공
Chapter12_ 색상환
Chapter13_ 장승
Chapter14_ 기울어진 책장
Chapter15_ 인물 일러스트레이션
Chapter16_ 퍼져 나가는 동심원 효과
Chapter17_ 우표
Chapter18_ 움직이는 꼬마 자동차
Chapter19_ 옛그림 일러스트레이션 복원
Chapter20_ 쏟아지는 투명 구슬
Chapter21_ 펼친 책 드로잉
Chapter22_ 수면 위 입체 문자
Chapter23_ CorelDRAW 입체 로고 드로잉
Chapter24_ 그래프 그리기
Chapter25_ 투명테잎으로 붙인 사진들
Chapter26_ 아이소메트릭 문자 드로잉
Chapter27_ 한여름 시원한 파도타기
Chapter28_ 동심원에 사진 담기
Chapter29_ 필름에 담긴 추억
Chapter30_ 파워클립의 마술
Chapter31_ Whisky 엠블럼과 물방울
Chapter32_ 투시도법에 의한 파이프라인
Chapter33_ 카메라
부록 - 한글/영문 코렐드로 X3 메뉴 구성 및 단축키 모음