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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 기업/경영자 스토리 > 국내 기업/경영자
· ISBN : 9788984988972
· 쪽수 : 116쪽
· 출판일 : 2008-10-18
목차
책을 내면서
1. 강연 - 꿈을 향한 도전과 열정, [리니지]의 신화가 되다
대학 동아리에서 소프트웨어 개발에 눈뜨다
[한글]개발과 한메타자교사 소프트웨어 보급
TCP/IP 한글 프로토콜, 웹 게시판 개발
인터넷의 가능성, 엔씨소프트 창업
최초의 인터넷 게임 개발
세계로 발돋움
3D 게임에 도전
온라인 게임의 진화
인터넷의 새로운 물결
열정
2. 패널과의 대화 - 게임, 제작부터 영향력과 그 미래까지
게임의 긍정적 영향과 부작용
예술과 논리를 아우르는 창의력의 힘
공학도 모임에서 종합적 예술 집단으로
새로운 디지털 경험을 위하여
3. 청중과의 대화 - 남의 인생이 아니라 완전한 내 인생으로
게임 산업의 경쟁력과 글로벌화
온라인 게임의 미래와 대학
새로운 니즈파악과 끊임없는 도전
창의력 발휘와 자기개발
참고기사
김택진 소개
저자소개
리뷰
책속에서
"창의력과 관련해 여러 가지 이야기가 있는데, '그걸 어떻게 하면 발휘할 수 있느냐?'가 가장 중요한 것 같습니다. 조금 전에 했던 얘기를 연장하면, '자신의 재해석'이 중요합니다. 아무것도 없으면 재해석을 할 수 없어요. 재해석을 하려면 '자신'이라는 게 있어야 하거든요. 그래서 '내가 나를 갖는 것'이 창의력을 가질 수 있는 첫걸음이라고 생각을 합니다. 여러분 인생은 여러분이 사는 것이고 어떤 인생을 살지 항상 생각해야 합니다. 어떤 인생을 살지에 대한 답은 다를 수 있겠지만 변하지 말아야 할 것은 '내 인생'이어야 된다는 겁니다. 남의 인생이 아니라.
- 3부 청중과의 대화 중에서