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공학도에서 게임산업 CEO까지 : 엔씨소프트 김택진의 도전과 성취

공학도에서 게임산업 CEO까지 : 엔씨소프트 김택진의 도전과 성취

김택진 (지은이)
생각의나무
8,800원

일반도서

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공학도에서 게임산업 CEO까지 : 엔씨소프트 김택진의 도전과 성취
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 공학도에서 게임산업 CEO까지 : 엔씨소프트 김택진의 도전과 성취 
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 기업/경영자 스토리 > 국내 기업/경영자
· ISBN : 9788984988972
· 쪽수 : 116쪽
· 출판일 : 2008-10-18

목차

책을 내면서

1. 강연 - 꿈을 향한 도전과 열정, [리니지]의 신화가 되다
대학 동아리에서 소프트웨어 개발에 눈뜨다
[한글]개발과 한메타자교사 소프트웨어 보급
TCP/IP 한글 프로토콜, 웹 게시판 개발
인터넷의 가능성, 엔씨소프트 창업
최초의 인터넷 게임 개발
세계로 발돋움
3D 게임에 도전
온라인 게임의 진화
인터넷의 새로운 물결
열정

2. 패널과의 대화 - 게임, 제작부터 영향력과 그 미래까지
게임의 긍정적 영향과 부작용
예술과 논리를 아우르는 창의력의 힘
공학도 모임에서 종합적 예술 집단으로
새로운 디지털 경험을 위하여

3. 청중과의 대화 - 남의 인생이 아니라 완전한 내 인생으로
게임 산업의 경쟁력과 글로벌화
온라인 게임의 미래와 대학
새로운 니즈파악과 끊임없는 도전
창의력 발휘와 자기개발

참고기사
김택진 소개

저자소개

김택진 (지은이)    정보 더보기
1967년 서울에서 태어나 서울대 전자공학과를 졸업하고 동대학원 전자공학과에서 석사학위를 취득했다. 서울대 컴퓨터 연구회에서 활동했으며 1989년 '아래아한글'을 공동 개발했다. 1991년 (주)현대전자에 입사해 인터넷서비스 '아미넷' 팀장으로 일했으며 보스턴 R&D센터에서 근무했다. 997년 온라인 개발업체 '엔씨소프트'를 설립하며 전세계 게임 시장에 일대 폭풍을 일으켰다. 엔씨소프트는 온라인 게임 '리니지'를 크게 성공시키며 국내는 물론 해외 시장까지 장악했고, 글로벌 기업으로 급격하게 성장했다. 2002년 세계경제포럼 선정 '차세대 아시아 리더 18인' 중 한 명으로 뽑혔으며, 2003년 한국산업기술진흥협회가 주최하는 기술경영인상 '최고경영자상'을 수상했다. 또한 2007년 문화콘텐츠 수출유공자 대통령 표창상을 수상하기도 했다.
펼치기

책속에서

"창의력과 관련해 여러 가지 이야기가 있는데, '그걸 어떻게 하면 발휘할 수 있느냐?'가 가장 중요한 것 같습니다. 조금 전에 했던 얘기를 연장하면, '자신의 재해석'이 중요합니다. 아무것도 없으면 재해석을 할 수 없어요. 재해석을 하려면 '자신'이라는 게 있어야 하거든요. 그래서 '내가 나를 갖는 것'이 창의력을 가질 수 있는 첫걸음이라고 생각을 합니다. 여러분 인생은 여러분이 사는 것이고 어떤 인생을 살지 항상 생각해야 합니다. 어떤 인생을 살지에 대한 답은 다를 수 있겠지만 변하지 말아야 할 것은 '내 인생'이어야 된다는 겁니다. 남의 인생이 아니라.
- 3부 청중과의 대화 중에서


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