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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788986525854
· 쪽수 : 383쪽
· 출판일 : 2001-06-01
책 소개
목차
제1장 시작하기
1. 독립 영화에 대하여
2. 필름 영화와 디지털 영화
3. 최근의 영상 멀티미디어의 흐름, 추세, 경향
4. 인터넷 방송의 개념
제2장 영화 제작 이론 1
1. 10년 단위 영화사
2. 필름 영화 제작 추상도
3. 시나리오(scenario)와 셔레이드(charade)
4. 영화문법
제3장 영화 제작 이론 2
1. 사전작업-preproduction
2. 촬영이론
제4장 16mm 필름 카메라 촬영 실기
1. 동시녹음 카메라 에리플렉스 BL
제5장 6mm 디지털 카메라 촬영 실기
1. 6mm 디지털 카메라 CANON XL1 사용법
2. 6mm 디지털 카메라 SONY TRV900 사용법
3. 6mm 디지털 카메라 SONY VX1000 & VX2000 사용법
제6장 방송용 ENG 카메라 촬영 실기
1. SONY BVP 701S 사용법
2. SONY 637 사용법
제7장 선형 편집(아날로그 편집)과 비선형 편집(디지털 편집)
1. 방송 표준에 대하여
2. 아날로그 편집 시스템-방송 화질
3. 아날로그 편집 시스템-일반 화질
4. 비선형 편집(디지털 편집)
제8장 디지털 편집1-파이널 컷 프로(Final Cut Pro)
1. 시스템 요구 사항
2. 파이널 컷 프로 설치
3. 시스템 구현
4. 환경 설정(Preferences)
5. log and capture
6. 소스 파일 불러들이기
7. 최종 영상물 저장하기
8. 파이널 컷 프로 workspace의 정의
9. Browser
10. Viewer
11. Canvas
12. Timeline
13. Tool Palette
14. Favorite
15. Effects의 Video Generators(비디오 생성기)
16. Effects의 비디오 필터/비디오 트랜지션/오디오 필터/오디오 트랜지션
17. 모션(Motion)과 키프레임(Keyframes)
18. FX Script in FX Builder
19. Rendering
20. Print to Video
21. EDL(Edit Decision List)출력
제9장 디지털 편집 2-프리미어 6.X(Premiere 6.X)
1. 시스템 요구 사항
2. 프리미어 인터페이스의 향상
3. 프리미어의 실행
4. New Project Settings
5. Capture
6. 소스 파일 불러들이기
7. 최종 영상물 저장하기
8. 프리미어 Workspace의 정의
9. 비디오/오디오 필터(Filters)와 키프레임(KeyFrames)
10. 모션 컨트롤
11. 타이틀 윈도우(Title Window)
12. Transparency-키 타입(Key Type)활용
13. Blue Screen
제10장 필름 편집(디지털 방식)
제11장 필름과 비디오의 호환
1. 필름을 비디오로-텔레시네(Telecine)
2. 비디오를 필름으로-키네스코프(Kinescope)
3. 비디오를 필름처럼(DigiEffects)
제12장 특수효과(Special Effects)
1. 더 락(The Rock)
2. 저지 드레드(Judge Dread)
3. 공룡대탐험
4. 크레프트
5. 인디펜던스 데이(Independence Day)
6. 멀티플리시티(Multiplicity)
7. 리틀 인디언
8. 스타워즈 에피소드 1:보이지 않는 위협
9. 터미네이터 2
10. 제임스와 거대한 복숭아
제13장 Windows 2000 Sercer에서의 미디어 서버
1. 미디어 서버 만들기(스트리밍 서버)
2. 주문형(On-Demand) 미디어 서버 구성 및 관리
3. 브로드캐스트형(Broadcast) 미디어 서버 구성 및 관리
4. Media Encoder로 ASF 파일 만들기와 ASX로 링크시키기
제14장 Windows에서의 리얼서버
1. Windows에서 리얼플레이어를 이용한 인터넷 방송
2. 주문형(On-Demand) 리얼서버 구성과 관리
3. 브로드캐스트형(Broadcast) 리얼 서버 구성과 관리
제15장 LINUX에서의 리얼서버
1. LINUX에서의 스트림 리얼서버
2. 주문형(On-Demand) 리얼서버의 구성과 관리
3. 브로드캐스트형(Broadcast) 리얼 서버 구성과 관리
제16장 ASP로 인터넷 방송국 웹사이트 만들기
1. 인터넷 방송국 웹페이지 디자인
2. 액티브한 멤버십 사이트로 만들기
3. ASP(Activ Server Page) 프로그래밍
4. 업로드-인터넷 방송국 홈페이지 서버에 파일 올리기
5. 모바일(무선) 인터넷 방송
Appendix
1. 용어사전
2. 영화제 사이트
3. 영화 관련단체
4. 영화 제작기획사
5. 인터넷 방송 관련 사이트
6. 장비 구입 장소
7. 디지털 방송 장비




















