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책 정보
· 제목 : 컴퓨터 게임의 이해 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > e비즈니스/창업 > 디지털 문화
· ISBN : 9788986598278
· 쪽수 : 318쪽
· 출판일 : 2002-01-14
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > e비즈니스/창업 > 디지털 문화
· ISBN : 9788986598278
· 쪽수 : 318쪽
· 출판일 : 2002-01-14
책 소개
연세대 국문과 최유찬 교수가 펴낸 <컴퓨터 게임의 이해>는 국내 최초의, 컴퓨터 게임에 대한 입문서다. 저자는 컴퓨터에 익숙해지는 효과적인 도구이자 세계를 보는 창문이기도 하며, 현실에 대한 대응방식을 가르쳐 주는 학습의 통로로서 게임의 구실을 중시한다. --한겨레신문
목차
1부 컴퓨터 게임의 이론과 분석
1. 게임이란 무엇인가
2. 게임의 장르와 역사
3. 게임의 서사
4. 컴퓨터 게임과 스토리 텔링
5. 게임의 기능과 지각
6. 문학과 시뮬레이션 게임 1
7. 문학과 시뮬레이션 게임 2
2부 컴퓨터 게임과 문학
1. 컴퓨터와 문학
2. 컴퓨터 게임의 문학적 특성
3. 새로운 문학양식의 사회적 조건과 가능성
4. 디지털 문화로서의 국어국문학 연구
5. 멀티미디어 시대 소설의 운명
6. 컴퓨터 게임과 서사이론
7. 멀티미디어 시대와 서사론
저자소개
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