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Flash 5 Action Script Using Bible

Flash 5 Action Script Using Bible

천일용, 연승수 (지은이)
컴피플
28,000원

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Flash 5 Action Script Using Bible
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Flash 5 Action Script Using Bible 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 웹디자인 기타
· ISBN : 9788988730591
· 쪽수 : 750쪽
· 출판일 : 2001-06-10

책 소개

플래시의 기본적인 내용부터 고급 내용까지 꼼꼼하게 배울 수 있도록 구성한 책이다. 예제를 통해 배우는 것은 물론, 중요한 내용을 반복 숙달함을 통해서 익숙하게 활용할 수 있도록 구성한 것이 특징이다.

목차

출간에 앞서
이 책의 구성은
부록 CD-ROM 다루기
웹 에니메이션 아트 워크 갤러리

Chapter 1 새롭고 강력한 웹 에니메이션 플래시의 세계로!
Section 1. 플래시 그 이름 만으로도…
Section 2. 플래시 5 강화된 기능들
Section 3. 웹 디자인과 웹 애니메이션의 차이점
Section 4. 색을 잘써야 효과적인 애니메이션이 탄생한다.
Section 5. 플래시 애니메이션을 만들 수 있는 컴퓨터들
Section 6. 플래시를 내 컴퓨터에 설치하려면?
Section 7. 플래시 작업을 위한 보조 프로그램들

Chapter 2. 다시 한 번 살펴보는 플래시의 기본기
Section 10. 기본기 익히기
Section 11. 패널(Panel)의 기본 사용법
Section 12. 패널의 종류와 사용법 알아보기
Section 13. 선택하고 이동하기
Section 14. 드로잉의 기초 - 기본 도형 그려보기
Section 15. 선 다루기
Section 16. 문자 다루기
Section 17. 색상을 다루는 툴들
Section 18. 이미지 제작을 돕는 툴들
Section 19. 타임라인 이해하기
Section 20. 그 밖에 꼭 알아두고 갈 것들

Chapter 3. 플래시 애니메이션의 핵심은 이것이다.
Section 1. 돌다리도 반드시 두드리자! - 애니메이션 기초 이론
Section 2 : 살짝 벗겨봐요! 오니온 스킨
Section 3 : 애니메이션! 이것이 진짜 핵심이다 I - 모션 트윈
Section 4 : 애니메이션! 이것이 진짜 핵심이다. II - 쉐이프 트윈
Section 5 : 대량 생산을 위해서는 심볼을 사용한다.
Section 6 : 알아서 움직이는 그래픽 심볼 애니메이션
Section 7 : 따로 국밥을 만들어보자 - 레이어
Section 8. 한 프레임에서도 움직이는 애니메이션 - 무비 클립
Section 9 움직이는 버튼의 핵심에는 무비 클립이 있다.

Chapter 4. 플래시 5를 더욱 빛나게 하는 요소들
Section 1 새로워진 펜 툴과 가이드로 멋진 인터페이스를 만들자
Section 2 런처로 알아보는 패널들
Section 3 무비 익스플로러로 무비 항목을 변경하기
Section 4 키보드 숏컷은 내 맘대로 바꿀 수 있다.
Section 5 플래시 무비를 리얼 오디오로 보낸다
Section 6 심벌은 공유되어야 한다.
Section 7 화면 프린트는 이제 액션으로 할 수 있다.

Chapter 5. 플래시 웹 프로젝트!
Section 1. 웹 사이트 기획 및 아이디어 스케치
Section 2. Intro Movie 만들기
Section 3. Intro Movie 만들기 2
Section 4. 버튼으로 연결하고 무비에 사운드 넣기
Section 5. 로딩무비 만들고 Full size무비 만들기
Section 6. 웹에 올리기

Chapter 6. 살아 움직이는 애니메이션
Section 1. 모션 트위닝을 사용한 애니메이션
Section 2. 쉐이프 트위닝을 사용한 애니메이션
Section 3. 회전하는 무비 만들기
Section 4. 회전의 중앙을 바꾸고 싶다면, 이렇게 한다.
Section 5. 안내선에 따라 움직이는 애니메이션
Section 6. 내 마음대로 움직이는 가이드라인 애니메이션
Section 7. 따라가는 애니메이션 만들기
Section 8. 보이고 싶은 곳만 보여 준다.
Section 9. 그려지는 동작의 애니메이션
Section 10. 마스크를 씌워 줍시다.
Section 11. 여운을 남기는 효과
Section 12. 조명이 지나가는 애니메이션
Section 13. 레이어를 이용한 다중 애니메이션
Section 14. 무비 클립을 이용한 다중 에니메이션
Section 15. 몰핑 효과
Section 16. 퍼즐 만들기
Section 17. 작업영역 이해하기
Section 18. 책장 넘어가는 효과
Section 19. 버튼 디자인 하기 1
Section 20. 버튼 디자인 하기 2
Section 21. 드로잉 기법 1
Section 22. 드로잉 기법2

Chapter 7. 플래시 액션 스크립트를 알면 세계가 보인다.
Section 1. 액션 스크립트! 이렇게 시작하자
Section 2. 기초부터 튼튼히 하기
Section 3. 스크립트 더듬이.. 이제는 해방이다. - 문장 만들기
Section 4. 변수를 잘 알면 도사가 된다.
Section 5. 부품을 잘 만들어야 오래 쓴다. - 함수
Section 6. 좋은 기능은 이곳에 모두 모여 있다. - 내장 함수
Section 7. 부품을 잘 알면 정비할 수 있다. - 속성
Section 8. 분업만이 살 길이다. - 스마트 클립
Section 9. 멋진 애니메이션! 그 속에는 복제가 있었다.
Section 10. 100점 노래방! 소리부터 다스리자.
Section 11. 뭘 드실래요? 메뉴판 멋지게 만들기.
Section 12. 칠전팔기의 정신으로 멋진 게임을...

Chapter 8. 플래시에 다른 프로그램 파일 응용하기
Section 1. 벡터를 교환하자! 일러스트와 함께...
Section 2. 파이어웍스는 벡터와 비트맵을 지원하는 수퍼맨이다.
Section 3. 삼차원 버튼으로 기죽이기.
Section 4. 음악을 듣자! MP3
Section 5. 퀵타임에 플래시를 얹으면...
Section 6. 리얼 비디오와 함께 즐거운 플래시...
Section 7. 하나, 둘 ,셋 플래시 카운터 만들기
Section 8. 누가 왔나요? 방명록 만들기
Section 9. 할 말 있으면 적어봐요! 게시판에...
Section 10. 사운드 편집은 멋진 플래시의 조건...
Section 11. 드림위버, 플래시 우리는 단짝이죠.
Section 12. 할 수 있다. 나모 웹에디터로 플래시 올리기
Section 13. 자바 스크립트와 액션 스크립트는 사촌
Section 14. 상영기를 잘 만들자 - FS 커맨드

Chapter 9. 수출되는 플래시 작품을 만들려면
Section 1. 차들이 줄을 지어 지나가는 애니메이션
Section 2. 탄력있는 라인버튼 만들기
Section 3. 마우스 커서에 따라 흐르는 버튼 만들기
Section 4. 새로운 창 띄워서 드래그하고 닫아주기


부록

CD-ROM :
책에서 사용된 200여 개의 샘플 소스 파일
포토샵 6.0 Tryout 버전
함께 하면 좋은 유틸리티 프로그램들

부록. 플래시 5 단축키
부록. 플래시 환경 설정하기

별책부록: 플래시 액션 스크립트 핸드북

저자소개

천일용 (지은이)    정보 더보기
연세대학교 법학과를 졸업하였으며, 1989년에 매킨토시와 멀티미디어에 입문하였습니다. 1996년에는 삼성전자와 공동 작업으로 석굴암 CD를 제작하여 미국 IDEA(International Design Excellence Award)로부터 멀티미디어 동상을 수상하였고, 1996년도부터 플래시를 시작하여 플래시 프로젝트를 다수 수행하였습니다. 삼성전자에서 플렉스를 사용한 웹 기반 소프트웨어 개발에 참여하였고, 아모레 퍼시픽 EIS 플렉스 부분을 담당하였습니다. 현재 한국산업기술대학교 게임공학과 겸임 교수로 재직하면서 게임 프로그래밍, C++ 그리고 자바 프로그래밍을 강의하고 있습니다. 저서로는?<포트폴리오를 위한 디렉터>, <플래시 MX 내가 최고>, <날개를 달아 주는 플래시 모바일 CS3> 등이 있습니다.
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연승수 (지은이)    정보 더보기
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