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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788988932810
· 쪽수 : 350쪽
· 출판일 : 2002-08-25
목차
제1장 소프트웨어 공학의 개요 1.1 소프트웨어 공학의 정의 1.2 소프트웨어 위기 제2장 프로젝트 관리 2.1 프로젝트 관리계획 2.2 프로젝트 관리체계 2.3 프로젝트 외주관리 2.4 프로젝트 비용산정 2.5 프로젝트 일정관리 제3장 소프트웨어 개발 계획 3.1 소프트웨어 개발 계획 개요 3.2 소프트웨어 개발비 산정의 문제점 및 발전방향 3.3 소프트웨어 비용산정 요소 및 산출기법 제4장 소프트웨어 생명주기 4.1 소프트웨어 생명주기 4.2 소프트웨어 개발 모형 비교분석 제5장 사용자 요구분석 5.1 요구사항 분석 절차 5.2 요구사항 분석 방법 5.3 요구사항 분석 도구 5.4 처리 명세서 제6장 구조적 설계 6.1 구조적 설계과정 6.2 예비설계 단계 6.3 상세설계 단계 제7장 구조적 설계 기법 7.1 설계기본개념 7.2 모듈화 설계 7.3 구조적 설계방법 7.4 설계도구 제8장 객체지향 분석 8.1 객체 모형 8.2 동적 모형 8.3 기능모형 제9장 객체지향 설계 9.1 시스템 설계 9.2 객체 설계 제10장 객체지향 프로그램 10.1 객체지향 기술의 인식 10.2 객체지향적 소프트웨어 시각 10.3 객체지향 프로그램의 장단점 10.4 객체지향 프로그래밍 언어 10.5 객체지향 언어의 선택 10.6 객체지향 언어의 종류 제11장 소프트웨어 구현 및 시험 11.1 소프트웨어 구현 11.2 소프트웨어 시험 11.3 테스트 제12장 소프트웨어 유지보수 12.1 유지보수 개요 12.2 소프트웨어 유지보수 제13장 소프트웨어 개발 방법론 13.1 구조적 방법 13.2 정보공학 방법 13.3 객체지향 방법 제14장 자동화 도구 14.1 CASE 정의 14.2 CASE 분류 14.3 객체지향 CASE 도구 제15장 소프트웨어 품질 15.1 소프트웨어 품질정의 15.2 소프트웨어 품질관리 15.3 소프트웨어 품질보증 15.4 ISO-9000 15.5 형상관리 제16장 소프트웨어 생산성 향상 방법 16.1 재사용성 16.2 재공학 16.3 역공학 16.4 CALS 16.5 벤치마킹