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The Complete Reference Networking

The Complete Reference Networking

Craig Zacker (지은이), 강성기 (그림), 강상균, 허덕규, 심성연 (옮긴이)
아이생각(디지털북스)
36,000원

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The Complete Reference Networking
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책 정보

· 제목 : The Complete Reference Networking 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > OS/Networking > 네트워크 구축
· ISBN : 9788989109457
· 쪽수 : 998쪽
· 출판일 : 2002-06-15

목차

Part 1. Network Basics

Chapter 1. 네트워크란 무엇인가?
  1. 근거리통신망(LAN)
    ① 기저대역 대 광대역
    ② 패킷교환(Packet Switching) 대 회선교환(Circuit Switching)
  2. 네트워크와 인터네트워크
    ① 케이블과 토폴로지(Topologies)
    ② MAC(Media Access Control)
    ③ 주소지정(Addressing)
    ④ 리피터, 브리지, 교환기 및 라우터
    ⑤ 광역통신망(WAN : Wide Area Network)
    ⑥ 프로토콜과 표준
  3. 클라이언트와 서버
    ① 운영체계와 애플리케이션

Chapter 2. OSI 참조 모델
  1. 계층간 통신
    ① 데이터 캡슐화
    ② 수평통신
    ③ 수직통신
    ④ 캡슐화
  2. 물리 계층
    ① 물리 계층 스펙
    ② 물리 계층 신호
  3. 데이터 링크 계층
    ① 주소
    ② 매체 액세스 제어
    ③ 프로토콜 Indicator
    ④ 에러감지
  4. 네트워크 계층
    ① 라우팅
    ② 단편화
    ③ Connection-Oriented 프로토콜과 Connectionless 프로토콜
  5. 트랜스포트 계층
    ① 프로토콜 서비스 조합
    ② 트랜스포트 계층 프로토콜의 기능
    ③ 단편화와 재조립
    ④ 흐름제어
    ⑤ 오류감지와 복구
  6. 세션 계층
    ① Dialog Control
    ② Dialog Separation
  7. 프리젠테이션 계층
  8. 응용 계층
  9. 프로토콜 스택


Part 2. Network Hardware

Chapter 3. 네트워크 인터페이스 어댑터
  1. NIC 기능
  2. NIC 특성
    ① 전이중(Full Duplex)
    ② 버스 마스터링(Bus Mastering)
    ③ 병렬 작업
    ④ Wake on LAN
    ⑤ IEEE 802.1p
  3. NIC 선택
    ① 프로토콜
    ② 전송속도
    ③ 네트워크 인터페이스
    ④ 버스 인터페이스
    ⑤ 하드웨어 리소스 요구사항
    ⑥ 파워 요구사항
    ⑦ 서버 대 워크스테이션 NIC
    ⑧ 가정 및 업무용 NIC
    ⑨ 네트워크 어댑터 드라이버

Chapter 4. 네트워크 케이블 구축
  1. 케이블의 특성
  2. 케이블 설치 표준
    ① ANSI/TIA/EIA-T568-A
    ② ISO 11801E 1995
    ③ 데이터 링크 계층 프로토콜 표준
  3. 동축케이블
    ① Thick 이더넷
    ② Thin 이더넷
    ③ ARCnet
    ④ Cable Television
  4. 트위스트 페어(twisted-pair)
    ① 비절연형 트위스트 페어(UTP)
    ② 절연형 트위스트 페어(STP)
  5. 광케이블
    ① 광케이블 설치
    ② 광섬유 커넥터
    ③ 광케이블과 네트워크 설계
  6. 케이블 설치
    ① 외부설치
    ② 내부설치

Chapter 5. 무선 근거리 통신망
  1. 무선 애플리케이션
  2. IEEE 802.11 표준
  3. 물리 계층
    ① 물리 계층 토폴로지
    ② 물리 계층 매체
    ③ 물리 계층 프레임
  4. 데이터 링크 계층
    ① 데이터 링크 계층 프레임
    ② MAC(Media Access Control)
  5. IEEE 802.11 규격 제품

Chapter 6. 네트워크 연결 장치
  1. 리피터
  2. 허브
    ① 수동 허브
    ② 중계 허브
    ③ 토큰링 MAU
    ④ 인텔리전트(Intelligent) 허브
    ⑤ 허브 설정
    ⑥ 허브의 선택
  3. 브리지
    ① 투명(Transparent) 브리징
    ② Source Route 브리징
    ③ 이더넷과 토큰링 브리징
  4. 라우터
    ① 라우터 애플리케이션
    ② 라우터 기능
    ③ 라우팅과 ICMP
    ④ 라우팅 프로토콜
  5. 스위치(Switches)
    ① 스위치 종류
  6. 라우팅 대 스위칭
    ① 가상 LAN
    ② 계층-3 스위칭

Chapter 7. 광역 통신망
  1. WAN 링크
  2. 원격통신
    ① WAN 이용
    ② WAN 기술 선택
  3. PSTN(전화망) 접속
    ① 역다중화(Inverse Multiplexing)
  4. 전용선(Leased Line)
    ① 전용선 종류
    ② 전용선 하드웨어
    ③ 전용선의 용도
  5. ISDN(종합정보통신망)
    ① ISDN 서비스
    ② ISDN 통신
    ③ ISDN 하드웨어
  6. DSL
  7. 패킷교환 서비스
    ① 프레임 릴레이(Frame Relay)
    ② ATM(비동기식 전송모드 : Asynchronous Transfer Mode)
    ③ ATM 구조
    ④ ATM의 단점

Chapter 8. 서버 기술
  1. 서버 구입
  2. 다중 프로세서 사용
    ① 병렬 프로세싱
    ② 서버 클러스터링
  3. 서버 저장 기술
    ① SCSI 아니면 IDE?
    ② RAID 사용
    ③ HSM(Hierarchical Storage Management)
    ④ 광채널 네트워킹
    ⑤ 네트워크 저장 서브시스템

Chapter 9. 네트워크 설계
  1. 네트워크 디자인의 개요
    ① 필요한 이유
    ② 승인을 구함
  2. SOHO 네트워크 설계
    ① 컴퓨터 선택
    ② 네트워킹 프로토콜 선택
    ③ 네트워크 확장
  3. 인터네트워크 설계
    ① 세그먼트와 백본
    ② 원격 네트워크 접속
    ③ 장비위치
  4. 설계 마무리


Part 3. Network Protocols

Chapter 10. 이더넷 기본사항
  1. 이더넷 정의
    ① 이더넷 표준
    ② CSMA / CD
    ③ 100Base-FX 물리 계층 지침
    ④ 이더넷 프레임
  2. 전이중 이더넷
    ① 전이중 요구사항
    ② 전이중 흐름제어
    ③ 전이중 애플리케이션

Chapter 11. Fast 이더넷과 기가비트 이더넷
  1. Fast 이더넷
    ① 물리 계층 옵션
    ② 케이블 길이 제한
    ③ 자동교섭(Autonegotiation)
  2. 기가비트 이더넷
    ① 기가비트 이더넷 구조
    ② 매체접속제어(MAC)
    ③ 기가비트 Media-Independent Interface(매체 독립형 인터페이스)
    ④ 물리 계층
  3. 이더넷 네트워크 업그레이드
    ① 워크스테이션 추가
    ② Fast 이더넷으로 업그레이드
  4. 이더넷 문제해결
    ① 이더넷 오류
    ② 문제의 격리
  5. 100VG-Any LAN
    ① LLC(논리링크제어부계층)
    ② MAC와 RMAC 부계층
    ③ PMI 부계층
    ④ MII 부계층
    ⑤ PMD 부계층
    ⑥ MDI
    ⑦ 100VG-Any LAN

Chapter 12. 토큰전달 프로토콜
  1. 토큰링
    ① 토큰링 물리 계층
    ② 토큰전달
    ③ 토큰링 프레임
    ④ 토큰링 에러
  2. FDDI
    ① FDDI 토폴로지
    ② FDDI 서브시스템
    ③ FDDI-II

Chapter 13. TCP/IP
  1. TCP/IP 속성
  2. TCP/IP 구조
    ① TCP/IP 프로토콜 스택
    ② IP 주소지정
    ③ 서브넷 마스킹
    ④ IP 주소 등록
    ⑤ 특별한 IP 주소
    ⑥ 서브네팅(Subnetting)
    ⑦ 포트와 소켓
    ⑧ TCP/IP 이름
  3. TCP/IP 프로토콜
    ① SLIP과 PPP
    ② SLIP
    ③ PPP
    ④ ARP
    ⑤ IP
    ⑥ Ipv6
    ⑦ ICMP
    ⑧ ICMP 에러 메시지
    ⑨ UDP
    ⑩ TCP

Chapter 14. Netware 프로토콜
  1. 데이터 링크 계층 프로토콜
  2. Internetwork Packet Exchange(IPX) 프로토콜
  3. 주기적인 패킷 교환(SPX) 프로토콜
  4. NetWare 코어 프로토콜(NCP)
    ① NCP Request 메시지
    ② NCP Reply 메시지
    ③ NetWare 코어 패킷 버스트(NCPB) 프로토콜
  5. Service Advertising 프로토콜(SAP)
    ① SAP Request 프레임
    ② SAP Reply 프레임
    ③ SAP의 문제점

Chapter 15. NETBIOS, NetBEUI, SMB
  1. NetBIOS
  2. NetBEUI 프레임
    ① Name Management 프로토콜
    ② User Datagram 프로토콜(UDP)
    ③ Diagnostic and Monitoring 프로토콜(DMP)
    ④ Session Management Protocol(SMP)
  3. Server Message Block(NBK)
    ① SMB 메시지
    ② SMB 통신


Part 4. Network Operating Systems

Chapter 16. 윈도우 2000과 윈도우 NT
  1. 기업에서 윈도우즈의 역할
  2. 버전
    ① 윈도우 NT/2000 제품들
    ② 서비스 팩
  3. 운영체제 개요
    ① 커널 모드 구성요소
    ② 사용자 모드 구성요소
    ③ 서비스
  4. 윈도우 네트워킹 구조
    ① NDIS 인터페이스
    ② TDI(트랜스포트 드라이버 인터페이스)
    ③ Workstation 서비스
    ④ Server 서비스
    ⑤ 바인딩(Binding)
    ⑥ APIs
  5. 파일 시스템(File System)
    ① FAT16
    ② FAT32
    ③ NTFS
    ④ 윈도우 레지스트리
  6. 선택형 윈도우 네트워킹 서비스들
    ① Active Directory
    ② 마이크로소프트 DHCP 서버
    ③ 마이크로소프트 DNS 서버
    ④ Windows Internet Naming 서비스
    ⑤ NetWare용 Gateway 서비스들
    ⑥ 라우팅 및 원격 접속 서버
    ⑦ NAT(Network Address Translation)
    ⑧ DFS(Distributed File System)
    ⑨ IIS(Internet Information Server)
    ⑩ Load Balancing 서비스
    ⑪ 마이크로소프트 클러스터 서버
    ⑫ IntelliMirror
    ⑬ 서비스의 품질
    ⑭ 윈도우 터미널 지원

Chapter 17. Active Directory
  1. Active Directory 구조
    ① 개체 타입
    ② 개체 네이밍
    ③ 도메인, 트리와 포리스트
    ④ DNS와 Active Directory
    ⑤ GCS(Global Catalog Server)
  2. Active Directory 배치
    ① 도메인 컨트롤러(DC) 생성
    ② 디렉토리 복제
    ③ 사이트
  3. Active Directory 설계
    ① 도메인, 트리, 포리스트 계획
    ② 개체 네이밍
    ③ 윈도우 NT 4.0에서 업그레이드
  4. Active Directory 관리

Chapter 18. 윈도우 NT 도메인
  1. 도메인 컨트롤러
  2. 복제
    ① 복제 과정의 이해
    ② 복제 파라미터 수정
  3. 트러스트 관계
    ① 트러스트 관계 생성
    ② 트러스트 관계 조직
    ③ 트러스트 관계 보기
  4. 네트워크에 로그온
    ① 도메인 컨트롤러 Discovery(발견)
    ② Pass-Through Authentication
  5. 디렉토리 서비스 선택

Chapter 19. 노벨 NetWare
  1. 기업에서 NetWare의 역할
  2. NetWare 버전
    ① NetWare2.x
    ② NetWare3.x
    ③ NetWare4.x
    ④ IntraNetWare
    ⑤ NetWare4.2
    ⑥ NetWare5.1
  3. NetWare 설치
    ① 디스크 드라이버
    ② NIC와 프로토콜 드라이버
    ③ NCF 파일 생성
    ④ NetWare 업데이트
  4. NetWare 저장 서브시스템
    ① 디스크 할당 블록
    ② DET와 FAT
    ③ 네임 공간
    ④ 파일 시스템 개선
    ⑤ 노벨 저장(storage) 서비스
  5. 기타 NetWare 정보

Chapter 20. 노벨 디렉토리 서비스
  1. NDS 구조
    ① 컨테이너와 잎
    ② 개체와 특성
    ③ NDS 개체 네이밍
    ④ 파티션과 복제본
  2. NDS 트리 설계
    ① 트리 설계 규칙
    ② 트리의 균형
  3. 트리 구축
    ① 개체 네이밍 협약
    ② 개체 관계
    ③ Alias(별칭) 사용
    ④ 템플릿 사용
    ⑤ 그룹 사용
    ⑥ Security Equivalent와 Organizational Role
    ⑦ 바인더리 이동
    ⑧ 트리 병합
  4. NDS 보안
    ① 개체와 특성권
    ② 권한 승계

Chapter 21. Unix
  1. 유닉스의 원칙
  2. 유닉스 구조
  3. 유닉스 버전
    ① Unix System V
    ② BSD 유닉스
    ③ Sun Solaris
    ④ 리눅스
  4. 유닉스 네트워킹
  5. 원격 명령 사용
    ① 버클리 원격 명령(Berkeley Remote Commands)
    ② DARPA 명령
  6. NFS(네트워크 파일 시스템)
  7. 클라이언트/서버 네트워킹

Chapter 22. 네트워크 클라이언트
  1. 원도우 네트워크 클라이언트
    ① 원도우 네트워킹 구조
    ② 윈도우 클라이언트 버전
  2. NetWare 클라이언트
    ① NetWare와 16비트 윈도우
    ② NetWare와 윈도우 95/98/Me
    ③ NetWare와 윈도우 NT/2000
  3. 매킨토시 클라이언트
    ① 매킨토시를 윈도우 네트워크에 연결
    ② 매킨토시를 NetWare에 연결
  4. 유닉스 클라이언트


Part 5. Network Connection Services

Chapter 23. DHCP
  1. 기원
    ① RARP
    ② BOOTP
  2. DHCP 개체
    ① IP 주소 할당
    ② TCP/IP 클라이언트 설정
  3. DHCP 구조
    ① DHCP 패킷 구조
    ② DHCP 옵션
    ③ DHCP 통신
    ④ Relay Agent(릴레이 에이전트)
  4. DHCP 구현
  5. 마이크로소프트 DHCP 서버
    ① 유효범위(scope) 생성
    ② 서버에서 클라이언트로 전송
    ③ 마이크로소프트 클라이언트 유틸리티
    ④ 클라이언트 옵션 지원
    ⑤ DHCP 리스 존속기간
    ⑥ DHCP 서버 이동
    ⑦ DHCP 관리
    ⑧ 윈도우 2000과 DHCP

Chapter 24. WINS와 NetBIOS의 네임 분석
  1. NetBIOS명
  2. 네임 등록 방법
    ① LMHOSTS 네임 등록
    ② Broadcast 네임 등록
    ③ WINS 네임 등록
  3. 네임 분석 방법
    ① NetBIOS 네임 캐쉬 분석
    ② LMHOST 네임 분석
    ③ 브로드캐스트 네임 분석
    ④ WINS 네임 분석
  4. WINS와 인터네트워크 탐색
  5. 노드 타입
    ① 마이크로소프트 노드 타입
    ② 노드 타입 세팅
  6. NetBT 메시지 포맷
    ① 헤더 섹션
    ② Question 섹션
    ③ Resource Record(리소스 레코드) 섹션
  7. 샘플 트랜잭션
  8. LMHOSTS 사용
  9. 브로드캐스트 사용
  10. WINS 사용
    ① WINS 복제
    ② WINS 구조
    ③ WINS 프록시

Chapter 25. DNS(Domain Name System)
  1. 호스트 테이블
    ① 호스트 테이블의 문제점
    ② DNS의 목적
  2. 도메인 네이밍
    ① 최상위 레벨 도메인
    ② 두 번째 레벨 도메인
    ③ 서브도메인
  3. DNS 기능
    ① 리소스 레코드
    ② DNS 네임 분석
    ③ 역 네임 분석
    ④ DNS 네임 등록
    ⑤ 존 전송(Zone Transfers)
  4. DNS 메시지 교환
    ① DNS Header 섹션
    ② DNS Question 섹션
    ③ DNS 리소스 레코드 섹션
    ④ DNS 메시지 표기법
    ⑤ 네임 분석 메시지
    ⑥ 루트 네임 서버 발견
    ⑦ 존 전송 메시지
  5. DNS 서비스 받기
    ① DNS 서비스 아웃소싱
    ② 자체 DNS 서버 운영


Part 6. Network Services

Chapter 26. 인터넷 서비스
  1. 웹서버
    ① 왜 자체 웹서버를 돌리는가?
    ② 웹서버 선택
    ③ HTML
    ④ HTTP
  2. FTP 서버
    ① FTP 명령들
    ② FTP 중계(FTP Relay) 코드
    ③ FTP 메시지 교환
  3. E-mail
    ① 이메일 주소 처리
    ② 이메일 클라이언트와 서버
    ③ SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)
    ④ POP3(Post Office Protocol 버전 3)
    ⑤ IMAP(Internet Message Access Protocol)

Chapter 27. 네트워크 프린팅
  1. 네트워크 프린트 문제
    ① 프린트 작업 스풀링
    ② 프린터 접속
    ③ 프린터 선택
    ④ 운영체제 선택
    ⑤ 프린트 서버 선택
    ⑥ 프린터 관리
  2. 윈도우 네트워크 프린팅
    ① 윈도우 프린팅 과정
    ② 윈도우 프린터 설정
  3. NetWare 프린팅
    ① 노벨 분산 프린트 서비스(NDPS : Novell Distributed Print Services)
    ② NetWare 프린터 설정
  4. 유닉스 프린팅

Chapter 28. 인터넷 접속
  1. ISP 선택
    ① 접속의 종류
    ② 대역폭 필요조건
    ③ 인터넷 서비스
  2. 인터넷 라우터
    ① 소프트웨어 라우터
    ② 하드웨어 라우터
  3. 클라이언트 요구조건

Chapter 29. 네트워크 보안
  1. 파일 시스템 보안
    ① 윈도우 2000/NT 보안 모델
    ② 윈도우 2000/NT 파일 시스템 퍼미션
    ③ NetWare 파일 시스템 퍼미션
    ④ 유닉스 파일 시스템 퍼미션
  2. 증명서 검증
    ① FTP 사용자 인증
    ② Kerberos
    ③ 디지털 인증서
    ④ 토큰 기반 인증과 생물측정식 인증
  3. 네트워크 통신 보안
    ① IPsec
    ② SSL
  4. 방화벽
    ① 패킷 필터
    ② NAT(네트워크 주소 변환)
    ③ 프록시 서버
    ④ 회선 레벨 게이트웨이
    ⑤ 방화벽 기술의 조합


Part 7. Network Administration

Chapter 30. 윈도우 네트워크 관리
  1. 응용프로그램과 데이터 배치
    ① 서버 기반의 운영체제
    ② 서버 기반의 응용프로그램
    ③ 데이터 파일 정렬
  2. 워크스테이션과 환경 제어
    ① 드라이브 매핑
    ② 사용자 프로필
  3. 워크스테이션 레지스트리 제어
    ① 시스템 정책 사용
    ② 원격 레지스트리 편집
    ③ 윈도우 2000 그룹 정책

Chapter 31. 네트워크 관리 및 문제해결
  1. 운영체제 도구
    ① 윈도우 도구
    ② TCP/IP 유틸리티
  2. 네트워크 분석기
    ① 데이터 필터링
    ② 에이전트
    ③ 트래픽 분석
    ④ 프로토콜 분석
  3. 케이블 테스터
  4. 네트워크 관리

Chapter 32. 백업
  1. 하드웨어 백업
    ① 백업 용량 계획
    ② 테이프 드라이브 인터페이스
    ③ 자기 테이프 용량
    ④ 자기 테이프 기술
    ⑤ 테이프 오토체인저
  2. 백업 소프트웨어
    ① 백업 대상 선정
    ② 백업 에이전트 사용
    ③ 열린 파일 백업
    ④ 재난으로부터 복구
    ⑤ 작업 스케줄링
    ⑥ 미디어 순환
  3. 백업 관리
    ① 이벤트 로깅
    ② 복구 작업

Index

저자소개

강상균 (지은이)    정보 더보기
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