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Role Playing Games with DirectX

Role Playing Games with DirectX

Jim Adams (지은이), Hell of Hope (옮긴이)
민프레스(민커뮤니케이션)
42,000원

일반도서

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Role Playing Games with DirectX
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Role Playing Games with DirectX 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788989366119
· 쪽수 : 1062쪽
· 출판일 : 2002-10-15

책 소개

DirectX를 이용한 롤플레임 게임 제작에 대해 소개한다. 게임제작에 필요한 DirectX를 이용한 그래픽, 사운드, 네트워크 부분들에 대한 제어방법들을 담고 있으며, 2D와 3D그래픽 사용하기등을 비롯한 롤플레잉 게임 제작의 AtoZ를 한권에 담았다.

목차

추천사
서문

제1부 롤플레잉 게임의 소개
제1장 롤플레잉의 세계

제2부 롤플레잉 게임 디자인
제2장 RPG 디자인 요소
제3장 스토리작성의 필수요소

제3부 프로그그래밍 기초
제4장 프로그그래밍 C++의 사용
제5장 윈도우즈 프로그래밍의 기초
제6장 DirectX Graphics을 사용한 그래픽
제7장 DirectInput을 사용한 상호작용
제8장 DirectX Audio를 사용한 사운드 연주
제9장 DirectPlay를 이용한 네트워킹
제10장 게임코어의 제작

제4부 롤플레잉 게임 프로그래밍
제11장 2D 그래픽의 사용
제12장 3D 그래픽 엔진의 제작
제13장 2D와 3D 그래픽 엔진의 혼합
제14장 스크립트의 채용
제15장 객체의 정의 및 사용
제16장 플레이어 컨트롤 및 캐릭터 컨트롤
제17장 맵과 레벨
제18장 전투 시퀀스의 제작
제19장 멀티플레이어 게임의 제작

제5부 마지막 손질
제20장 전체게임의 제작
제21장 게임의 마케팅 및 출시

맺음말

제6부 부록
부록A DirectX 8.0과 컴파일러의 설정
부록B 유용한 웹사이트
부록C 추천도서
부록D 용어사전
부록E CD에 수록된 내용들

Index

저자소개

Jim Adams (지은이)    정보 더보기
9살 이후로 줄곧 프로그래밍을 해왔으며, 지난 11년 동안 C와 C++에 주력했다. www.gamedev.net의 메시지 포럼을 관리하고 기술적인 부분에 관련된 글을 쓰는 등 게임프로그래밍 커뮤니티에서 활발히 활동하고 있다. 또한 몇 권의 게임개발 서적을 집필하였고, 게임 개발에 유용한 DirectX 함수의 코어 라이브러리를 관리하는 일을 해왔다.
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