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플래시 MX Perfect Guide Book

플래시 MX Perfect Guide Book

윤용호 (지은이)
비비컴
28,000원

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플래시 MX Perfect Guide Book
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 플래시 MX Perfect Guide Book 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 플래시
· ISBN : 9788990185051
· 쪽수 : 512쪽
· 출판일 : 2002-08-08

책 소개

플래시를 처음 접하는 사람들이 플래시의 모든 메뉴부터 애니메이션, 액션스크립트의 기능까지 자세하고 단계적으로 배울 수 있도록 구성했다. 따라하기 구성을 가지면서도 비교적 설명이 많은 편이다.

목차

Part 0 시작하기 전에
Foreword
Book info
CD-ROM info
플래시 MX 설치하기

Part 1 플래시 MX 맛보기

Chapter 1 플래시 MX의 이해
Step 1 플래시가 뭐예요?
Step 2 플래시, 어디에 사용하는 프로그램이죠?
Step 3 추천 사이트를 통해 플래시 체험하기

Chapter 2 플래시 MX의 신기능 둘러보기

Chapter 3 무조건 따라하면서 맛보는 플래시 MX


Part 2 플래시, 기초부터 튼튼히

Chapter 1 플래시, 이것만은 알고 시작하자
Step 1 백터 이미지, 그리고 비트맵 이미지
Step 2 FLA 파일과 SWF 파일의 차이
Step 3 레이어의 이해

Chapter 2 인터페이스의 이해
Step 1 Tools 패널
Step 2 Timeline 패널
Step 3 스테이지
Step 4 Actions 패널
Step 5 Properties 패널
Step 6 그리고 나머지 패널들
Step 7 작업 공간 최적화하기

Chapter 3 메뉴 살펴보기
Step 1 File 메뉴
Step 2 Edit 메뉴
Step 3 View 메뉴
Step 4 Insert 메뉴
Step 5 Modify 메뉴
Step 6 Text 메뉴
Step 6 Control 메뉴
Step 7 Window 메뉴
Step 8 Help 메뉴


Part 3 드로잉 도구 기법 익혀 오브젝트 만들기

Comprehension 애니메이션 기법의 이해
Step 1 다각형 툴, 선택 툴_장애인 안내판 그리기
Step 2 라인 툴, 다각형 툴_심플한 아이콘 만들기
Step 3 그리드의 활용, 다각형 툴_픽셀 이미지 그리기
Step 4 라인 툴, 선택 툴_사진 이용하여 와이어 이미지 만들기
Step 5 브러시 툴, 지우개 툴_손맛 나는 여우 그리기
Step 6 올가미 툴, 지우개 툴_비트맵 이미지 잘라내기
Step 7 펜 툴, 페인트통 툴_소용돌이 만들기
Step 8 Radial 그라데이션_3D 사각형 버튼 만들기
Step 9 Break Apart 명령, 텍스트 툴_텍스트에 그래픽 효과주기
Step 10 그라데이션, 변형 툴_밤하늘 별자리 그리기
Step 11 텍스트 툴, 그라데이션의 활용_빛의 방향에 따른 텍스트 그림자
만들기
Step 12 그라데이션(Alpha값), 변형 툴 활용_아쿠아 버튼 만들기


Part 4 플래시 MX로 애니메이션 제작하기

Comprehension 애니메이션 기법의 이해
Step 1 모션 트위닝_로고 애니메이션 만들기
Step 2 모션 트위닝 응용_텍스트 애니메이션 만들기
Step 3 모션 트위닝 활용_섬광 효과내기
Step 4 가이드의 활용_곡선을 그리며 움직이는 물체 만들기
Step 5 오니언 스킨모드_한장씩 직접 그려 만드는 애니메이션
Step 6 쉐이프 트위닝, 마스크_유리구슬 속 출렁이는 물결 표현하기
Step 7 쉐이프 트위닝 활용_다른 물체로 변하는 모핑 효과주기
Step 8 마스크_굴절 효과 구현하기
Step 9 무비클립, 마스크의 활용_픽셀 애니메이션 만들기
Step 10 그리드, Alpha값의 활용_이퀄라이저 효과 만들기
Step 11 Blur 효과_Blur 이미지로 사실적인 모션 주기
Step 12 편집모드의 활용_마우스에 반응하는 버튼 만들기


Part 5 플래시의 꽃, 액션스크립트 다루기

Comprehension 액션스트립트의 이해
Step 1 onPress 이벤트 메소드_Timeline 제어하기
Step 2 onRollOver/onRollOut 이벤트 메소드_Timeline 이동으로 텍스트 보여주기
Step 3 연산자, If문, onEnterFrame 이벤트 메소드_무비클립 속성 제어하기
Step 4 변수, If문_스스로 움직이는 로고 만들기
Step 5 startDrag 메소드, updateEvent 액션_나만의 커서 만들기
Step 6 _visible, for문_웹사이트 서브 메뉴 만들기
Step 7 getURL 메소드_다른 웹문서로 이동하기
Step 8 with문, startDrag/stopDrag 메소드_풍선 도움말 만들기
Step 9 Depth, startDrag/stopDrag 메소드_드래그되는 이미지 갤러리 만들기
Step 10 변수 var_버튼으로 슬라이딩 무비 제어하기
Step 11 onRelease, onEnterFrame 이벤트 메소드_스크롤 바로 스크롤 제어하기
Step 12 Date 오브젝트_날짜와 시간 표시하기
Step 13 LoadMovieNum 액션_외부 무비 불러오기
Step 14 LoadMovie 메소드, random_랜덤하게 이미지 불러오기
Step 15 Sound 오브젝트_사운드 on/off 버튼 만들기
Step 16 Math 오브젝트, getBytesTotal, getBytesLoad 메소드_지루한 로딩을 위한 프리로딩 만들기
Step 17 _xmouse/_ymouse 프로퍼티, SetMask 메소드_마스크 이용해 돋보기 효과내기
Step 18 prevFrame/nextFrame 이벤트 메소드_디지털 무비 플레이어 만들기
Step 19 funtion 설정, Sound 오브젝트_MP3 플레이어 만들기


Par 6 실무 예제로 고급 유저되기

Practical Use 실무에 많이 사용되는 특급예제
Case 1 제품 VR 만들기
Case 2 플래시 웹사이트 제작하기
Case 3 나만의 스크린세이버 만들기


Part 7 컴포넌트로 플래시에 터보엔진 달기

Practical Use 컴포넌트와 플래시의 환상적인 결합
Step 1 컴포넌트, 도대체 뭔가요?
Step 2 UI 컴포넌트 활용기_회원가입폼 만들기
Step 3 유용한 컴포넌트 살펴보기


Part 8 외부 프로그램과 MX 연동하기

Practical Use 외부 프로그램과 연동해 플래시 MX 200% 활용하기
Step 1 Swish로 화려한 텍스트 애니메이션 만들기
Step 2 Swift 3D로 회전하는 3D 로고 만들기
Step 3 Premiere로 모션캡쳐하기
Step 4 SoundForge로 사운드 편집하기

부록_ Q&A로 알아보는 못다한 플래시 MX 이야기

저자소개

윤용호 (지은이)    정보 더보기
홍콩 유니버설 레코드사의 앨범 홍소 사이트 제작, Yahoo를 위한 인터랙티브 배너 제작 및 프로모션 웹 사이트 제작에 참여했으며, Macromedia Flash MX 2004 Awards에서 모션 그래픽 부문 금상을 수상하기도 했다. 2005년 현재 홍콩의 Art Global Limited에서 Creative Director로 활동 중이며, 플래시, 드림위버, 디렉터 관련 책을 쓰고 있다.
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