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E-러닝 게임

E-러닝 게임

(디지털 학습을 위한 상호작용 전략)

캐서린 M. 아이버슨 (지은이), 심미자 (옮긴이)
아카데미프레스
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E-러닝 게임
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : E-러닝 게임 (디지털 학습을 위한 상호작용 전략)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교육공학/수업설계
· ISBN : 9788991517097
· 쪽수 : 210쪽
· 출판일 : 2006-01-05

목차

1장 능동적 e-러링으로의 초대 2장 e-러링 상호작용 3장 구성주의 e-러링 설계 4장 세션 오프너 5장 시나리오 학습 활동 6장 동료 학습 7장 내용 복습과 실습 8장 집단 토의 9장 아이디어 산출 10장 마무리 활동 부록A 추천 프리웨어 및 소프트웨어 시험판 부록B e-러링 설계 체크 리스트 부록C e-러링 게임의 개발 및 운영 부록D 학습 활동의 예 참고문헌 찾아보기

저자소개

캐서린 M. 아이버슨 (지은이)    정보 더보기
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심미자 (옮긴이)    정보 더보기
부산디지털대학교 평생교육학과 조교수로 재직 중이다. 대구가톨릭대학교 교육학과를 졸업했다. 같은 대학교 대학원에서 교육심리 전공으로 석사학위를 받은 뒤, 교육방법 및 교육공학 전공으로 박사학위를 받았다. 주로 교수법, 교수설계, 팀기반학습, 퍼실리테리팅기법, 액션러닝, 수업분석 및 컨설팅 등에 관심을 가지고 연구하고 있다. 지은 책으로 ≪자기주도적 학습≫(2006), ≪성공적인 수업을 위한 교수전략≫(2009, 공저), ≪티칭 포트폴리오 이해와 실제≫(2011, 공저)가 있다. 주요 논문으로는 “좋은 수업을 위한 수업컨설팅의 새로운 방향 탐색”(2012) 등이 있다.
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