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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > Maya
· ISBN : 9788993268188
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2010-07-10
책 소개
목차
1. Maya 2011 둘러보기
. 인터페이스 살펴보기 (11분 23초)
. 프로젝트 만들기 (10분 13초)
. 뷰포트 제어하기 (10분 04초)
. 핫 박스 (6분 09초)
. 마킹 메뉴 (5분 14초)
2. 오브젝트 관리하기
. 오브젝트 선택하기 (7분 49초)
. Move 툴 (14분 30초)
. Rotate 툴 (8분 32초)
. Scale 툴 (4분 45초)
. 피벗 조절하기 (8분 27초)
. Channel Box (15분 36초)
. Attribute Editor (8분 48초)
. Outliner (8분 06초)
. Parent와 Group (11분 20초)
. Hypergraph (9분 19초)
. 오브젝트 감추기와 보이기 (5분 16초)
. 오브젝트 복제하기 (10분 32초)
. Layer Editor (10분 43초)
. 선택 모드와 Selection Mask (14분 46초)
3. 폴리곤 모델링
. 기본 폴리곤 오브젝트 만들기 (14분 18초)
. 폴리곤 컴포넌트 살펴보기 (6분 10초)
. 폴리곤 컴포넌트 선택하기 (8분 56초)
. Soft Selection과 Reflection (11분 49초)
. Extrude (13분 30초)
. 커브를 따라 흐르는 Extrude (7분 01초)
. Bevel (3분 57초)
. Smooth (4분 11초)
. Slide Edge Tool (4분 08초)
. Edge Loop 추가하기 (5분 48초)
. Duplicate Special (14분 56초)
. Combine과 Separate (11분 44초)
. Bridge (5분 45초)
. Split Polygon Tool과 Connect Components (5분 05초)
. Poke Face, Wedge Face 그리고 Duplicate Face (8분 57초)
. Boolean (10분 14초)
. Nonliner Deformer (8분 26초)
. Lattice (6분 36초)
4. 넙스 모델링
. 폴리곤 오브젝트와 넙스 오브젝트의 차이점 살펴보기 (5분 36초)
. 기본 넙스 오브젝트 만들기 (10분 54초)
. 넙스 커브 만들기 (13분 55초)
. 텍스트 입력하기 (6분 40초)
. Curve Editing Tool로 커브 수정하기와 닫힌 커브 만들기 (5분 11초)
. 넙스 커브 수정하기 (8분 00초)
. Offset Curve (1분 54초)
. 넙스 커브와 넙스 서피스의 차이점 살펴보기 (13분 21초)
. 넙스 서피스 수정하기 (6분 32초)
. Revolve (12분 11초)
. Loft (8분 15초)
. Extrude (9분 30초)
. Planer (5분 52초)
. Stitch (7분 40초)
. 서피스의 아이소팜과 커브 복제하기 (5분 38초)
. Make Live로 서피스에 커브 추가하기 (7분 14초)
. Project Curve On Sufface로 서피스에 커브 추가하기 (3분 18초)
. Trim Tool로 서피스의 일부영역 잘라내기 (5분 53초)
. Surface Fillet (7분 07초)
. Sculpt Geometry Tool (10분 11초)
. 넙스 오브젝트를 폴리곤 오브젝트로 변환하기 (3분 50초)
5. 섭디비젼 모델링
. 섭디비젼 오브젝트 살펴보기 (13분 57초)
. 섭디비젼 오브젝트 컴포넌트 수정하기 (4분 47초)
. 섭디비젼 오브젝트의 가장자리 날카롭게 만들기 (7분 02초)
. Mirror (3분 51초)
. Attach (2분 24초)
. Clean Topology (2분 34초)
6. 재질
. 마야가 제공하는 기본 재질 살펴보기 (8분 30초)
. 텍스쳐 만들기와 적용하기 (14분 58초)
. 이미지를 텍스쳐로 사용하기 (9분 55초)
. Hypershade (16분 19초)
. Mental ray 재질 (9분 50초)
. Bump 맵과 Didplacement 맵 (7분 14초)
. Ramp Shader 재질 (7분 10초)
. 3D Painting Tool (13분 12초)
. 2D 텍스쳐 맵핑하기 (20분 15초)
. 3D 텍스쳐 맵핑하기 (13분 55초)
. Projection 맵핑 (17분 19초)
. 폴리곤 오브젝트의 UV 맵핑 (18분 15초)
7. 애니메이션
. 타임라인 살펴보기 (9분 36초)
. 키프레임 삽입하기 (16분 13초)
. 타임라인 상에서 애니메이션 수정하기 (8분 17초)
. Graph Editor에서 애니메이션 수정하기 (16분 31초)
. Dope Sheet에서 애니메이션 수정하기 (4분 36초)
. Set Breakdown (5분 12초)
. 패스를 따라 이동하는 애니메이션 만들기 (11분 53초)
. Playblast로 애니메이션 프리뷰 영상 만들기 (3분 45초)
. Set Driven Key (8분 21초)
8. 랜더링
. Light 살펴보기 (15분 10초)
. Depth Map Shadow (5분 42초)
. Ray Trace Shadow (4분 46초)
. Camera 살펴보기 (10분 50초)
. Depth Of Field (11분 08초)
. Motion Blur (5분 43초)
. Reflection과 Refraction (5분 12초)
. IPR 렌더링 (4분 23초)
. Batch 렌더링 (12분 27초)



















