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[DVD] Maya 2011 - DVD 1장

[DVD] Maya 2011 - DVD 1장

이진호 (지은이)
Nstart
25,000원

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[DVD] Maya 2011 - DVD 1장
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : [DVD] Maya 2011 - DVD 1장 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > Maya
· ISBN : 9788993268188
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2010-07-10

책 소개

Maya 2011을 처음 접하는 초보자들을 대상으로 폴리곤 모델링, 넙스 모델링, 섭디비젼 모델링등에 대한 기본적인 내용을 이해할수 있도록 구성되었고, 또한 모델링한 오브젝트에 재질을 적용하고 결과물을 얻기위해 렌더링을 하는 과정도 상세히 설명하고 있다.

목차

1. Maya 2011 둘러보기
. 인터페이스 살펴보기 (11분 23초)
. 프로젝트 만들기 (10분 13초)
. 뷰포트 제어하기 (10분 04초)
. 핫 박스 (6분 09초)
. 마킹 메뉴 (5분 14초)

2. 오브젝트 관리하기
. 오브젝트 선택하기 (7분 49초)
. Move 툴 (14분 30초)
. Rotate 툴 (8분 32초)
. Scale 툴 (4분 45초)
. 피벗 조절하기 (8분 27초)
. Channel Box (15분 36초)
. Attribute Editor (8분 48초)
. Outliner (8분 06초)
. Parent와 Group (11분 20초)
. Hypergraph (9분 19초)
. 오브젝트 감추기와 보이기 (5분 16초)
. 오브젝트 복제하기 (10분 32초)
. Layer Editor (10분 43초)
. 선택 모드와 Selection Mask (14분 46초)

3. 폴리곤 모델링
. 기본 폴리곤 오브젝트 만들기 (14분 18초)
. 폴리곤 컴포넌트 살펴보기 (6분 10초)
. 폴리곤 컴포넌트 선택하기 (8분 56초)
. Soft Selection과 Reflection (11분 49초)
. Extrude (13분 30초)
. 커브를 따라 흐르는 Extrude (7분 01초)
. Bevel (3분 57초)
. Smooth (4분 11초)
. Slide Edge Tool (4분 08초)
. Edge Loop 추가하기 (5분 48초)
. Duplicate Special (14분 56초)
. Combine과 Separate (11분 44초)
. Bridge (5분 45초)
. Split Polygon Tool과 Connect Components (5분 05초)
. Poke Face, Wedge Face 그리고 Duplicate Face (8분 57초)
. Boolean (10분 14초)
. Nonliner Deformer (8분 26초)
. Lattice (6분 36초)

4. 넙스 모델링
. 폴리곤 오브젝트와 넙스 오브젝트의 차이점 살펴보기 (5분 36초)
. 기본 넙스 오브젝트 만들기 (10분 54초)
. 넙스 커브 만들기 (13분 55초)
. 텍스트 입력하기 (6분 40초)
. Curve Editing Tool로 커브 수정하기와 닫힌 커브 만들기 (5분 11초)
. 넙스 커브 수정하기 (8분 00초)
. Offset Curve (1분 54초)
. 넙스 커브와 넙스 서피스의 차이점 살펴보기 (13분 21초)
. 넙스 서피스 수정하기 (6분 32초)
. Revolve (12분 11초)
. Loft (8분 15초)
. Extrude (9분 30초)
. Planer (5분 52초)
. Stitch (7분 40초)
. 서피스의 아이소팜과 커브 복제하기 (5분 38초)
. Make Live로 서피스에 커브 추가하기 (7분 14초)
. Project Curve On Sufface로 서피스에 커브 추가하기 (3분 18초)
. Trim Tool로 서피스의 일부영역 잘라내기 (5분 53초)
. Surface Fillet (7분 07초)
. Sculpt Geometry Tool (10분 11초)
. 넙스 오브젝트를 폴리곤 오브젝트로 변환하기 (3분 50초)

5. 섭디비젼 모델링
. 섭디비젼 오브젝트 살펴보기 (13분 57초)
. 섭디비젼 오브젝트 컴포넌트 수정하기 (4분 47초)
. 섭디비젼 오브젝트의 가장자리 날카롭게 만들기 (7분 02초)
. Mirror (3분 51초)
. Attach (2분 24초)
. Clean Topology (2분 34초)

6. 재질
. 마야가 제공하는 기본 재질 살펴보기 (8분 30초)
. 텍스쳐 만들기와 적용하기 (14분 58초)
. 이미지를 텍스쳐로 사용하기 (9분 55초)
. Hypershade (16분 19초)
. Mental ray 재질 (9분 50초)
. Bump 맵과 Didplacement 맵 (7분 14초)
. Ramp Shader 재질 (7분 10초)
. 3D Painting Tool (13분 12초)
. 2D 텍스쳐 맵핑하기 (20분 15초)
. 3D 텍스쳐 맵핑하기 (13분 55초)
. Projection 맵핑 (17분 19초)
. 폴리곤 오브젝트의 UV 맵핑 (18분 15초)

7. 애니메이션
. 타임라인 살펴보기 (9분 36초)
. 키프레임 삽입하기 (16분 13초)
. 타임라인 상에서 애니메이션 수정하기 (8분 17초)
. Graph Editor에서 애니메이션 수정하기 (16분 31초)
. Dope Sheet에서 애니메이션 수정하기 (4분 36초)
. Set Breakdown (5분 12초)
. 패스를 따라 이동하는 애니메이션 만들기 (11분 53초)
. Playblast로 애니메이션 프리뷰 영상 만들기 (3분 45초)
. Set Driven Key (8분 21초)

8. 랜더링
. Light 살펴보기 (15분 10초)
. Depth Map Shadow (5분 42초)
. Ray Trace Shadow (4분 46초)
. Camera 살펴보기 (10분 50초)
. Depth Of Field (11분 08초)
. Motion Blur (5분 43초)
. Reflection과 Refraction (5분 12초)
. IPR 렌더링 (4분 23초)
. Batch 렌더링 (12분 27초)

저자소개

이진호 (지은이)    정보 더보기
3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학 및 학원 출강등 왕성한 저술 활동과 강의 활동을 하고 있다. 주요 저서: - Blender 2.82와 Cycles 렌더러 - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅 - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation - 동영상으로 배우는 Blender 2.8 1부, 2부 - 동영상으로 배우는 3ds Max 2020 - 동영상으로 배우는 ZBrush 2019 - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 3ds Max - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 Maya - 동영상으로 배우는 Maya 2019 - 동영상으로 배우는 Substance Painter 2018
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