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[DVD] ZBrush와 나찌 여전사 모델링 - DVD 1장

[DVD] ZBrush와 나찌 여전사 모델링 - DVD 1장

최섭 (지은이)
Nstart
33,000원

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[DVD] ZBrush와 나찌 여전사 모델링 - DVD 1장
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : [DVD] ZBrush와 나찌 여전사 모델링 - DVD 1장 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788993268409
· 쪽수 : 1쪽
· 출판일 : 2011-10-19

책 소개

ZBrush 4, 3ds Max 2011, Maya 2011, 포토샵, 마모셋 등을 이용하여 나찌 여전사라는 캐릭터를 만드는 과정에 대해서 다루고 있다. 초, 중급자들도 쉽게 따라할 수 있도록 기본 캐릭터 제작부터 시작하여 정교한 인체학까지 다루고 있다. 그리고 실무에서 필요한 디퓨즈맵, 스펙큘러맵, 노멀맵을 추출하여 렌더 엔진에서 적용시켜 마무리 짓는 과정도 다루고 있다.

목차

● ZBrush와 나찌 여전사 모델링 목차 (총 강좌시간: 13시간 50분)

베이스 캐릭터 모델링
1. 지스피어로 베이스 캐릭터 만들기 (12분 14초)
2. 베이스 캐릭터의 Sculpting 준비과정 (10분 58초)
3. 베이스 캐릭터의 얼굴 기본 Sculpting (14분 19초)
4. 인체 비율 이해하기 (08분 00초)
5. 인체 비율에 맞게 베이스 캐릭터 수정하기 1 (9분 12초)
6. 인체 비율에 맞게 베이스 캐릭터 수정하기 2 (9분 59초)
7. 다리 큰 근육무리 Sculpting (11분 24초)
8. 몸통 큰 근육무리 Sculpting (13분 17초)
9. 팔 큰 근육무리 Sculpting (8분 00초)
10. 몸통 골격 Sculpting (14분 23초)
11. 팔 골격 Sculpting (10분 19초)
12. 다리 골격 Sculpting (15분 29초)
13. 골격 마무리 Sculpting (8분 20초)

리토폴로지
14. 토폴로지 이해하기 (5분 50초)
15. 리토폴로지 1 (19분 25초)
16. 리토폴로지 2 (10분 20초)
17. 리토폴로지 3 (18분 03초)
18. 리토폴로지 4 (4분 39초)
19. ZSketch 살펴보기 (12분 29초)
20. ProjectAll과 ZProject 살펴보기 (6분 10초)
21. 포즈 툴 살펴보기 (14분 26초)

인체학
22. 인체의 아웃라인과 프로포션 (12분 24초)
23. 얼굴 (22분 42초)
24. 몸 (17분 25초)
25. 팔 (13분 14초)
26. 하체 (17분 41초)
27. 랜드마크 (11분 58초)

인체 Sculpting
28. 몸 (12분 47초)
29. 팔 (10분 30초)
30. 다리 (10분 59초)
31. 얼굴 (13분 58초)
32. 브러쉬 알파를 이용한 Sculpting (18분 08초)

옷과 악세사리 모델링
33. 장갑과 바지및 부츠 모델링 (15분 18초)
34. 자켓 모델링 (10분 57초)
35. 모자와 목걸이및 단추 모델링 1 (17분 41초)
36. 벨트와 견장및 채찍 모델링 (15분 44초)

UV
37. UV 살펴보기 (1분 30초)
38. 마야에서 UV 펴기 1 (22분 09초)
39. 마야에서 UV 펴기 2 (25분 57초)
40. 마야에서 UV 펴기 3 (20분 15초)
41. GoZ로 마야 오브젝트를 UV와 함께 ZBrush로 옮기기 (2분 40초)
42. 맥스에서 UV 펴기 1 (25분 53초)
43. 맥스에서 UV 펴기 2 (21분 26초)
44. 맥스에서 UV 펴기 3 (9분 33초)
45. GoZ로 맥스 오브젝트를 UV와 함께 ZBrush로 옮기기 (3분 57초)
46. ZBrush의 Project All로 하이 디테일 정보 넘겨주기 (4분 34초)

옷과 악세사리 Sculpting
47. 자켓 Sculpting (10분 32초)
48. 바지와 부츠 Sculpting (19분 14초)
49. 브러쉬 알파를 이용한 Sculpting (14분 51초)
50. 헤어와 장갑 Sculpting (14분 51초)
51. Transpose Master로 포즈 잡기 (17분 26초)
52. 상하의 비대칭 Sculpting (14분 04초)
53. 기타 비대칭 Sculpting (5분 48초)

GoZ를 이용한 포토샵 텍스쳐 작업
54. GoZ와 노멀맵 제작, 그리고 포토샵 3D 환경 살펴보기 (14분 08초)
55. 상의 텍스쳐 작업 1 (15분 19초)
56. 상의 텍스쳐 작업 2 (9분 32초)
57. 하의 텍스쳐 작업 (19분 04초)
58. 부츠 텍스쳐 작업 (7분 28초)
59. 얼굴 텍스쳐 작업 (21분 27초)
60. 눈동자와 헤어 텍스쳐 작업 (13분 43초)
61. 스펙큘러맵 제작하기 (16분 15초)

렌더링
62. 마모셋을 이용한 렌더링 1 (18분 23초)
63. 마모셋을 이용한 렌더링 2 (9분 14초)

저자소개

최섭 (지은이)    정보 더보기
2010 - Funk1IND Animation Studio 2010 - Zbrush 공모전 학생부 우수상 입상 Academy of Art Univertisy 3d modeling 전공 현재 NC soft Paragon Studios 케릭터 아티스트
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