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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788993893465
· 쪽수 : 271쪽
· 출판일 : 2009-12-18
목차
Chapter 01. 서론
1. 아이폰이란 무엇인가
2. Mac OS X에 대하여
3. 아이폰 SDK 설치
4. SDK 설치하기
Chapter 02. Hello, World 작성
1. 삼총사
2. Workspace
3. 아이폰 시뮬레이터
4. Hello, iPhone
5. 디자인 패턴
6. 프로젝트 생성과 기본 코드
7. IB에서 View 구성하기
8. 컨트롤러 작성
9. 마치며
Chapter 03. Objective-C언어
1. 기본 정보
2. Object와 id
3. 메시지? Message!
4. 클래스
5. 프로퍼티
6. Fast Enumeration
7. 프로토콜
8. 메모리
9. 마치며
Chapter 04. 테이블 프로그램 작성
1. 테이블뷰
2. 메뉴판 프로그램
3. 2단계 테이블 작성
4. 트리 테이블 구현
5. 아이콘 추가
6. 셀의 기본 스타일
7. 마치며
Chapter 05. 프로그램 세부사항 완성하기
1. 프로그램 아이콘 설정하기
2. 디스플레이 이름 설정
3. 검은 화면으로 시작하지 않기
4. status Bar 조정하기
5. 마치며
Chapter 06. 만지면 반응하리라! Touch!
1. 터치 예제 프로그램의 기본 구성
2. 그래픽 그리기
3. 터치 이벤트 처리
4. 마치며
Chapter 07. 뷰에 대하여
1. 뷰의 연관 관계
2. 뷰의 추가, 삭제
3. 뷰의 크기와 위치
4. UIViewController 메소드
5. Alert View
6. 메뉴 사용하기
3. 마치며
Chapter 08. 설정값 저장하기
1. NSUserDefaults
2. 세팅 기능 추가하기
3. 코어 데이터
4. 마치며
Chapter 09. 로컬라이제이션
1. 다국어 지원하기
2. 도구를 사용하여 리소스 파일 생성하기
3. 마치며
Chapter 10. 앱스토어
1. 개발자 프로그램 구입
2. 디바이스에서 개발하기
3. 배포
4. 유료 판매 계약
5. 프로그램 업로드하기
6. 마치며




















