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모바일 게임 프로그래밍

모바일 게임 프로그래밍

(C언어로 구현하는 실전 응용)

김진호, 최명복 (지은이)
  |  
북스홀릭
2011-06-25
  |  
25,000원

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모바일 게임 프로그래밍

책 정보

· 제목 : 모바일 게임 프로그래밍 (C언어로 구현하는 실전 응용)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788994393032
· 쪽수 : 362쪽

책 소개

[2011 문화체육관광부 우수학술도서]로 선정된 책. PART1에서는 국내외 모바일게임 시장의 현황과 전망 그리고 모바일 업체들의 시장 전략 등에 다루고 있으며, GNEX를 포함한 모바일 플랫폼에 대하여 설명하고 있다. PART2와 PART3에서는 에뮬레이터는 어떤 종류가 있고, 어떠한 방식으로 개발하는지 GNEX 애플리케에션 개발에 필요한 제반 환경을 갖출 수 있도록 설명한다.

목차

Part1. 모바일 게임
Chapter01. 모바일 게임 시장
01 모바일 게임 시장 현황
02 모바일 게임 시장 전망
03 모바일 게임 업체들의 시장 전략
Chapter02. 무선인터넷 - 모바일
01 모바일(Mobile)의 개념
02 모바일(Mobile)의 발달 과정
03 모바일(Mobile) 플랫폼
04 모바일 콘텐츠

Part2. GNES TOOL KIT
Chapter03. GNEX
01 GNEX란?
02 GNEX System 특징
03 GNEX SDK 설치 방법
04 GNEX Software Development Kit
Chapter04. 모바일게임 콘텐츠 개발
01 GNEX SDK를 이용한 콘텐츠 개발
02 GNEX 콘텐츠 개발과정
03 모바일 게임 콘텐츠 개발업무

Part3. 모바일 C Programming
Chapter05. 기본적인 모바일 C 언어
01 Mobile C 언어 소개
02 Header Info Table
Chapter06. 기본 데이터형과 변수
01 어휘
02 상수
03 주석
04 자료형
05 배열형
Chapter07. 연산자
01 연산자의 종류
02 연산자 우선순위
Chapter08. 제어문
01 문장
02 배정문
03 혼합문
04 제어문
Chapter09. 이벤트 핸들러 함수
01 이벤트 핸들러 함수 개요
02 이벤트 핸들러 함수 종류
03 시스템 변수
04 시작/종료 이벤트 핸들러 함수
05 키 입력 이벤트 핸들러 함수
06 타임아웃 이벤트 핸들러 함수
07 터치패드/터치스크린 이벤트 핸들러 함수
Chapter10. 게임제작 API FUNCTIONS Ⅰ
01 LCD 출력
02 기본 도형 출력
03 문자열 출력
04 이미지 출력
05 LCD 버퍼 제어
Chapter11. 게임제작 API FUNCTIONS Ⅱ
01 Handset Control Library Functions
02 System Library Functions
03 Mathematics Library Functions
04 CarrierType을 이용한 LCD 확장 기능

Part4. 모바일 게임 제작
Chapter12. 기초 모바일 게임
01 배경 및 캐릭터 화면 만들기
02 게임 메뉴 화면 만들기
03 테트리스 게임 만들기

Chapter13. 실전 모바일 게임
01 씹자 게임 기획서
02 전체 적용 시스템
03 부분별 게임진행 및 시스템
02 “씹자” 게임 프로그래밍 제작

부록
01 모바일 게임 기획서(다림질의 달인)
02 모바일 게임 기획서(이대리의 10억 만들기)
03 화투캡쳐 고도리

저자소개

김진호 (지은이)    정보 더보기
㈜노바소프트 대표이사 ㈜아담웍스 게임개발팀장 ㈜디지털조선게임아카데미 제주 분원장 서강대학교 게임교육원 온라인게임프로그래밈학과 전임교수 서강대학교 평생교육원 게임제작 강의 YD평생교육센타 모바일게임제작 강의 연세디지털 게임교육원 게임프로그래밍학부 조교수 연세디지털 게임교육원 부원장
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최명복 (지은이)    정보 더보기
2014년 현재 강릉원주대학교 멀티미디어공학과 교수 현재 한국인터넷방송통신학회 이사 주요 저서 HTML JAVASCRIPT CSS 실전 홈페이지 제작과 인터넷 활용 리눅스 기반의 임베디드 시스템 엑셀 통계분석 웹앱 프로그래밍 컴퓨터와 통신 실무예제중심으로 엮은 엑셀 2002 엑셀 & 파워포인트 2003 정복하기 연구분야 지능형 정보 검색, 알고리즘 등
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