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AutoCAD 2012 한글판 3D Bible

AutoCAD 2012 한글판 3D Bible

(다양한 실습 도면과 예제로 쉽게 배우는 AutoCAD 3D 입문서)

박석용 (지은이)
청담북스
26,000원

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AutoCAD 2012 한글판 3D Bible
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : AutoCAD 2012 한글판 3D Bible (다양한 실습 도면과 예제로 쉽게 배우는 AutoCAD 3D 입문서)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788994636207
· 쪽수 : 630쪽
· 출판일 : 2011-10-15

책 소개

개념 설계를 위한 관점에서 AutoCAD 3D 기능들을 살펴보고 중요한 명령들의 옵션 및 사용법을 설명하고, 그 특성들을 스스로 습득할 수 있는 기초 학습 안내서. 교재에 제공된 다양한 3D 모델 과제들을 작성함으로써 스스로 3D 모델링 개념과 테크닉을 익힐 수 있다.

목차

CHAPTER 01 3D 설계와 작업 환경(3D Design and Work Environment)
01 3차원 모델링(3D Modeling)
-3차원 모델링 개요
-3차원 모델링 유형
-모델링 시스템 선택
02 AutoCAD 3D
-AutoCAD에서의 2D와 3D
-AutoCAD의 디폴트 설정 작업 환경
-3차원 모델링 인터페이스
-3D 작업 시 좌표 입력 방법
-AutoCAD 3D 공간에서의 좌표계
-UCS(사용자 좌표계) 명령
-UCSICON 특성 명령
-UCSICON 명령 / 58
-UCSMAN 명령
03 3D 공간에서의 화면 조작 명령
-VPOINT(관측점) 명령
-DDVPOINT(관측점 사전설정) 명령
-VPORTS(명명된 뷰포트) 명령
-HIDE(숨기기) 명령
-비주얼 스타일 관리자(VISUALSTYLES) 명령
-SHADEMODE 명령
-PLAN 명령
-3DFORBIT 명령
-3DORBIT 명령
-3DCORBIT 명령
-3DORBITCTR 명령
-3DCLIP 명령

CHAPTER 02 와이어프레임 모델링(Wireframe Modeling)
01 와이어프레임 모델링(Wireframe Modeling)
-와이어프레임 모델링 개요 및 작성
-3D 공간에서의 2D 객체
-고도와 두께의 개념
-ELEV(고도) 명령
-THICKNESS 시스템 변수
-SOLID(솔리드) 명령
-PEDIT(폴리선 편집) 명령
-3DPOLY(3D 폴리선) 명령

CHAPTER 03 서페이스 모델링(Surface Modeling)
01 메쉬 곡면(Mesh Surface)
-메쉬 곡면(Mesh Surface) 개요
-다각형 메쉬(Polygon Mesh) 작성
-폴리면 메쉬(Poly face Mesh) 작성
-정점을 지정하여 폴리면 메쉬(Simple Mesh) 작성
-미리 정의된 3D 메쉬(Primitive 3D Mesh) 작성
02 간단한 곡면 객체 만들기(Creating Simple Surface Object)
-3DFACE(3D 면) 명령
03 미리 정의된 3D 곡면 메쉬(Predefined 3D Surface Mesh)
-3D 명령
04 다각형 메쉬 작성(Creating Polygon Mesh)
-3DMESH(3D 메쉬) 명령
-PFACE 명령
-EDGE(모서리) 명령
05 복잡한 곡면 객체(Complex Surface Object)
-3D 메쉬 객체(3D Mesh Object) 소개
-3D MESH(메쉬) 명령
-RULESURF(직선보간 메쉬) 명령
-REVSURF(회전 메쉬) 명령
-TABSURF(방향 벡터 메쉬) 명령
-EDGESURF(모서리 메쉬) 명령
06 3D 메쉬 객체 수정(Editing 3D Mesh Objects)
-MESHSMOOTH(부드러운 객체) 명령
-MESHSMOOTHMORE(더 부드럽게 하기) 명령
-MESHSMOOTHLESS(덜 부드럽게 하기) 명령
-MESHREFINE(메쉬 정련) 명령
-MESHCREASE(각진 부분 추가) 명령
-MESHUNCREASE(각진 부분 제거) 명령
-3D 메쉬 객체에 모깎기 추가하기
07 서페이스 모델링(Surface Modeling)
-서페이스 모델링의 개요
-서페이스 모델의 유형의 이해하기
-서페이스 객체 작성
-평면형 서페이스 작성 - PLANESURF 명령
-네트워크 서페이스 작성 - SURFNETWORK 명령
-연관 서페이스로 작업하기
-서페이스 연관성 다루기
-절차 및 NURBS 서페이스를 위한 모델링 워크플로우 결정하기
-기존 서페이스로부터 서페이스 작성하기
-서페이스 자르기(Trimming Surface)
-NURBS 서페이스
-다른 서페이스 모델링 방법

CHAPTER 04 솔리드 모델링(Solid Modeling)
01 간단한 솔리드 작성(Creating simple Solids)
-BOX(상자) 명령
-CYLINDER(원통) 명령
-CONE(원추) 명령
-SPHERE(구) 명령
-PYRAMID(피라미드) 명령
-WEDGE(쐐기) 명령
-TORUS(토러스) 명령
-POLYSOLID(폴리솔리드) 명령
02 2D 객체로부터 솔리드 작성(Creating Solid from 2D Object)
-EXTRUDE(돌출) 명령
-REVOLVE(회전) 명령
-SWEEP(스윕) 명령
-LOFT(로프트) 명령
-객체에 돌출된 두께 추가하기(Adding Extruded Thickness to Object)
03 복합 솔리드 작성(Creating Composite Solid)
-UNION(합집합) 명령
-SUBTRACT(차집합) 명령
-INTERSECT(교집합) 명령
-SLICE(슬라이스) 명령
-INTERFERE(간섭 검사) 명령
-3D 객체에서 정보 추출 - 질량 특성(Mass Properties)
04 솔리드 수정 및 편집(Modifying and Editing Solid)
05 3D 객체 조작(Manipulating 3D Object)
06 3D 솔리드에 피처 추가하기(Adding Feature to 3D Solid)
07 3D 모델로부터 2D 도면 만들기(Make Drawing from 3D Model)

CHAPTER 05 이미지 및 그래픽 작업(Image and Graphic Working)
01 실사 이미지와 그래픽 만들기(Create Realistic Image and Graphics)
02 래스터 이미지 다루기(Handling with Raster Image)
03 도면을 다른 파일 형식으로 변환하기

CHAPTER 06 렌더링(Rendering)
01 렌더링과 AutoCAD 렌더 모듈
02 렌더링을 위한 모델 준비
03 다른 표시를 위한 렌더링 구성
04 렌더링 이미지 작성하기
05 렌더링에 조명 이용하기
06 렌더링에 재료 이용하기
07 렌더링에 텍스쳐 이용하기
08 카메라 설치하기
09 애니메이션 작성하기
10 설계 작업 환경 설정

저자소개

박석용 (지은이)    정보 더보기
평화기공주식회사 CAD/CAM 팀 근무 대림엔지니어링(주) 기술연구소 근무 2D/3D CAD 업무 담당 큐닉스 컴퓨터 CAD 사업부 근무 도면관리를 위한 표준화 작업 수행 *저서 인벤터 6.0 따라하기 Auto Cad 2008 (이엔지북) Auto Lisp 따라하기 (북미디어)
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