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책 정보
· 제목 : 프로세싱, 날개를 달다 (다니엘 쉬프만의 인터랙티브 미디어아트를 위한 processing)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788994774039
· 쪽수 : 576쪽
· 출판일 : 2011-06-16
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9788994774039
· 쪽수 : 576쪽
· 출판일 : 2011-06-16
책 소개
초보자를 위한 이미지, 애니메이션, 인터랙티브 프로그래밍 지침서. 인터랙티브 아트, 라이브 비디오 프로세싱, 데이터 비주얼라이제이션 등의 분야에 있어서 최신의 어플레케이션을 창조하기 위해 요구되는 기본적인 프로그래밍에 대한 책이다.
목차
역자의 글
감사의 글
책 소개
Lesson 1 시작하기
- Chapter 1 픽셀
- Chapter 2 프로세싱
- Chapter 3 인터랙션
Lesson 2 알아야 할 모든 것
- Chapter 4 변수
- Chapter 5 조건문
- Chapter 6 반복
Lesson 3 구조
- Chapter 7 함수
- Chapter 8 객체
Lesson 4 똑같은 것
- Chapter 9 배열
Lesson 5 모두 함께 뒤섞기
- Chapter 10 알고리즘
- Chapter 11 디버깅
- Chapter 12 라이브러리
Lesson 6 세계는 여러분을 중심으로 돌아간다
- Chapter 13 수학
- Chapter 14 삼차원에서의 이동과 회전
Lesson 7 현미경으로 픽셀 관찰하기
- Chapter 15 이미지
- Chapter 16 비디오
Lesson 8 외부 입력 데이터
- Chapter 17 문자
- Chapter 18 데이터 입력
- Chapter 19 데이터 스트림
Lesson 9 소리를 내다
- Chapter 20 사운드
- Chapter 21 내보내기
Lesson 10 프로세싱, 그 이후는?
- Chapter 22 고급 객체지향 프로그래밍
- Chapter 23 자바
부록 일반적인 에러들
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