logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

라프 코스터의 재미이론

라프 코스터의 재미이론

라프 코스터 (지은이), 안소현 (옮긴이)
  |  
디지털미디어리서치
2005-10-31
  |  
18,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

라프 코스터의 재미이론

책 정보

· 제목 : 라프 코스터의 재미이론 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788995527610
· 쪽수 : 259쪽

책 소개

'스타크래프트'를 만든 빌 로퍼, '울티마'를 만든 래리 개리엇 등과 함께 세계 게임업계를 움직이고 있는 저자가 10여 년 동안 게임을 만들면서 늘 가슴 속에 품고 있었던 가장 핵심적인 질문이자, 게임을 만드는 사람들로부터 가장 많이 받는 질문이기도 한 '재미란 무엇인가'에 대해 정면 승부한 결과물이다.

목차

한국의 독자들에게
서문
추천사
작가에 대하여
머리말 : 나의 할아버지

1. 왜 이 책을
쓰는가
2. 뇌는 어떻게 움직이는가
3. 게임이란 무엇인가
4. 게임이 우리에게 가르치는 것
5. 게임이 아닌 것은 무엇인가
6. 사람마다 느끼는 재미가 다르다
7. 학습의 문제점
8. 사람들의 문제점
9. 맥락에서 본 게임
10. 엔터테인먼트이 윤리
11. 게임이 나아가야 할 방향
12. 올바른 자리매김을 위하여

맺음말 : 할아버지, 재미는 중요해요

감수의 글

저자소개

라프 코스터 (지은이)    정보 더보기
게임 업계 거의 모든 곳에 족적을 남긴 베테랑 게임 디자이너다. <울티마 온라인>, <스타워즈 갤럭시> 같은 대규모 온라인 게임의 리드 디자이너와 디렉터를 담당했고, 벤처 창업가로서 자신의 개발 스튜디오 메타플레이스를 경영했다. 페이스북 게임부터 휴대용 게임기의 일인용 게임에 이르기까지 디자인, 글쓰기, 미술, 사운드 트랙 음악, 프로그래밍 등의 역할을 맡으며 수많은 게임 제작에 관여해왔다. 게임 디자인에 관해서는 세계 최고의 사상가이며, 전 세계 컨퍼런스에서 초대받는 인기 강연자다. 2012년에 게임 개발자 컨퍼런스 온라인에서 정한 온라인 게임의 전설에 이름을 올렸다. 라프 코스터의 웹 사이트 http://www.raphkoster.com 이 책의 웹 사이트 http://www.theoryoffun.com
펼치기
안소현 (옮긴이)    정보 더보기
<라프 코스터의 재미이론>
펼치기

추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책