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NX 6 모델링 가이드

NX 6 모델링 가이드

Sham Tickoo (지은이), 고재철 (옮긴이)
온솔루션인티그레이션
37,000원

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NX 6 모델링 가이드
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : NX 6 모델링 가이드 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 기계공학 > 기계설계/공작
· ISBN : 9788996089551
· 쪽수 : 300쪽
· 출판일 : 2009-04-24

목차

제 1 장: NX 6 소개

NX 6 소개
시스템 요구 사양
NX의 시작
중요 용어 및 정의
마우스 버튼 사용법의 이해
툴바(TOOLBAR)
단축키(SHORTCUT KEY)
색상 구성(COLOR SCHEME)
NX의 대화상자
개체의 선택
개체 선택의 취소
QUICKPICK 대화상자를 이용한 개체의 선택
Self-Evaluation Test

제 2 장: 솔리드 모델 스케치 그리기

SKETCHER 환경
NX 6 시작하기
NX 6에서 새 파일 시작하기
다양한 NX 환경으로 들어가기
3개의 고정 데이텀 평면 생성하기 (XC-YC, YC-ZC, XC-ZC)
WCS의 화면 표시
SKETCHER 환경 들어가기
스케치의 기능
화면 디스플레이 기능
SKETCHER 환경에서 선택 필터(SELECTION FILTER) 설정
개체 선택
개체 선택해제
스케치하는 동안 SNAP POINT OPTION의 사용
스케치 개체의 삭제
SKETCHER 환경 나가기
Tutorial 1
Tutorial 2
Tutorial 3
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2

제 3 장: 형상 구속과 치수 구속

스케치의 구속
구속이 되어 있는 스케치 개념
자유도(Degree of Freedom) 화살표
형상 구속(Geometric Constraint)
치수 구속(Dimensional Constraint)
스케치에서 개체간의 거리 측정
개체간의 각도 측정
Tutorial 1
Tutorial 2
Tutorial 3
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2
Exercise 3
Exercise 4

제 4 장: 스케치 수정, 돌출 및 회전시키기

스케치 수정
SKETCHER 환경 나가기
스케치 뷰(VIEW) 변경
EXTRUDE로 기본 피쳐 만들기
솔리드 회전 형상 만들기
개체 숨기기
숨겨진 개체 보이기
하나의 도구를 이용하여 모든 개체 숨기기
3D 공간에서 모델 회전하기
디스플레이 모드 설정하기
Tutorial 1
Tutorial 2
Tutorial 3
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2

제 5 장: 고정 및 상대 데이텀 평면, 좌표계 및 데이텀 축 생성

스케치의 추가 기능과 참조 평면
데이텀 평면의 타입
고정 및 상대 데이텀 축 생성
EXTRUDE의 추가 옵션
개체의 투영(PROJECTION)
Tutorial 1
Tutorial 2
Tutorial 3
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2

제 6 장: 고급 모델링 기능-I

고급 모델링 기능(ADVANCED MODELING TOOL)
PRE-NX5 HOLE 기능을 이용한 홀(HOLE) 생성
HOLE 기능을 이용한 홀 생성
그루브(GROOVE)의 생성
슬롯(SLOT)의 생성
CHAMFER(모따기)의 생성
EDGE BLEND(모서리 블렌드)의 생성
Tutorial 1
Tutorial 2
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2
Exercise 3

제 7 장: 고급 모델링 기능-II

고급 모델링 기능(ADVANCED MODELING TOOL)
INSTANCE FEATURE 기능
MIRROR FEATURE 기능
MIRROR BODY 기능
GUIDE CURVE를 따른 스케치의 스윕(SWEEP)
스웹(SWEPT) 피쳐 생성
튜브(TUBE) 또는 케이블(CABLE)생성
스레드(THREAD) 생성
쉘(SHELL) 피쳐 생성
Tutorial 1
Tutorial 2
Tutorial 3
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2

제 8 장: 피쳐의 수정 및 고급 모델링 기능-III

피쳐의 수정(EDITING FEATURE)
고급 모델링 기능(ADVANCED MODELING TOOL)
Tutorial 1
Tutorial 2
Tutorial 3
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2

제 9 장: 어셈블리 모델링-I

ASSEMBLY 환경
ASSEMBLY 환경에 들어가기
BOTTOM-UP 어셈블리의 생성
Tutorial 1
Tutorial 2
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2
Exercise 3

제 10 장: 어셈블리 모델링-II

TOP-DOWN 어셈블리 방식
어셈블리 구속조건의 수정
어셈블리의 분해도(EXPLODED VIEW) 생성
Tutorial 1
Tutorial 2
Tutorial 3
Tutorial 4
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1

제 11 장: 곡면 모델링

곡면 모델링(SURFACE MODELING)에 대한 소개
시트 모델링(SHEET MODELING) 환경으로 들어가기
Extruded Surface 생성
Revolved Surface 생성
Ruled Surface 생성
Through Curves 기능을 이용한 곡면 형성
Through Curve Mesh 기능을 이용한 곡면 생성
네 개의 점을 이용한 곡면 생성
Swoop Surface 생성
2D 스케치와 솔리드의 모서리를 이용한 Planar Surface 생성
Transition 기능을 이용한 Transition Surface 생성
N-sided Surface 생성
Silhouette Flange Surface 생성
Law Extension 기능을 이용한 곡면 연장
Offset Surface 기능을 이용한 곡면의 오프셋(Offset)
Trim and Extend 기능을 이용한 곡면의 절단(Trim) 및 연장(Extend)
Trimmed Sheet 기능을 이용한 시트의 절단(Trimming)
Studio Surface 기능을 이용한 곡면 생성
Styled Blend 기능을 이용한 두 벽면(Wall) 사이의 곡면 생성
Styled Sweep 기능을 이용한 곡면 생성
Sew 기능을 이용하여 개별 곡면들을 하나의 곡면으로 만들기
시트 바디(Sheet Body)에 두께 추가하기
Tutorial 1
Tutorial 2
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2


제 12 장: 고급 곡면 모델링

바디에서 CURVE 생성
Intersection Curve 생성
Section Curve 생성
Extract Curve 생성
고급 곡면 모델링 기능
Dart Feature 생성
Emboss Sheet 피쳐의 생성
Face Blend 피쳐의 생성
Soft Blend 피쳐의 생성
Fillet 피쳐의 생성
Bridge 피쳐의 생성
Tutorial 1
Tutorial 2
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2

제 13 장: 도면의 생성, 수정 및 치수 작업

DRAFTING 환경
DRAFTING 환경 들어가기
DRAFTING 환경에서 시트의 매개변수 수정
DRAFTING 기능 실행
NX에서 뷰(VIEW)의 타입
뷰 생성
VIEW의 이동
생성된 뷰의 속성 수정
뷰에 치수 추가
어셈블리의 분해도(EXPLODED VIEW) 생성
PARTS LIST 및 연관성 있는 풍선지시기호(BALLOON) 생성
시트에 TEXT 추가
PRINTING 기능
Tutorial 1
Tutorial 2
Tutorial 3
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2

제 14 장: 동기식 모델링

개요
Move Face
Pull Face
Offset Region
Replace Face
Resize Blend
Resize Face
Delete Face
Copy Face
Cut Face
Paste Face
Mirror Face
Pattern Face
Make Coplanar
Make Coaxial
Make Tangent
Make Symmetric
Make Parallel
Make Perpendicular
Linear Dimension
Angular Dimension
Radial Dimension
Shell Body
Shell Face
Change Shell Thickness
Group Face
Cross Section
Tutorial 1
Tutorial 2
Self-Evaluation Test
Review Questions
Exercise 1
Exercise 2

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