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김창만 교수의 정석 CAD CAM

김창만 교수의 정석 CAD CAM(UG)NX 6 - 전2권

김창만 (지은이)
  |  
디자인코포
2009-05-01
  |  
98,000원

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김창만 교수의 정석 CAD CAM

책 정보

· 제목 : 김창만 교수의 정석 CAD CAM(UG)NX 6 - 전2권 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788996242703

목차

제1부 NX6 초기설정 및 작업 화면 창 구성
제1장 NX6에서 알아두어야 할 기본사항(1~83페이지)
1.1 NX6 Install 전 기본사항
1.2 NX6에서 한글 언어(Language:Korean) 명령어 설정 방법
1.3 NX6에 관련된 초기 작업 화면 창
1.4 NX6 툴바 사용자 정의(Toolbar Customize)
1.5 자주 사용되는 단축키/F키/휠 마우스 버튼 사용법 및 파일 확장자
1.6 NX6 환경의 사용자가 좋아하는 우선권 설정(Preferences Setting)

제2부 NX6 응용프로그램 시작 전 유의사항
제1장 작업창 설정(85~92페이지)
1.1 NX 6.0 초기 Windows에 관한 부분별 설명
1.1.1 Version-Module-Work Part Name(버전-모듈-작업 파트 명)
1.1.2 Full Menu Line(전체 메뉴 표시줄)
1.1.3 Toolbar(도구 막대)/Screen Tip(화면 설명)/Screen Message(화면 메시지)
1.1.4 Pull Down Menu(풀 다운 메뉴)/Cascade Menu(Sub Menu)
1.1.5 Quick View Pop-up Menu/Radial(방사형) Pop-up Menu
1.1.6 Work Display Window(작업화면 창)/Resource Bar(자원 바)
1.1.7 Dialog Box Window(대화 상자 창)
1.1.8 Cue Command Line(시작 명령 줄)
1.1.9 Status Line(상태 줄)
1.2 Wireframe/Shaded 상태의 작업화면 창 배경 편집
1.3 True Shading 및 전체화면 전환/설정
1.4 Selection Mini Bar 설정

제2장 File과 관련된 제반 사항(93~113페이지)
2.1 File
2.1.1 New(새로만들기)
2.1.2 Open(열기)
2.1.3 Close(닫기)
2.1.4 Save(저장)
2.1.5 Save Work Part Only(작업 파트만 저장)
2.1.6 Save As(다른 이름으로 저장)
2.1.7 Save All(모두 저장)
2.1.8 Save Bookmark(책갈피 저장)
2.1.9 Save Options(저장 옵션)
2.1.10 Print(인쇄)
2.1.11 Plot(플롯)
2.1.12 Import(가져오기)
2.1.13 Export(내보내기)
2.1.14 Utilities(유틸리티/유용/도움모)
2.1.15 Properties(특성)
2.1.16 Recently Opened Parts(최근 열린 파트)
2.1.17 Exit( 종료)

제3장 마우스 선택 볼/마우스 버튼과 팝업 메뉴/자원 바(114~132)
3.1 마우스 선택 볼 설정 및 Quick Pick 역할
3.1.1 마우스 선택 볼(Select Ball) 설정
3.1.2 마우스 선택 볼(Select Ball)과 빠른 선택(Quick Pick)에 관한 설명
3.2 마우스 버튼(MB)과 Quick View Pop-up Menu
3.2.1 마우스 MB1에 의한 선택 기능 설명
3.2.2 마우스 MB2에 의한 회전(Rotate) 기능 설명
3.2.3 마우스 MB3에 의한 Quick View Pop-up/Radial Pop-up Menu 설명
3.3 Resource Bar(자원 바) 위치 설정 및 설명
3.3.1 Resource Bar 위치 설정 및 종류에 관한 설명

제4장 Datum/Layer/WCS 설정(133~148페이지)
4.1 Datum 설정
4.1.1 Datum Plane(기준 평면)
4.1.2 Datum Axis(기준 축)
4.1.3 Datum CSYS(기준 좌표계)
4.2 Layer(레이어/층) 설정
4.2.1 Layer Category(레이어 카테고리/범주)
4.2.2 Move to Layer(레이어로 이동)
4.2.3 Layer Settings(레이어 설정)
4.2.4 Visible in View(뷰에서 보임)
4.2.5 Copy to Layer(레이어로 복사)
4.3 WCS 설정

제5장 단축키로 자주 사용되는 대화 상자 창 및 곡선/면 규칙(149~178페이지)
5.1 중요 단축키 대화 상자 창
5.1.1 Edit Object Display Dialog Box(오브젝트/개체 화면표시 편집 대화 상자)
5.1.2 Transform Dialog Box(변환 대화 상자)
5.1.3 Hide Dialog Box(숨기기 대화 상자)
5.1.4 Delete Dialog Box(삭제 대화 상자)
5.1.5 Object Information Dialog Box(오브젝트 정보 대화 상자)
5.2 Curve Rule/Face Rule(곡선 규칙/면 규칙)

?제3부 Modeling/Drafting/Assembly/Motion/Shape Studio
제1장 Curve(곡선)(180~240페이지)
1.1 Line(직선)
1.1.1 Line에 관한 Dialog Box 창
1.2 Arc/Circle(원호/원)
1.2.1 Arc/Circle에 관한 Dialog Box 창
1.3 Lines and Arcs(선 및 원호)
1.4 Curves(곡선)
1.4.1 Point Constructor(점 구성자)/Basic Curves에 관한 Dialog Box 설명
1.4.2 Curve Chamfer(곡선 모따기)/Polygon(다각형)Ellipse(타원)
1.4.3 Helix(나선)/Curve on Surface(곡면 위의 곡선)
1.4.4 Text(텍스트)

제2장 Curve from Curves(곡선에서의 곡선)(241~262페이지)
2.1 Curve from Curves
2.1.1 Offset Curve(옵셋 곡선)/Offset Curve in Face(면의 옵셋 곡선)
2.1.2 Bridge Curve/Simplify Curve(단순화 곡선)/Circular Blend Curve
2.1.3 Join Curves/Project Curves(곡선 투영)/Combined Projection(결합된 투영)
2.1.4 Mirror Curve(대칭 곡선)/Wrap/Unwrap Curve(곡선 감기/펴기)

제3장 Curve from Bodies(바디에서의 곡선)(263~267페이지)
3.1 Curve from Bodies
3.1.1 Intersect Curve(교차 곡선)
3.1.2 Section Curve(단면 곡선)
3.1.3 Extract Curve(곡선 추출)

제4장 Edit Curve(곡선 편집)(268~300페이지)
4.1 Edit Curve
4.1.1 Edit Curve(곡선 편집)/Edit Curve Parameters(곡선 매개변수 편집)
4.1.2 Trim Curve(곡선 트리밍)/Trim Corner(코너 트리밍)/Divide Curve(곡선 분할)
4.1.3 Edit Fillet(필렛 편집)/Stretch Curve(곡선 늘이기)
4.1.4 Curve Length(곡선 길이)/Smooth Spline(스플라인 다듬기)

제5장 Surface(곡면-Sheet Body)(301~328페이지)
5.1 Surface
5.1.1 Four Point Surface(4점 곡면)/Swoop(스웁)
5.1.2 Bounded Plane(경계 평면)/Sheet from Curves(곡선에서의 시트)
5.1.3 Transition(변환)/Ribbon Builder(리본 작성기)/Midsurface(중간 면)
5.2 Mesh Surface(메시 곡면)
5.2.1 Ruled/Through Curves(곡선 통과)/Through Curve Mesh(곡선 통과 메시)
5.2.2 Studio Surface(스튜디오 곡면)
5.2.3 N-Sided Surface(N-변 곡면)
5.3 Sweep(스윕)
5.3.1 Swept(스웹)/Styled Sweep(스타일 스위핑/스윕)
5.3.2 Sweep along Guide(가이드를 따라 스윕)/Tube(관)
5.4 Flange Surface(플랜지 곡면)
5.4.1 Law Extension(법칙 연장)/Silhouette Flange(윤곽 플랜지)

제6장 Edit Surface(곡면 편집)(329~344페이지)
6.1 Edit Surface
6.1.1 X-Form/Match Edge(모서리 일치)/Snip Surface(곡면 스닙/자르기)
6.1.2 Enlarge(확대)/Change Edge(모서리 변경)/Smooth Poles(폴 다듬기)
6.1.3 Global Shaping by Function/Deform Surface/Transform Surface
6.1.4 Isoparametric Trim/Divide(등 매개변수 자르기/분할)
6.1.5 Quilt(퀼트)/Reverse Normal(법선 반전)
6.1.6 Edit Sheet Boundary(시트 경계 편집)

제7장 Form Feature(Form 특징형상-Solid Body)(345~551페이지)
7.1 Design Feature(특징형상 설계)
7.1.1 Extrude(돌출)/Revolve(회전)
7.1.2 Block(블록)/Cylinder(원통)/Cone(원뿔)/Sphere(구)
7.1.3 Pre-NX5 Hole/Hole(구멍)/Boss(보스)/Pocket(포켓)/Pad(패드)/Slot(슬롯)
7.1.4 Groove(그루브)/Dart(다트)/Thread(나사)/Emboss(엠보스)/Offset Emboss
7.2 Combine Bodies(바디 결합)
7.2.1 Unite(결합)/Subtract(빼기)/Intersect(교차)/Emboss Sheet(엠보스 시트)
7.2.2 Sew(잇기)/Unsew(잇기 취소)/Patch(패치/깁기)
7.3 Trim(트림/트리밍)
7.3.1 Trim Body(바디 트리밍)/Split Body(바디 분할)
7.3.2 Trimmed Sheet/Untrim(트리밍 취소)/Trim and Extend(트리밍 및 연장)
7.3.3 Divide Face(면 분할)/Join Face(면 결합)
7.4 Offset/Scale(옵셋/배율)
7.4.1 Offset Surface/Variable Offset Surface/Rough Offset(개략/대략 옵셋)
7.4.2 Offset Face(옵셋 면)/Scale Body(바디 배율조정)/Shell(셸/공동)
7.4.3 Wrap Geometry(지오메트리 싸기/감싸기)/Thicken(두께 주기)
7.4.4 Sheets to Solid Assistant(시트에서 솔리드 생성 도우미)
7.5 Detail Feature(상세 특징형상)
7.5.1 Edge Blend(모서리 블렌드)/Face Blend(면 블렌드)
7.5.2 Soft Blend(소프트 블렌드)/Styled Blend(스타일 블렌드)
7.5.3 Fillet Surface(필렛 곡면)/Bridge(브리지/연결)
7.5.4 Styled Corner(스타일 코너)/Spherical Corner(구형 코너)
7.5.5 Draft Body(구배/경사 바디)/Draft(구배)/Chamfer(모따기)
7.6 Associative Copy(연관 복사)
7.6.1 Extract Geometry(지오메트리 추출)/Instance Feature(인스턴스특징형상)
7.6.2 Instance Geometry/Mirror Body(대칭 바디)/Mirror Feature(대칭 특징형상)

제8장 Edit Feature(특징형상 편집)(552~562페이지))
8.1 Edit Feature
8.1.1 Edit Feature Parameters(특징형상 매개변수 편집)
8.1.2 Edit With Rollback(롤백과 함께 편집)/Edit positioning(위치 지정 편집)
8.1.3 Move Feature(특징형상 이동)/Reorder Feature(특징형상 순서 변경)
8.1.4 Replace Feature(특징형상 교체)
8.1.5 Suppress Feature(특징형상 억제)/Unsuppress Feature(특징형상 억제 취소)
8.1.6 Suppress by Expression(수식으로 억제)
8.1.7 Remove Parameters(매개변수 제거)/Assign Solid Density(솔리드 밀도 편집/할당)
8.1.8 Delayed Update after Edit(수정 후 지연 업데이트)/Update Model
8.1.9 Feature Playback(특징형상 재생)/Automatic Feature Replay(자동 재생)

제9장 Sketcher(563~682페이지)
9.1컴퓨터응용가공(CAM) 산업기사 기계가공용 실기 제품의 도면을 대상으로 한 Sketcher 따라하기
9.2 Sketcher Menu
9.2.1 Sketch Plane(스케치 면) 설정하기
9.2.2 Sketch Curve(스케치 곡선)
9.2.3 Sketch Constraints Condition(스케치 구속조건)
9.2.4 Sketch Operation(스케치 오퍼레이션)
9.2.5 Sketcher(스케쳐)
9.2.6 Feature Parameters를 이용한 Sketch Dimension 적용
9.2.7 Sketch 작업시 알아두면 유용한 내용 요약(Summary)

제10장 Synchronous Modeling(683~804페이지)(Siemens가 2009년 4월 22일 발표한 동기식 기술 모두 수록)
10.1 History Mode/History-Free Mode
10.1.1 History Mode와 History-Free Mode의 비교
10.2 Move Face
10.3 Pull Face
10.4 Offset Region
10.5 Replace Face
10.6 Resize Blend
10.7 Resize Face
10.8 Delete Face
10.9 Group Face
10.10 Reuse(Scrapbook Modeling)
10.10.1 Copy Face
10.10.2 Cut Face
10.10.3 Paste Face
10.10.4 Mirror Face
10.10.5 Pattern Face
10.10.5.1 Rectangular Pattern
10.10.5.2 Circular Pattern
10.10.5.3 Mirror Pattern
10.11 Constrain
10.11.1 Make Coplanar
10.11.2 Make Coaxial
10.11.3 Make Tangent
10.11.4 Make Symmetric
10.11.5 Make Parallel
10.11.6 Make Perpendicular
10.12 Dimension
10.12.1 Linear Dimension
10.12.2 Angular Dimension
10.12.3 Radial Dimension
10.13 Shell
10.13.1 Shell Body
10.13.2 Shell Face
10.13.3 Change Shell Thickness
10.14 Cross Section Edit

제11장 Modeling 따라하기(805~862페이지)
11.1 컴퓨터응용가공(CAM)산업기사 실기 Modeling 따라하기 1
11.1.1 Sketch를 이용한 Curve/곡면 생성 따라하기
11.2 Utility Modeling 따라하기 2
11.3 Utility Modeling 따라하기 3
11.4 Utility Modeling 따라하기 4
(참고용 도면1~5)

제12장 Drafting(862~1100페이지)
12.1 Drafting에 관련된 환경 설정(Preferences Setting)
12.2 Gear Pump Housing Drafting 따라하기
12.3 Modeling/Manufacturing에 사용된 Drafting 따라하기

제13장 Assembly(1101~1169페이지)
13.1 Cylinder Apparatus(실린더 기구) Assembly 따라하기
13.2 Context Control(컨텍스트/전후관계 제어)
13.3 Components(컴포넌트/부품)
13.4 Exploded View(분해/전개 뷰)
13.5 Assembly Sequencing(어셈블리 순서 지정)
13.6 Assembly Load Options(어셈블리 로드 옵션)

제14장 Motion Simulation(Mechanism)(1170~1265페이지)
14.1 Motion Simulation 기본 예제 따라하기
14.1.1 Revolute(회전)를 이용한 Motion
14.1.2 Slider(슬라이더)를 이용한 Motion
14.1.3 Cylindrical(원통형)를 이용한 Motion
14.1.4 Screw(나사)을 이용한 Motion
14.1.5 Universal Joint(유니버설/자재 이음)을 이용한 Motion
14.1.6 Spherical(구형)을 이용한 Motion
14.2 Motion Simulation 응용 예제 따라하기
14.2.1 선풍기 Motion 따라하기 -ⓐ
14.2.2 Gear Motion 따라하기 -ⓑ
14.2.3 Railroad Vehicle(궤도 차량) Motion 따라하기 -ⓒ

제15장 Shape Studio(Rendering)(1266~1323페이지)
15.1 Shape Studio 따라하기 1
15.2 Shape Studio 따라하기 2
15.3 Shape Studio 따라하기 3
15.4 Shape Studio 따라하기 4(Decal Image)

제4부 CAM Manufacturing
제1장 Manufacturing(Computer Aided Manufacturing)(1325~1554페이지)
1.1 Machining Environment(가공 환경)
1.2 Operation Navigator(오퍼레이션 네비게이터)
1.3 Manufacturing Icon
1.4 Operation Dialog Box 설정하기

1.5 Create Operation Type의 mill_contour 가공
1.5.1 CAVITY_MILL
1.5.2 PLUNGE_MILLING
1.5.3 CORNER_ROUGH
1.5.4 REST_MILLING
1.5.5 ZLEVEL_PROFILE
1.5.6 ZLEVEL_CORNER
1.5.7 FIXED_CONTOUR
1.5.8 CONTOUR_AREA
1.5.9 CONTOUR_SURFACE_AREA
1.5.10 STREAMLINE
1.5.11 CONTOUR_AREA_NON_STEEP
1.5.12 CONTOUR_AREA_DIR_STEEP
1.5.13 FLOWCUT_SINGLE
1.5.14 FLOWCUT_MULTIPLE
1.5.15 FLOWCUT_REF_TOOL
1.5.16 FLOWCUT_SMOOTH
1.5.17 SOLID PROFILE_3D
1.5.18 PROFILE_3D
1.5.19 CONTOUR_TEXT
1.5.20 Drive Method

1.6 Create Operation Type의 mill_planar 가공
1.6.1 FACE_MILLING_AREA
1.6.2 FACE_MILLING
1.6.3 FACE_MILLING_MANUAL
1.6.4 PLANAR_MILL
1.6.5 PLANAR_PROFILE
1.6.6 ROUGH_FOLLOW, ROUGH_ZIGZAG, ROUGH_ZIG
1.6.7 CLEANUP_CORNERS
1.6.8 FINISH_WALLS, FINISH_FLOOR
1.6.9 PLANAR_TEXT

1.7 Create Operation Type의 drill 가공
1.7.1 BREAKCHIP_DRILLING

1.8 Manufacturing Wizards
1.8.1 Rest Milling Wizard
1.8.2 Express Milling Quick Start
1.8.3 Mold Zlevel Wizard
1.8.4 Cavity Milling Tool Sequence Wizard

1.9 Manufacturing에 관한 Verify(검증)
1.10 NC DATA 생성을 위한 Postprocess

제2장 Manufacturing 따라하기(1555~1586페이지)
2.1 Manufacturing 따라하기 1
2.2 Manufacturing 따라하기 2

?제5부 Mold Wizard/Art Mold
제1장 Mold Wizard(1588~1667페이지)
1.1 Mold Wizard의 개요
1.1.1 Mold Wizard 소개
1.1.2 Mold Wizard의 특징
1.1.3 Mold Wizard의 시작
1.1.4 Mold Wizard의 Toolbar
1.2 Initialize Project(프로젝트 초기화)
1.2.1 Initialize Project
1.2.2기본 트리구조 형식
1.2.3 Mold Wizard 기본 트리구조
1.2.4 Mold Wizard 기본 속성
1.3 Family Mold(패밀리 금형)
1.4 Mold CSYS(금형 좌표계)
1.5 Shrinkage(수축)
1.6 Workpiece(Core/Cavity 가공물)
1.7 Cavity Layout(케비티 배열)
1.7.1 Rectangular-Balanced
1.7.2 Rectangular-Linear
1.7.3 Circular-Radial
1.7.4 Circular-Constant
1.8 Mold Tools(몰드 도구)
1.8.1 Create Box(최 외곽 상자 생성)
1.8.2 Split Solid(솔리드 분할)
1.8.3 Solid Patch(솔리드 패치)
1.8.4 Surface Patch(곡면 패치)
1.8.5 Edge Patch(모서리 패치)
1.8.6 Trim Region Patch(트림 영역 패치)
1.8.7 Existing Surface(기존 곡면)
1.8.8 Parting/Patch Delete(파팅/패치 삭제)
1.8.9 Auto Hole Patch(자동 구멍 패치)
1.8.10 Enlarge Surface(확대 곡면)
1.8.11 Face Split(면 분할)
1.8.12 Parting Check(파팅 체크)
1.8.13 MW Wave Control(웨이브 제어)
1.8.14 Manufacturing Geometry(제조 지오메트리)
1.8.15 Static Interference Check(간섭 체크)
1.8.16 Stock Size(소재/스톡 크기)
1.8.17 Merge Cavities(캐비티 병합)
1.8.18 Design Inserts(인서트 설계)
1.8.19 Trim Solid(솔리드 트림)
1.8.20 Replace Solid(솔리드 교체)
1.8.21 Extend Solid (솔리드 연장)
1.8.22 Reference Blend(참조 블렌드)
1.8.23 Projection Area(투영면적)
1.8.24 Wire EDM Start Hole(와이어 EDM 시작 구멍)
1.9 Parting Manager(파팅 메니저)
1.9.1 Design Regions
1.9.2 Extract Regions and Parting Lines
1.9.3 Create/Delete Patch Surfaces
1.9.4 Edit Parting Lines
1.9.5 Guide Line Design
1.9.6 Create/Edit Parting Surfaces
1.9.7 Create Cavity and Core
1.9.8 Suppress Parting
1.9.9 Model Compare
1.9.10 Swap Model
1.9.11 Back Up Parting/Patch Sheets
1.9.12 Update Parting
1.10 Mold Base(몰드베이스)
1.11 Standard Parts(표준 부품/파트)
1.12 Ejector Pin Post Processing(이젝터 핀 포스트프로세스)
1.13 Slider and Lifter(언더컷 처리 : 슬라이더 및 리프터)
1.14 Sub-Insert Library(서브-인서트 라이브러리)
1.15 Gate(게이트의 삽입)
1.16 Runner(런너 삽입)
1.17 Cooling(냉각)
1.17.1 Cooling Channel Design
1.17.2 Standard Part
1.18 Trim Mold Components(금형 부품 트림)
1.19 Pocket(포켓/자리파기)
1.20 Bill of Material(BOM/Part List)
1.21 Assembly Drawing(조립 도면)
1.21.1 Drawing
1.21.2 Visibility
1.21.3 View
1.22 Component Drawing(컴포넌트 도면)
1.23 Hole Table(구멍 테이블)
1.24 Casting Process Assistant(케스팅 프로세스 도우미)
1.24.1 Casting Body
1.24.2 Creating a Planar Parting Sheet
1.24.3 Create Natural Parting Sheet
1.24.4 Create Step Parting Sheet
1.24.5 Ramp Parting Sheet
1.24.6 Draft Body
1.25 View Manager(뷰 관리자)
1.26 Delete Files(파일 삭제/청소)
1.27 Concept Design(개념 설계/표준화)

제2장 Art Mold(1688~1735페이지)
2.1 Art Mold Main Toolbar
2.1.1 ArtMold Setup
2.1.2 Model Setup
2.1.3 Core/Cavity
2.1.4 Moldbase
2.1.5 Standard Part
2.1.6 Filling
2.1.7 Ejector Design
2.1.8 Cooling Design
2.1.9 Draft
2.1.10 BOM
2.1.11 BOM Auto Input
2.2 ArtMold_Util_Curve
2.2.1 Trim Curve
2.2.2 Extend Line
2.2.3 Divide Curve
2.2.4 Extract Edge Project Plane
2.3 ArtMold_Util_Surface
2.3.1 Sheet Trim
2.3.2 Untrim
2.3.3 Extract Face By Color
2.3.4 Offset Face
2.3.5 Trim and Extend
2.4 ArtMold_Util_Feature
2.4.1 Inherit
2.4.2 Pocket Relief Hole
2.4.3 Bounding_Box
2.4.4 Bounding_Box_Aligned
2.4.5 Bounding_Cylinder
2.4.6 Multi_Copy
2.4.7 Translucency
2.4.8 TransWCS2WCS
2.5 ArtMold_Util_Measure
2.5.1 Total Curve Length
2.5.2 Info Dist
2.5.3 Info Angle2
2.5.4 Info Dia
2.6 ArtMold_Util_Other
2.6.1 Layer
2.6.2 Rev History
2.6.3 Rename Component
2.6.4 Delete Name
2.7 ArtMold_Util_Drafting
2.7.1 Drawing Title
2.7.2 Edit View Edge
2.7.3 View Dependent Edit
2.7.4 Angle Dim
2.7.5 Max Z Label
2.7.6 Drawing Black
2.8 ArtMold_Util_Electrode
2.8.1 Category
2.8.2 Find Z Plane
2.8.3 3Plane Head
2.8.4 Multi Plane Head
2.8.5 Create Body
2.8.6 Electrode Create Mark Up
2.8.7 Export
2.8.8 Extrude Draft
2.8.9 Offset Face
2.8.10 Replace Face
2.8.11 Trim Body
2.8.12 Rename File Info
2.8.13 Tool Info
2.9 ArtMold Color Change
2.10 ArtMold Component Viewer

부록
부록 Ⅰ Inches와 Millimeters 단위(Unit) 변환(Convert) 방법(1737~1747페이지)
부록 Ⅱ NC Data용 포스트 작성기 설정(Post Builder Setting)(1748~1762페이지)
부록 Ⅲ V-MCT의 FANUC Controller용 G-M Code(1763~1766페이지)
부록 Ⅳ 홈페이지 교재(MODELING/CAM) 강좌 따라하기 도면(1767~1796페이지)

저자소개

김창만 (지은이)    정보 더보기
경력 o KIA자동차/대우고등기술연구원 산학연 Consortium 수행(1993.3.1~1996.8.31) o 대학 부교수(만12년 재직:1995.3.1~2007.2.28) 退職 o 성균관대학교 기계공학부 겸임교수(2008.3.1~現在) o 산업인력공단CAD/CAM기사 출제/검토위원, 건교부/건설공사기술심의위원(기계) o Siemens(구 UGS 인수합병기업) ESAT-NX 공인강사 인증시험 출제위원(現在) o 직업능력개발 CAD,CAM 훈련교사(대전지방노동청 제174, 200호) o Siemens(http://www.ugs.co.kr) 공인교육센터에 등록된 공인강사(現在) o 1998년 Unigraphics(UG) V13 버전부터 현재 최신 NX8 버전까지 연구/집필 중 학력(學歷) o學士: 成均館大學校 工科大學 機械工學科(1982.3.1~1986.2.25) o碩士: 成均館大學校 工科大學 大學院機械工學科(1986.3.1~1988.2.24) o博士: 成均館大學校 工科大學大學院 機械工學科(1988.3.1~1996.2.24) 논문(論文) o이방성판재의 2축인장 한계변형률 예측 oDrawbead 인출특성에 관한 기초적 연구 o이중(Double) 원형비드의 인출특성에 관한 기초적 연구 o단일 및 이중(Single and double) 원형비드의 인출특성에 관한 기초적 연구 o단일원형비드, 이중원형비드 및 환저비드에 관한 기초적 연구 o단일원형비드 및 환저비드의 인출 특성에 관한 연구 o단일 원형 비드 변형에 관한 유한요소해석 및 실험적 검증 o직사각형 펀치에 의한 드로오비드의 유한요소해석 및 실험적 검증 o드로오비드 인출특성에 관한 유한요소해석 및 실험적 검증 o드로오비드를 사용한 축대칭 원통형컵 ㄷㅣㅍ드로오잉 과정에 대한 유한요소해석/실험적 검증 o사각형 드로오비드 인출특성에 관한 실험적 연구 o계단형 드로오비드의 인출특성에 관한 유한요소해석 및 실험 o드로오비드에 관한 국내외 연구 동향 o계단형 드로오비드에 의한 판재의 인출특성에 관한 연구 oDrawbead drawing analysis and experimental verification using rectangular punches oFinite element analysis and experimental verification for drawbead drawing processes o드로오비드 성형에 관한 유한요소 해석 및 실험적 검증 o축대칭 원통형컵 성형과정 및 국부넥킹 예측에 관한 유한요소해석 o사각형 드로오비드 성형에 관한 유한요소 해석 o금형 가공시간 단축을 위한 CAM Tool Path에 관한 연구 보고서(報告書) o금형의 3차원 모델링 및 가공정밀도 향상기법 개발(산학연컨소시엄) o금형 가공시간 단축을 위한 CAM Tool Path 생성기법 개발(산학연컨소시엄) o금형의 정삭가공 시간 단축을 위한 황삭가공 공구경로 선정(중소기업기술지도) o금형의 절삭가공 시간 예측 및 단축을 위한 기술지도(중소기업기술지도) o정밀금형 설계/가공에 관한 전문 CAD Modeling(중소기업기술지도) 저서(著書) o김창만 교수의 定石 CAD/CAM/CAE (UG)NX8(1,2권 Set) o김창만 교수의 定石 CAD/CAM (UG)NX6(1,2권 Set) o定石 Unigraphics CAD/CAM NX4(1,2권 Set) o따라하기 쉬운 Unigraphics NX3 o따라하기 쉬운 3차원 CAD/CAM 실기 도면 예제집 o전산응용가공(CAM) 산업기사 실기 따라하기 기고(寄稿) 글 oCAD & Graphics Journal(2009년 10월호 Mechanical 분야: P150~P155) 기고 제목: 캐드 초보자를 위한 가이드 3차원 CAD/CAM을 잘하려면? C&G TV 지식방송 출연 oCAD & Graphics TV 지식방송(2011년 2월 22일(화) 생방송(10:30~11:40) 출연 제목: 김창만 교수와 함께 하는 NX의 달인
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