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게임 경제학 GAMIFICATION

게임 경제학 GAMIFICATION

이노우에 아키토 (지은이), 이용택 (옮긴이)
스펙트럼북스
3,900원

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게임 경제학 GAMIFICATION
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 게임 경제학 GAMIFICATION 
· 분류 : 국내도서 > 경제경영 > 기업 경영 > 경영전략/혁신
· ISBN : 9788997227648
· 쪽수 : 192쪽
· 출판일 : 2012-09-20

책 소개

세계적인 기업들은 게임이 가진 무한한 가능성에 관심을 가지고 실제 사업 전략에 활용하고 있다. 이 책은 게임에 내재한 여러 가지 요소를 비즈니스를 비롯한 일상생활 전반에 활용하는 '게이미피케이션'의 개념과 활용 노하우를 사례를 바탕으로 설명한다.

목차

Prologue
Chapter 1. 게이미피케이션이란 무엇인가?
Part 1. 소셜을 게임으로
Part 2. 게이미피케이션의 탄생
Part 3. 게이미피케이션 임팩트-게임이 비즈니스를 바꾼다
Part 4. 게임 환경의 확대-공간, 시간, 사람
Chapter 2. 게이미피케이션을 생각하다
Part 5. 게이미피케이션의 실천을 위해
Part 6. 게이미피케이션에 대한 여러 가지 논점
Part 7. 다양한 게임이 가능한 세계로
Epilogue

저자소개

이노우에 아키토 (지은이)    정보 더보기
1980년생. 고쿠사이대학교 GLOCOM 연구원/조교. 게이오기주쿠대학교 대학원 정책?미디어연구과 석사과정 수료. 동 대학원 SFC연구소 방문연구원을 거쳐 현직에 이름. 2010년 일본디지털게임학회 제1회 학회상(신인장려상) 수상. 논문으로는 <놀이와 게임을 둘러싼 시론-눈싸움은 컴퓨터게임이 될 수 있는가?> 등이 있다. 동일본대지진 직후인 2011년 3월 14일에 절전게임 ‘#denkimeter’ 프로젝트를 제창해 화제를 모았다.
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이용택 (옮긴이)    정보 더보기
한국외국어대학교에서 일본어를 공부한 후, 출판사에서 기획 및 편집 업무를 담당했다. 옮긴 책으로는 《젊음을 유지하고 질병 없이 사는, 백년 건강》 《50부터, 느리게 나이 드는 습관》 《불안한 마음을 안아 주는 심리학》 외 다수가 있다.
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