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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 프로그래밍 언어
· ISBN : 9788997620494
· 쪽수 : 361쪽
· 출판일 : 2012-09-15
책 소개
목차
제1장 범용 인공 신경망 학습 및 활용 프로그램
1. 인공신경망이란?
2. C++ Builder 어플리케이션의 시작
3. 사용자 인터페이스 설계
4. Document-View 구조의 설계
5. 인공신경망 구현
6. 데이터 파일 입출력
7. 신경망 구조의 시각화
8. 신경망 클래스의 재사용
9. 리뷰
10. 프로그램 개선 팁
제2장 프랙탈 차원 계산 프로그램
1. 프랙탈 차원이란?
2. 프로그램의 기본 구조
3. 프랙탈 차원 계산
4. 리뷰
5. 프로그램 개선 팁
제3장 푸리에 급수 변환 프로그램
1. 푸리에 급수란?
2. 프로그램의 기본 구조
3. 푸리에 급수 변환 크랠스의 제작
4. 리뷰
5. 프로그램 개선 팁
제4장 디지털 이미지 내의 객체 계수 프로그램
1. 디지털 이미지 내의 객체 계수란?
2. 프로그램의 기본 설계
3. 이미지 프로세싱 함수의 구현
4. 순차적 이미지 프로세싱 및 결과 표시
5. 개체 계수 알고리즘의 구현
6. 리뷰
7. 프로그램 개선 팁
제5장 디지털 이미지의 외곽선 추출 프로그램
1. 디지털 이미지의 외곽선 추출이란?
2. 프로그램의 기본 구조
3. 외곽선 추출용 이미지 불러오기
4. 외곽선 추출
5. 리뷰
6. 프로그램 개선 팁
제6장 벡터 그래픽 프로그램
1. 벡터 그래픽이란?
2. 프로그램의 기본 설계
3. 벡터 캔버스
4. 데이터 관리
5. 리뷰
6. 프로그램 개선 팁
제7장 파라메트릭 디자인 프로그램
1. 파라메트릭 디자인이란?
2. 프로그램의 기본 설계
3. 컴파일러 클래스의 설계
4. 테스트 및 출력
5. 리뷰
6. 프로그램 개선 팁
제8장 3차원 그래픽 프로그램
1. 3차원 그래픽이란?
2. 프로그램의 기본 설계
3. OpenGL 창의 준비
4. 3차원 모델링
5. 데이터 입출력
6. 리뷰
7. 프로그램 개선 팁
제9장 하드웨어 컨트롤 프로그램
1. 하드웨어 컨트롤이란?
2. 하드웨어 컨트롤의 기본
3. 컨트롤러의 제작
4. 소프트웨어의 제작
5. 리뷰
6. 프로그램 개선 팁
제10장 웹 프로그래밍
1. 웹 프로그래밍이란?
2. ASP의 기본
3. CGI/ISAPI의 기본
4. 리뷰
5. 프로그램 개선 팁
맺음말
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