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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교육학 일반
· ISBN : 9788999733840
· 쪽수 : 200쪽
· 출판일 : 2024-12-09
책 소개
목차
머리말
제1부 디지털 그림책의 이해
제1장 디지털 그림책의 탄생
1. 디지털 시대와 그림책
2. 그림책의 역사
3. 디지털 시대의 그림책
제2장 디지털 그림책의 특성과 전망
1. 디지털 그림책의 특성
2. 디지털 그림책의 과제 및 전망
제3장 디지털 그림책의 제작
1. 디지털 그림책의 일반적인 제작 과정
2. 디지털 그림책 제작을 위한 기본 기술
제2부 디지털 그림책의 실제
제4장 스톱모션으로 디지털 그림책 만들기
1. 스톱모션 그림책의 이해
2. 스톱모션 그림책의 특징
3. 스톱모션 그림책의 제작 사례
제5장 생성형 AI로 디지털 그림책 만들기
1. 생성형 AI의 이해
2. 생성형 AI 그림책의 특징
3. 생성형 AI 그림책의 제작 사례
제6장 AI 드로잉 도구로 디지털 그림책 만들기
1. AI 드로잉 도구의 이해
2. 애니메이티드 드로잉의 특징
3. 애니메이티드 드로잉 그림책의 제작 사례
제7장 프레젠테이션 도구로 디지털 그림책 만들기
1. 프레젠테이션 도구의 이해
2. 피피티 그림책의 특징
3. 피피티 그림책의 제작 사례
제8장 디자인 도구로 디지털 그림책 만들기
1. 디자인 도구의 이해
2. 캔바 그림책의 특징
3. 캔바 그림책의 제작 사례
제9장 메타버스로 디지털 그림책 만들기
1. 메타버스의 이해
2. 메타버스 그림책의 특징
3. 메타버스 그림책의 제작 사례
제10장 코딩으로 디지털 그림책 만들기
1. 코딩 그림책의 이해
2. 코딩 그림책의 특징
3. 코딩 그림책의 제작 사례
제11장 AR로 디지털 그림책 만들기
1. AR 그림책의 이해
2. AR 그림책의 특징
3. AR 그림책의 제작 사례
제12장 게임형 디지털 그림책 만들기
1. 게임에 대한 이해
2. 게임형 그림책의 특징
3. 게임형 그림책의 제작 사례
부록
참고문헌