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생각의 디지털화

생각의 디지털화

(브레인 인터넷)

차원용, 박정현, 김들풀, 김종석, 김철회, 이제은, 김진 (지은이)
진한엠앤비(진한M&B)
50,000원

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생각의 디지털화
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 생각의 디지털화 (브레인 인터넷)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 컴퓨터공학 > 컴퓨터공학/전산학 개론
· ISBN : 9791129030894
· 쪽수 : 388쪽
· 출판일 : 2022-07-01

책 소개

다양한 기술 개발 사례를 제공하고, 증강된 감각과 감성으로 인해 창의력 등의 두뇌발달로, 2030년~2050년에 고령자-장애인-젊은 사람, 그리고 모든 정상인들이 생산성을 5배 높여 돈을 벌 수 있는 인사이트를 제공하고자 한다.

목차

1장. 두뇌혁명/브레인 인터넷의 배경
1절. 저출산/인구감소 -> 일할 사람이 없다? 해결책은?
2절. 고령 경제(Aging Economy) -> 고령자는 감각이 떨어져 일을 할 수 없어? 해결책은?
3절. 유럽의 휴먼 브레인 프로젝트(Human Brain Project)
4절. 미국의 브레인 전략(Brain Initiative)

2장. 인간 중심적 미래 사회 도출(VW-AR-MR-VR, ~2050)
1절. 메가 트렌드 사회 도출(VW-AR-MR-VR, ~2050)
2절. STEEPV 분석
2-1. S-트렌드 분석
2-2. STEEP 종합
3절. 소비자 니즈 분석
4절. 공간단(마켓 매핑)
5절. CPND-UX 매핑
6절. 인간 중심적 미래 사회 도출(VW-AR-MR-VR, ~2050)

3장. 오감반응 사회 - 증강현실(AR) 사회(2025~)
1절. 감각-오감-오감 컴퓨팅 및 진리
1-1. 감각(Sensitivity)과 오감(Five senses)이란?
1-2. 말(언어)과 청각은 시각이 지배
1-3. IBM - 인간의 오감을 뛰어 넘는 오감인지 컴퓨팅 제안
1-4. 인간의 오감엔 진리를 감지할 수 없어, 진리를 감지하는 센서와 인공지능
2절. 시각의 디지털화
2-1 시각 메커니즘의 발견 역사와 노벨생리의학상
2-2. 눈의 구조와 기능, 시각의 손상과 복구
2-3. 생체공학 눈(Bionic eye) 개발
2-4. 인간의 눈을 따라잡을 4K~의 3억 화소 3D 카메라
2-5. 3D AR/VR이 가능한 4K~의 3D 카메라(’20)
2-6. 태양광선, 우주망원경/천리안이 융합된 4K~의 3D 카메라
2-7. 사람과 동물/곤충이 눈으로 보는 세상
3절. 청각의 디지털화
3-1. 청각 메커니즘 - 노벨생리의학상
3-2. 귀의 구조와 기능, 청각의 손상과 복구
3-3. 인간의 귀는 진리를 들을 수 없어
3-4. 3차원 프린터로 생체공학 귀(Bionic ear) 개발(’13)
3-5. 구글 특허 - 청각 장애인이나 난청자를 위한 글라스(안경)(’13)
3-6. 인공지능 음성인식과 스피커, 애플의 시리 인수
4절. 촉각의 디지털화
4-1. 촉각 메커니즘의 역사와 노벨생리의학상
4-2. 생체공학(Bionics) - 인조피부/손(Artificial skin/hand)에 도전
4-3. 촉각의 3차원 모델링 소프트웨어 개발(’13)
5절. 후각의 디지털화
5-1. 후각의 메커니즘 - 노벨생리의학상
5-2. 생체공학의 인공 코에 도전
5-4. 인간은 만개가 아니라 1조개 이상의 냄새를 맡아
6절. 미각의 디지털화 -SF 매트릭스가 현실로
6-1. 미각의 메커니즘 - 노벨생리의학상/화학상
6-2. 생체공학의 인공 혀(Bionic or electronic tongues)에 도전
6-3. 영화 매트릭스(Matrix, 1999)가 현실로

4장. 감성/감정표현 사회 - 아바타(가상인간/디지털 휴먼/메타 휴먼) 사회(2030~)
1절. 감성과 감정이란?
2절. 메타버스(가상세계, 증강현실, 복합현실, 가상현실) 안의 나의 분신 3D아바타
2-1. 메타버스란, 협력을 통한 생산성 향상
2-2. 나를 표현하는 나의 분신 3D 아바타(가상인간/디지털 휴먼/메타 휴먼)

5장. 제스쳐/눈동자로 기기를 제어하는 3D AR/MR(2030~2040)
1절. 운동(제스쳐/눈동자/시선/응시 등)이 청각을 지배
2절. 3차원 맵을 위한 트루뎁스(TrueDepth) 적외선 카메라
3절. 3차원 맵을 위한 도트 프로젝터(Dot Projector)
4절. 제스쳐/눈동자/눈 깜박임으로 제어하는 스마트 기기의 3D AR/MR
4-1. 제스쳐로 제어하는 PC/TV의 3D AR/MR
4-2. 눈동자(시선/응시)로 제어하는 PC/TV의 3D AR/MR
4-3. 제스쳐/눈동자로 제어하는 PC/TV의 3D AR/MR
4-4. 제스쳐/눈동자로 제어하는 자율차의 3D AR/MR

6장. 생각하는 대로 이루어지는 세상(Mind control), 가상현실(VR) 진입(~2050)
1절. 뇌파(Brain wave)
1-1. 뇌파란 무엇인가? 뇌파 치료법/디지털 치료제/뉴로피드백
1-2. 뇌파를 감지/증강/제어하여 집중력/기억력 등 향상
2절. 생각하는 대로 제어/작동되는 컴퓨터/기계(BCI/BMI)
2-1. 인간 두뇌의 구조와 기능
2-2. 이식/비이식의 뉴런/뇌파 활용 컴퓨터/기계(BCI/BMI) 제어/조작
3절. 이식의 두뇌칩에 의한 컴퓨터/기계(BCI/BMI) 제어/조작 사례
3-1. 브라운대의 브레인게이트 - 원숭이가 컴퓨터의 비디오 게임을 즐겨(’02)
3-2. 듀크대 - 원숭이가 로봇 팔을 움직여(’03)
3-3. 피츠버그대 - 원숭이가 로봇 팔을 움직여 과자를 먹음(’08)
3-4. 브라운대의 브레인게이트 - 마비 환자가 컴퓨터를 마음대로 조작(’06)
3-5. 피츠버그대 - 마비 환자가 로봇 팔을 마음대로 제어(’13)
3-6. 네덜란드 - ALS 환자에 칩을 이식, 생각하는 대로 문자를 클릭(’16)
3-7. Facebook/UCSF - 말할 수 없는 환자의 뇌파를 문장으로 변환(’21)
3-8. 독일 - ALS 환자에 칩을 이식, 생각하는 대로 문장을 써(’22)
3-9. 미국방과학연구소 - 시각/청각의 쌍방향 BCI 개발
3-10. 엘론 머스크 - 뇌와 컴퓨터(클라우드) 쌍방향 결합의 뉴럴링크
3-11. 뉴럴링크 - 쥐/돼지/원숭이에 링크칩 이식, 뉴런신호를 읽고 기록하고 자극(’20~21)
3-12 싱크론 - 혈관을 통해 운동 피질에 주입, 감지와 자극, 최초의 FDA 임상시험 허가(’21)
3-13 이식 두뇌칩의 한계와 도전
4절. 비이식의 뇌파에 의한 컴퓨터/기계(BCI/BMI) 제어/조작 사례
4-1. 일본 케이오대(Keio) - 마음을 촬영하는 신개념 카메라, 뉴로캠(Neurocam)(’13)
4-2 영국 This Place - 생각만으로 영상을 촬영하는 MindRDR(‘14)
4-3. 삼성전자 - 생각만으로 갤럭시 노트 10.1의 앱 조작(’13)
4-4. 독일 뮌헨공대(TUM) - 생각만으로 비행기를 조종하는 두뇌비행(Brainflight)(’14)
4-5. 페이스북 - 생각하는 대로 분당 100자 타이핑(’17)
4-6. 미국 카네기멜론대 - 생각만으로 로봇 팔을 움직여 컴퓨터를 조작(’19)
4-7. 오스트리아 - 생각만으로 로봇 팔을 움직여 컴퓨터를 조작(’21)
4-8. 넥스트마인드 - 생각만으로 비디오/컴퓨터/자동차 등 모든 기기 제어/조작(’21)
4-9. 넷트스템 - 미적이고 쌈박한 뇌파 헤드셋트 개발(’22)
4-10 동핀란드대학 - 뇌파모자를 대체할 3차원 프린팅의 뇌파인공피부 개발(’14)
5절. 비이식의 브레인-브레인 인터페이스(BBI)
5-1. 사람과 사람 간의 BBI, 텔레파시가 온다
5-2. 사람과 동물/곤충 간의 BBI, 전파유도/초음파유도/양자동조
6절. 비이식의 뇌파를 활용하는 뉴로피드백
7절. 뇌와 컴퓨터의 사이버 불멸의 시대
7-1. 엣지 AI 유기체칩<->클라우드 AI의 쌍방향, 나노에서 피코로
7-2. 뇌와 의식적 컴퓨터 - 사이버 불멸의 시대
7-3. 영화 <Matrix, 1999> - 헬리콥터 조정법 두뇌로 다운 받기

저자소개

차원용 (지은이)    정보 더보기
아스팩미래기술경영연구소 대표, 한국지능정보사회진흥원(NIA) 비상임이사, 한국건강가정진흥원 비상임이사, (사)KCERN 이사장, (사)꿈을이루는사람들 이사, 국토교통부 자율주행차 융복합미래포럼 위원, 국제미래학회 과학기술위원장, 한국어인공지능학회 고문, (전)국가과학기술심의회 ICT융합전문위원, 저서(공저)로 《디지털 비즈니스 게임》, 《솔루션 비즈니스 마케팅》, 《미래기술경영 대예측-매트릭스 비즈니스》, 《한국을 먹여 살릴 녹색융합 비즈니스》, 《바이블 매트릭스 ①~⑦》, 《양자 컴퓨터/컴퓨팅의 오늘과 내일》, 《애플이 3년내 출시할 제품과 서비스》, 《아마존의 물류혁명》, 《유전자 가위의 오늘과 내일》, 《100세 건강 - 디지털 헬스(I)》, 《브레인 인터넷-생각의 디지털화》 등 50권, 애플-구글 등 기업전략분석 500건, 기업사례분석 2,000건, 미국-유럽 특허청에 등록된 특허 분석 100,000건, 네이처-사이언스 등에 발표된 논문 분석 5,000건 등.
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김종석 (지은이)    정보 더보기
성균관대학교 교수/창업교육 부센터장, 경희대학교 테크노경영대학원 교수, 혁신클러스터학회 부회장, (전)삼성전자 애플전담 그룹장, (전)경기테크노파크 산업경제혁신본부장, (전)부산산업과학혁신원 ICT 전문 PD실장, 마르퀴즈 후즈후 세계인명록 등재 (2017-2019), 저서(공저)로 《디지털비즈니스게임》, 《솔루션비즈니스 마케팅》, 《미래기술 경영 대예측》, 《한국을 먹여 살릴 녹색융합 비즈니스》, 《애플이 3년내 출시할 제품과 서비스》, 《아마존의 물류혁명》, 《브레인 인터넷-생각의 디지털화》, 편역서로 《시장지향적 기업만이 살아 남는다》 등이 있다. 그 외 해외 기술혁신저널(SCI) 다수 게재를 하였다.
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김들풀 (지은이)    정보 더보기
대학에서 컴퓨터공학을 전공한 후, UPI뉴스를 거쳐 IT NEWS 편집장으로 있으며, IT·과학 분야를 취재해 글을 쓰고, 기업과 대학, 공공기관 등에서 미래 전략 등에 대한 강의를 하고 있다. 아스팩미래기술경영연구소에서 IT, NT, BT, ET, RT, FT 등 기술 융·복합을 통한 미래 기술 전략을 연구하며 객관적인 사실과 논리에 기반한 사고방식을 익혔고, 미래학 연구를 통해 미래를 예측하고 대비하는 방법론을 탐구했다. 그 과정에서 경영학을 공부하면서 기업 운영과 전략 수립에 대한 지식을 쌓고, 기술과 경영을 결합하는 시야를 키웠다. 학문과 기술의 융합에 대한 분석을 통해 통찰을 구하는 미래 전문가로서, 동서양의 철학과 수리학 관점을 통해 복잡계를 연구하고 있다. 저서로는 《2030 핵심 미래 기술 50》, 《코로나 이후 대전환 시대의 미래 기술 전망》, 《실전 미래 전략 도출: 스마트시티 중심》, 《IT제국 대충돌》, 《미래 유망 기술 도출 및 신사업 추진 전략》, 《대한민국 미래 교육 보고서》, 《다중지능으로 보는 교육과 뇌과학》 등 다수가 있다.
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이제은 (지은이)    정보 더보기
행정학 박사. 연구원 출신 경영컨설턴트로 공공기관 경영평가 코칭과 성과관리 강의를 하며 기관의 발전과 구성원들의 성장을 돕고 있다. 한국지능정보사회진흥원(NIA)과 한국지역정보개발원(KLID) 연구원으로 근무하며 국가정보화 정책을 연구했으며, 부처 평가사업 연구책임자, 정부혁신평가위원, 지자체 출자출연기관 경영평가위원, 공공기관 내부성과평가위원 및 혁신위원으로 활동하고 있다. 논문으로는 ‘공공정보화사업 정책 효과성 평가지표에 관한 연구’, ’전자정부의 진화와 정부3.0’ 등이 있으며, 저서로 「실전 미래전략 도출」, 「IT제국 대충돌2」, 「디지털 헬스」 등이 있다. 과학기술정보통신부 장관상, 행정안전부 장관상, 한국정보화진흥원 원장상, 성균관대학교 총장상 등을 수상했다.
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김철회 (지은이)    정보 더보기
아스팩미래기술경영연구소 객원연구원으로 따뜻한 공존사회로 가기 위한 기술철학과 시대정신에 관심 이 많은 통신업계 25년차 노동자다. 2007년 서초구청 통합관제센터 모델을 만들어 전국으로 확산하고, 아프리카 르완다 정보보안센터 및 통합관제센터 사업 컨설팅과 수주를 하면서 정보 집중으로 인한 권력 형성과 민주적 통제 거버넌스에 관심을 갖게 되었다. 저서(공저)로는 《코로나 이후 대전환 시대의 미래 기술 전망》, 《대한민국 미래교육 보고서》, 《IT NEWS 연재 칼럼》, 《나라경제-ISSUE 세상을 바꾸는 착한 기술》, 《양자 컴퓨터/컴퓨팅의 오늘과 내일》, 《애플이 3년내 출시할 제품과 서비스》, 《아마존의 물류혁명》, 《브레인 인터넷-생각의 디지털화》 및 브런치 작가로 꾸준히 활동 중이다.
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박정현 (지은이)    정보 더보기
아스팩미래기술경영연구소 객원 연구원으로 건축공학과 e-biz경영학을 전공했으며, 사람들의 쉼을 연구하는 가빈휴연구소를 운영하면서, 더가빈(주) 대표, SNS마케팅과 교육전문 52컴퍼니 대표, 상상이 현실이 되는 미래기술을 연구하고 있다. 저서(공저)로 <33인의 명강사 스타강사>, <바느질하는 남자>, <부모의 언어가 자녀의 인생을 바꾼다>, 《브레인 인터넷-생각의 디지털화》, <메타버스 비즈니스 2050> 등이 있으며 월간지에 원고를 게재하고 있다.
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김진 (지은이)    정보 더보기
학부와 대학원에서 신학과 교육학을 전공했으며, 독일 프랑크푸르트 대학교에서 신학과 철학, 종교학을 공부했다(Ph.D). 인문학자로서 그는 한신대학교, 이화여자대학교, 성공회대학교 등에서 강의했고, 인도 실롱(Shillong)에 있는 마르틴 루터 대학교(Martin Luther Christian University) 방문교수로 활동했다. 그는 세계 문명의 발전과 사회변화에 관심을 가지고 다양한 과학기술과 산업발전에 대한 인문학적 고찰을 시도함으로써 건강한 인류발전을 모색하는데 일조하고 있다. 특히 제4차~5차 산업혁명이 가져올 다양한 변화에 직면한 사회, 정치, 문화, 경제 속에서 인간의 가치와 삶이 어떻게 자리매김해야 하는지에 대한 비판적 성찰을 시도한다. 새로운 과학과 기술의 발견, 그리고 산업문화 변화에 대한 인문학적 접근을 통해 다가올 미래사회의 건강한 방향 제시에 기여하고자 한다.
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