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e스포츠의 이해

e스포츠의 이해

이상호 (지은이)
박영사
20,000원

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e스포츠의 이해
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : e스포츠의 이해 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 예체능계열 > 체육
· ISBN : 9791130313580
· 쪽수 : 368쪽
· 출판일 : 2021-09-10

책 소개

e스포츠의 전세계인 관심에 비해서 e스포츠가 무엇인지 질문하면 답하기란 쉽지 않다. 우리가 e스포츠를 이해하기 위해서는 스포츠, 비디오게임, 디지털 기술, 영상, 미디어, 리터러시 등 다양한 학문분야를 섭렵하고 이해해야 한다.

목차

서 론 / 1
01 연구의 필요성 3
02 연구의 목표와 논의 순서 6

PART 01 e스포츠의 개념과 특징 / 11
01 e스포츠의 개념과 이해 17
02 e스포츠 특성과 가치 35
03 e스포츠 현상의 이해 45

PART 02 e스포츠의 역사와 과정 / 49
01 디지털기기의 발전과 e스포츠 54
02 스포츠 역사에서 e스포츠의 의미 92
03 한국 e스포츠의 특징 100

PART 03 e스포츠 현상과 본질 / 103
01 e스포츠와 놀이, 게임, 스포츠와의 관계 109
02 e스포츠 본질의 이론적 근거 119
03 놀이의 도구와 게임의 사회적 영향력 124

PART 04 호이징가 놀이이론과 e스포츠 / 129
01 호이징가의 놀이이론 134
02 놀이와 e스포츠의 공시적 관점 138
03 놀이와 e스포츠의 통시적 관점 147
04 e스포츠 놀이를 넘어 155

PART 05 카이와의 게임이론과 e스포츠 / 159
01 카이와(Caillois)의 게임이론 164
02 게임과 e스포츠의 사회성과 타락 172
03 모방과 시뮬레이션 177
04 e스포츠 게임을 넘어 182

PART 06 e스포츠와 재미 / 185
01 재미란? 193
02 e스포츠의 재미는 죄가 없다. 198
03 e스포츠의 재미는 수단에서 나온다. 209
05 e스포츠 재미를 넘어 220

PART 07 e스포츠 재미의 현상학 / 223
01 재미의 현상학에 대한 이해 227
02 e스포츠의 재미와 현상학의 이론적 토대 231
03 e스포츠의 재미와 반성 240

PART 08 e스포츠와 교육 / 243
01 e스포츠 교육의 내용 247
02 e스포츠 교육: 경험을 통한 창의력 개발과 인성함양 260

PART 09 e스포츠와 인지기능 / 267
01 e스포츠의 피지컬 271
02 e스포츠와 인지 능력 273

PART 10 아시안 올림픽게임과 e스포츠 / 285
01 아시안게임과 올림픽 가치 290
02 e스포츠 경기종목의 선정주체 292
03 대한체육회의 인식전환 294
04 공공재의 문제 296
05 국가대표선발과 생활 e스포츠 298
06 e스포츠의 부정적 인식 전환 299

PART 11 e스포츠의 현상학적 질적연구 / 303
01 e스포츠의 양적 연구와 질적 연구 308
02 e스포츠 경험의 이해 312
03 e스포츠 경험의 현상학적 질적 연구 314

PART 12 e스포츠의 현상과 학제적 접근 / 323
01 e스포츠 현상의 이해 327
02 e스포츠의 학제적(學際的) 연구방향 336
03 e스포츠 학제적 연구의 과제 340

참고문헌 343

저자소개

이상호 (지은이)    정보 더보기
대학을 졸업하고, 게임회사에 근무 중 무도철학의 관심으로 진로를 바꾸게 되었고, 동양철학, 현상학, 인지과학(박사 후 과정)을 공부하였다. 한국체육철학회 편집이사와 학술이사를 역임했고, 한국체육철학회 최우수 논문상을 2회 수상하였다. 현재 경성대학교 e스포츠연구소 소장으로 근무 중이며, 한국체육철학회와 한국e스포츠학회에서 부회장과 한국e스포츠 학회지 편집위원으로 일하고 있다. 현재 e스포츠현상학, e스포츠의 인지행동과 관련된 연구를 진행 중이다. 검도 6단(대한검도회)이다. 저서로는 『e스포츠의 이해』, 『e스포츠 문화』, 『e스포츠의 학문적 이해』, 『검도철학』이 있다. 공저로는 『e스포츠와 인지과학』, 『게임은 훌륭하다』, 『Esports Business Management』와 논문으로 eSports is eSports 등이 있다.
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