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책 정보
· 제목 : 객체지향 게임 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791141075903
· 쪽수 : 129쪽
· 출판일 : 2024-03-11
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9791141075903
· 쪽수 : 129쪽
· 출판일 : 2024-03-11
목차
머리말
Chapter 1. Object Oriented Programming
1. 객체지향 프로그램 언어의 특징
2. Class
3. Constructor and Destructor
4. Object Pointer
5. Inheritance
6. Template Function
7. Copy Constructor with No Error
Chapter 2. Breadth First Search
1. Breadth First Search
2. 길 찾기 게임 만들기
저자소개
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