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AI와 가상현실의 철학

AI와 가상현실의 철학

이강원, 윤성련, 김현주 (지은이)
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AI와 가상현실의 철학
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : AI와 가상현실의 철학 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9791143013897
· 쪽수 : 134쪽
· 출판일 : 2025-11-13

책 소개

현실과 가상의 경계를 허무는 시대에 인간 존재의 의미를 다시 묻는다. 과학·철학·신학이 만나는 지점에서 가상은 허구가 아닌 또 하나의 실재로 드러나며, 인간과 기계의 관계를 새롭게 정의한다. AI총서. aiseries.oopy.io에서 필요한 인공지능 지식을 찾을 수 있다.

목차

가상현실과 다가온 미래

01 가상현실의 실재성
02 가상 월튼 허구주의: 물질-담론적 인과성
03 행위자 실재론의 실재
04 가상현실의 윤리적 함의
05 가상의 어원과 뜻
06 가상 세계의 공간과 몸
07 상호 육화와 가상의 몸
08 〈얼터드 카본〉과 가상 미래
09 정신의 업로드와 영생 프로젝트
10 오래된, 그러나 아직도 유효한 논쟁: 인간은 무엇인가?

저자소개

윤성련 (지은이)    정보 더보기
연세대학교 연합신학대학원 객원교수 연세대학교에서 종교철학을 전공하였고, 동 대학에서 기독교 교양과 종교철학을 가르치고 있다. 메를로-퐁티의 몸 철학과 고백자 막시무스의 육화 신학을 중심으로 몸 현상학, 신학, 기술철학의 접점을 탐구해 왔으며, 생태 위기, 인공지능, 가상 시대 등 동시대적 과제에 종교적 가치로 응답하는 연구에 주력하고 있다. 저서로는 『AI와 가상현실의 철학』(공저)과 『창조세계 돌봄공동체 10주 여정』(공저)이 있다.
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이강원 (지은이)    정보 더보기
장로회신학대학교 및 숭실대학교에서 강의를 하고 있다. 하이델베르크대학에서 판넨베르크 종말론으로 조직신학 박사학위를 받았다. 과학과 신학의 대화에 관하여 연구하고 있다.
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김현주 (지은이)    정보 더보기
횃불트리니티신학대학원대학교 조직신학과 초빙교수다. 이화여대에서 불어교육을 전공하고, 미국 프린스턴신학교에서 신학석사 학위를 받았다. 스코틀랜드 애버딘대학교에서 디트리히 본회퍼 연구로 철학박사 학위를 받았다. 저서로는 Bearing Sin as Church Community: Bonhoeffer’s Hamartiology (T&T Clark, 2022)와 《청소년의 마음을 키우는 인문학 선물》(동서지행포럼, 2024) (공저) 가 있다. 또한 “디트리히 본회퍼의 관계적 신형상론 고찰-마르틴 루터의 관점과 연계하여”(2025), 윤리적 연대(Ethical Solidarity)의 신학-본회퍼의 ‘죄책의 전이(Transmission of Guilt)’ 재고 (2025) 등 여러 편의 논문과 기고문을 학술지 등에 게재하였다.
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책속에서

가상현실에서의 체험이 한편으로는 실제일 수도 있고 다른 한편으로는 허구일 수도 있다는 이러한 모순은 디지털 시뮬레이션과 인간의 심리 의식적 차원을 이분법적으로 대립시키기 때문에 초래되는 결과다. 디지털 시뮬레이션과 인간의 심리 의식적 차원을 별개의 것으로 보는 이러한 이분법적 이해는 가상현실을 통해 우리가 겪는 몰입적 체험과 그로 인해 우리가 겪기도 하는 정체성 등의 변화와 그 인과성을 제대로 파악하지 못한다. 만일 가상현실이 디지털 시뮬레이션과 우리의 지각 및 의식의 상호 구성적 상호작용을 통해 생성된 것으로 이해한다면 가상현실의 인과성과 나아가 체험의 실재성은 더 설득력 있게 설명될 수 있을 것이다.

-01_“가상현실의 실재성 문제 ” 중에서


양자얽힘이라는 양자 현상에 근거한 행위자-실재론은 독립적인 개체들 간의 상호작용이 아니라, 개별화 혹은 객관화되기 이전 즉, 주객의 구분이 일어나기 전 내부적으로 상호작용하며 함께 만들어 낸 현상을 실재로 이해함으로써 주체-객체, 물질-정신, 물질-의미 등 이전에는 이분법적으로 이해되었던 것들이 내부적으로 상호 구성하며 분리할 수 없이 상호 연결되어 있음을 강조한다. 양자얽힘에 근거한 바라드의 이러한 존재-인식론적인 행위자 실재론은 근대의 관찰자와 관찰 대상, 정신과 물질, 주체와 객체, 인간-비인간 등의 데카르트적 이원론의 한계를 극복하고자 한다.

-03_“행위자 실재론의 실재” 중에서


가상현실에서 중요한 개념 중에 하나가 몰입감인데, 사용자는 몰입을 통해서 가상의 세계에 집중하고 현실의 세계를 차단한다. 그런데 이러한 몰입감을 극대화시키는 것이 바로 상호작용이다. 가상공간에 출현하는 이미지들이 사용자와 얼마나 상호작용하느냐에 따라 가상 세계는 현실처럼 다가오기 때문이다. 그리고 이러한 상호작용이 현실로 이어진다면, 이때 몸체에 체현된 감각과 느낌은 현실로도 이어지며 가상 세계와 현실 세계의 호환이 일어난다. 주체인 나는 가상과 현실의 세계가 호환되는 장소가 되는 것이다.

-06_“가상 세계의 공간과 몸” 중에서


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