logo
logo
x
바코드검색
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

[큰글자책] 쉽게 배워 바로 쓰는 인공지능 수업

[큰글자책] 쉽게 배워 바로 쓰는 인공지능 수업

(선생님과 학부모를 위한 AI 교육 가이드북)

문택주, 정동임 (지은이)
시대인
56,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
56,000원 -0% 0원
1,680원
54,320원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

[큰글자책] 쉽게 배워 바로 쓰는 인공지능 수업
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : [큰글자책] 쉽게 배워 바로 쓰는 인공지능 수업 (선생님과 학부모를 위한 AI 교육 가이드북)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9791143408334
· 쪽수 : 344쪽
· 출판일 : 2026-01-13

책 소개

초등학교와 중학교에서 소프트웨어교육이 의무화되면서 학교에서는 인공지능 교육에 관한 관심이 높아지고 있다. 그러나 교사들에게도 인공지능은 낯설고 어떻게 가르쳐야 하는지 고민이다. 이 책은 인공지능을 수업에 바로 적용할 수 있는 방법을 친절하게 제시한다.

목차

Section 1. 인공지능 스피커의 원리 이해하기
Step 1. 인공지능 스피커
Step 2. 구글 어시스턴트 실행하기
__ 내 음성 인식시키기
__ 구글 어시스턴트로 여러 명령 실행하기
Step 3. 구글 어시스턴트로 공부하기
__ 통역 모드로 공부하기
__ 언어 설정 변경해서 공부하기

Section 2. 퀵드로우와 티처블머신
Step 1. 인공지능 기술 이해하기
Step 2. 퀵드로우에서 낙서하기
__ 퀵드로우에서 낙서하기
__ 퀵드로우의 빅데이터 확인하기
Step 3. 티처블머신으로 머신러닝 모델 만들기
__ 티처블머신의 이미지 프로젝트 만들기
__ 모델 학습시키기
__ 모델 내보내기
__ 모델 내보내기 공유 링크에서 머신러닝 확인하기

Section 3. 오토드로우
Step 1. 머신러닝과 딥러닝의 차이점은 무엇일까?
Step 2. 오토드로우의 기본 사용법
__ 오토드로우 실행하기
__ 오토드로우 메뉴 살펴보기
Step 3. 오토드로우로 영어 플래시 카드 만들기
__ 자동 완성으로 기린 그리기
__ 도형 그리고 순서 변경하기
__ 텍스트 입력하기
Step 4. 딥러닝으로 예술작품 만들기
__ 딥 드림 제너레이터 회원 가입하기
__ 예술작품 만들기

Section 4. 세미컨덕터 오케스트라와 쉐도우아트
Step 1. 내 동작을 감지하는 인공지능
Step 2. 세미컨덕터 오케스트라 연주하기
__ 세미컨덕터 오케스트라 실행하기
__ 세미컨덕터 오케스트라 연주하기
Step 3. 손으로 표현하는 그림자 예술

Section 5. 크롬 뮤직랩 1
Step 1. 크롬 뮤직랩
Step 2. 칸딘스키로 음악 만들어 연주하기
__ 칸딘스키 시작하기
__ 그림 놀이로 자연스럽게 음악 배우기
Step 3. 송메이커로 나만의 멜로디와 리듬 만들기
__ 송메이커 시작하기
__ 노래 편곡하기
__ 목소리로 작곡하기

Section 6. 크롬 뮤직랩 2
Step 1. 리듬과 쉐어드피아노
Step 2. 리듬 만들기
__ 리듬(Rhythm) 실행하기
__ 3박자 리듬 만들기
__ 4박자 리듬 만들기
Step 3. 쉐어드피아노로 연주하기
__ 쉐어드피아노 사용법
__ 키보드로 연주하고 들어보기
__ 친구와 쉐어드피아노 함께 연주하기

Section 7. 구글 아트 앤 컬처 1
Step 1. AI 미술관 구글 아트 앤 컬처
Step 2. 구글 아트 앤 컬처(PC) 살펴보기
Step 3. 구글 아트 앤 컬처에서 AI 프로젝트 체험하기
__ 색상으로 연관된 작품 감상하기
__ 팔레트 색상 지정해서 작품 찾아보기
__ 사진 불러와 작품 검색하기
Step 4. 태그로 분류된 이미지, 시사 잡지 라이프
Step 5. 머신러닝으로 미니어처 그림 컬렉션 탐색하기

Section 8. 구글 아트 앤 컬처 2
Step 1. 구글 아트 앤 컬처 앱
Step 2. 구글 아트 앤 컬처 앱 설치하고 둘러보기
__ 구글 아트 앤 컬처 앱 설치하기
__ 구글 아트 앤 컬처 앱의 찾아보기에서 실험작 찾기
__ 구글 아트 앤 컬처 앱의 찾아보기에서 360° 동영상 감상하기
Step 3. 구글 아트 앤 컬처 앱으로 예술작품과 친해지기
__ Art Filter: 내 얼굴을 유명 작품으로 만들기
__ Art Selfier: 닮은꼴 초상화 찾기
__ Art Transfer: 사진을 촬영해 예술작품으로 바꾸기
__ Art Transfer: 사진을 불러와 예술작품으로 바꾸기
__ Pocket Gallery: 집안의 AR 갤러리

Section 9. 네이버 클로바노트
Step 1. 내 동작을 감지하는 인공지능
Step 2. 클로바노트로 회의록 녹취하기
__ 클로바노트 설치하고 실행하기
__ 클로바노트의 새 노트 생성하기
__ 새 노트 제목과 참석자명 변경
__ 녹취록 텍스트 편집
__ 텍스트 검색과 음성 파일 다운로드
__ 노트 공유 기능
Step 3. 클로바더빙으로 PDF 문서에 AI 성우 더빙 입히기
__ 클로바더빙에 접속하기
__ PDF 파일에 더빙하기
__ 더빙한 동영상에 출처 밝히기

Section 10. 다이얼로그플로우
Step 1. 다이얼로그플로우 이해하기
Step 2. 다이얼로그플로우 시작하기
Step 3. 새로운 에이전트 생성하기
Step 4. 단순한 질의응답 챗봇 만들기
Step 5. 연계형 챗봇 만들기
Step 6. 단어 분류하여 응답하는 챗봇 만들기
__ 엔티티로 단어 분류해서 챗봇 만들기
__ 추가적으로 연계형 인텐트 만들기
__ 웹에서 챗봇 테스트하기

Section 11. 코스페이스 1
Step 1. 코스페이스 알아보기
Step 2. 코스페이스 시작하기
__ 코스페이스 무료 가입하기
__ 30일 체험판으로 업그레이드 하기
Step 3. 코스페이스에서 장면 추가하고 작품 만들기
__ 작업 화면 알아보기
__ 오브젝트로 작품 만들고 감상하기
Step 4. 코스페이스에서 마우스 동작 익히기

Section 12. 코스페이스 2
Step 1. VR, AR 체험하기 전에 준비하기
Step 2. 코스페이스 앱에서 증강현실(AR) 체험하기
__ 코스페이스 앱 설치하기
__ 갤러리 작품을 AR로 체험하기
__ 내 작품을 AR로 감상하기
Step 3. 코스페이스 앱에서 가상현실(VR) 체험하기
__ 갤러리 작품을 VR로 체험하기
__ 내 작품을 VR로 감상하기
Step 4. 코스페이스 앱에서 코스페이스 만들기
__ 코스페이스 만들기
__ 대화 삽입하기

Section 13. 햄스터-S 로봇 1
Step 1. 인공지능 로봇
Step 2. 로봇 코딩 준비하기
__ 코딩 소프트웨어 설치하기
__ 햄스터-S 로봇을 PC와 페어링하기
__ AI LIVE 웹캠을 PC에 연결하기
Step 3. 손짓으로 햄스터 움직이기
__ 엔트리 접속하기
__ 비디오를 감지하는 코드 작성하기
__ 햄스터-S 로봇을 움직이게 하는 코드 작성하기

Section 14. 햄스터-S 로봇 2
Step 1. 엔트리의 사람 인식
Step 2. 햄스터-S 로봇에 그리퍼 장착하기
__ 그리퍼 장착하기
__ 그리퍼의 집게 열고 닫기 코딩하기
Step 3. 사람 인식으로 햄스터 배달시키기
__ 배달 신호와 비디오 감지 코드 만들기
__ 사람 인식 블록으로 햄스터-S 로봇 반응하기
__ 햄스터-S 로봇이 배달할 방향 정하기
__ 배달 신호를 받았을 때 코드 작성하기

Section 15. 햄스터-S 로봇 3
Step 1. 엔트리의 모델 학습
Step 2. 재활용 이미지 학습 모델 만들기
__ 비디오 감지 코드 만들기
__ 인공지능 모델 학습하기
Step 3. 코딩에 사용할 신호와 함수 추가하기
__ 코딩에 사용할 신호 만들기
__ 분리수거 함수 만들기
__ 캔/유리/페트/종이 함수 만들기
Step 4. 신호를 받았을 때 함수를 활용한 코드 작성하기
__ 신호를 받았을 때 코드 작성하기
__ 재활용 분류 확인하기

저자소개

정동임 (지은이)    정보 더보기
한양대학교 불문학과를 졸업했다. IT분야 전문 저자로 활동하며 다수의 책을 기획하고 집필하였다. 행정자치부 프로젝트로 ‘클릭! 정보화마을’에 참여했으며, 한컴교육나라 이찬진컴퓨터교실을 기획했다. 대표 저서로는 『업무에 바로쓰는 파워포인트 2010』, 『컴퓨터로 준비하는 중학 수행평가 완벽대비』, 『창의적 프레젠테이션 프레지』, 『학교에서 통하는 스마트패드로 수업하기』, 『학교에서 꼭 필요한! 컴퓨터 활용 팁 BEST 15』, 『엔트리 프로그래밍』, 『돈시아 파워포인트 2016』, 『돈과 시간을 아껴주는 MOS 2016 Powerpoint』, 『아는 만큼 재미있는 엔트리 기초 코딩』, 『온라인 수업 제작 무작정 따라하기』 등이 있다.
펼치기
문택주 (지은이)    정보 더보기
현직 초등교사이자 생성형 AI·에듀테크·디지털 교육 전문가로, 교육 현장과 기업·공공기관을 넘나들며 활발하게 강의하고 있다. 생성형 AI 실무 활용, Gemini·Gemini Notebook·Canva AI, 바이브 코딩(n8n·Claude), AI 업무자동화, 온라인 수업 및 디지털 콘텐츠 제작 등을 주요 분야로 다룬다. 전국 시·도교육청과 교육연수원, 초·중등학교에서 교원 및 관리자 대상 AI·에듀테크 연수를 진행해 왔다. 서울교대, 한국교원대, 이화여대, 건국대, 동국대, 경희대, 부산외대, 공주대, 수원대 등 여러 대학에서도 교수·교직원·대학생을 대상으로 특강을 진행했다. 교육부 교원연수 플랫폼 ‘지식샘터’에서 꾸준히 AI·에듀테크 강좌를 운영하며 우수강사로 선정되었다. 교육부 ‘찾아가는 디지털 컨설팅’ 사업에서는 코디 및 주강사로 참여해 학교 현장의 디지털 교육 혁신을 지원했다. 최근에는 공공기관·대학뿐 아니라 LG전자, 삼성화재 등 기업 현장까지 교육 영역을 확장해 생성형 AI 실무교육을 진행하고 있다. 특히 AI를 단순히 배우는 데 그치지 않고 보고서 작성, 자료 분석, 콘텐츠 제작, 업무자동화 등 실제 업무와 연결하는 실습형 교육을 지향한다. 2017년 SW교육 유공 교육부 장관상, 2020년 창의교육 확산 유공 교육부 장관상을 수상했다. 2023년에는 과학기술정보통신부 장관 정보문화 유공 표창과 디지털 기반 교육혁신 유공 교육부 장관상을 수상했다. 2024년에는 충북교육청 정보(SW·AI)교육 유공 교육감 표창을 받는 등 정보·AI 교육 분야의 전문성을 인정받았다. 교육부 인가 교원 원격직무연수 20개 과정을 단독 제작했으며, 약 3만 명의 현직 초·중등 교사가 해당 과정을 수강했다. 저서로는 『쉽게 배워 바로 쓰는 인공지능 수업』, 『빙&챗GPT를 믹스(Mix)하라』, 『온라인 수업제작 무작정 따라하기』 등이 있다. 이 밖에도 AI·에듀테크·온라인 수업·ICT 활용 분야를 중심으로 다수의 교육서를 집필했다. “AI는 도구를 바꾸고, 생각은 미래를 만든다”는 방향 아래 누구나 현장에서 바로 활용할 수 있는 쉽고 실용적인 AI 교육을 연구하고 있다.
펼치기

추천도서

도서 정보 제공 : Yes24(www.yes24.com), 알라딘(www.aladin.co.kr)

이 포스팅은 쿠팡파트너스 및 제휴마케팅이 포함된 광고로 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
최근 본 책