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캐릭터 그리기의 기본 법칙

캐릭터 그리기의 기본 법칙

(애니메이터가 가르쳐주는)

toshi (지은이), 김재훈 (옮긴이)
한즈미디어(한스미디어)
15,000원

일반도서

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캐릭터 그리기의 기본 법칙
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 캐릭터 그리기의 기본 법칙 (애니메이터가 가르쳐주는)
· 분류 : 국내도서 > 만화 > 만화그리기와 읽기 > 만화작법/일러스트
· ISBN : 9791160070224
· 쪽수 : 160쪽
· 출판일 : 2016-07-25

책 소개

일러스트나 만화 입문자들을 위한 기본적인 스킬을 알려주는 초보 테크닉서가 아닌 초보 탈출 솔루션이라고 할 수 있다. 또한 저자의 베스트셀러 <캐릭터에 생명력을 불어넣는 일러스트 테크닉 1·2·3>의 핵심을 모아 보다 쉽게 설명한 실전 일러스트 입문서이다.

목차

Part 1 기초 마스터 법칙

Rule 01 눈높이 결정하기

Lesson 눈높이에 대한 고민
응용 : 로우 앵글로 여자 캐릭터의 섹시함 강조하기 / 하이 앵글로 여자 캐릭터 귀엽게 표현하기

Rule 02 척추의 흐름 이해하기
Lesson 로우 앵글과 하이 앵글 그리기
응용 : 강조하고 싶은 부분부터 그리기
칼럼 : 포토샵으로 일러스트 그리기

Rule 03 골격과 근육의 구조에 맞게 그리기
Lesson 입체적인 팔 그리기 / 뼈와 근육 의식해서 그리기

Rule 04 인체 그리기는 기본 포즈부터
Lesson 기본적인 서 있는 자세 그리기 / 기본적인 앉은 자세 그리기
응용 : 비틀린 자세 그리기

Rule 05 인체의 형체는 X라인과 Y라인으로
Lesson 가슴의 굴곡은 X라인으로 / 허리와 발의 움직임과 Y라인의 관계

Rule 06 손발과 목은 연결을 생각하며 그리기
Lesson 손 그리기 / 발 그리기 / 목 그리기
응용 : 팔을 올렸을 때의 인체 형태
칼럼 : 관찰해서 그리기 & 발췌해서 그리기

Rule 07 이목구비의 형태와 위치에 좌우되는 얼굴의 입체감
Lesson 애니메이션 스타일의 얼굴 그리기
응용 : 옆얼굴의 입체감 살리기
칼럼 : 달걀이나 귤의 형태를 응용해서 얼굴 그리기

Rule 08 서 있는 자세의 무게중심 표현하기
Lesson 움직임 있는 포즈 그리기 / 균형 잡힌 서 있는 포즈 그리기
응용 : 여성스러운 포즈의 무게중심 잡기

Rule 09 동작의 한계와 중심 이동
Lesson 걸을 때의 중심 이동 / 달릴 때의 중심 이동
응용 : 큰 움직임의 중심 이동 / 공중에 떠 있을 때의 중심

Rule 10 빛과 그림자에 의한 입체 표현
Lesson 광원 방향에 따라 달라지는 그림자
응용 : 광원에 따른 분위기 차이 / 그늘 속의 그림자 / 그림자를 이용한 감정과 성격 표현 / 스커트와 허벅지의 그림자 묘사

Rule 11 선의 시작점과 끝점, 필압을 활용해서 그리기
Lesson 머리카락 그리기 / 최소한의 선으로 입체감 표현하기

Rule 12 주름의 법칙과 형태
Lesson 주름과 그림자로 입체 표현하기
응용 : 슬립드레스 주름 그리기 / 가슴 부분의 주름 그리기

Rule 13 투시도를 이용한 입체적인 공간 묘사
Lesson 의자에 앉아 있는 여자 캐릭터 그리기

Part 2 애니메이션 표현 법칙

Rule 01 화면 분할로 연출하기

Lesson 연출에 따라 달라지는 구도
응용 : 매력적인 장면을 위한 트리밍

Rule 02 과감한 클로즈업 숏
Lesson 과감한 접근 촬영 효과 / 캐릭터의 시선
응용 : 벽치기

Rule 03 큰 움직임으로 생동감 있게
Lesson 오버액션으로 그리기
응용 : 큰 움직임을 상상해서 그리기 / 표정을 과장되게 묘사하기

Rule 04 연결 동작은 한 컷씩
Lesson 베껴 그린 그림을 애니메이션 스타일로 바꾸기 / 연결된 멋진 포즈 그리기
응용 : 사진을 참고해 그리는 일러스트 / 사진을 참고해 뒤돌아보는 모습 그리기

Rule 05 물리 법칙에 영향받는 움직임 묘사하기
Lesson 탄력 표현하기 / 무거운 물건을 끄는 모습 그리기 / 그네 타는 모습 그리기
응용 : 물기둥 그리기 / 바람 그리기

Rule 06 투시도를 의도적으로 왜곡시켜 그리기
Lesson 투시도를 왜곡시켜 입체감 표현하기
응용 : 의도적으로 투시도를 무시하고 그리기
칼럼 : 애니메이터가 되고 싶은 사람에게

Rule 07 광각 렌즈 효과로 박력 표현하기
Lesson 구체를 떠올리면서 그리기 / 눈높이를 구체 외곽에 두고 그리기
응용 : 구체를 이용한 충격 표현 / 구체를 이용한 어안 렌즈 효과

Rule 08 희로애락을 데포르메로 표현하기
Lesson 표정과 포즈로 감정 표현하기 / 캐릭터의 시선
칼럼 : 그림은 100%의 힘으로 그릴 수 없다

저자소개

toshi (지은이)    정보 더보기
애니메이션 제작 회사에서 작화와 캐릭터 디자인 등을 담당하며 우표와 연하엽서 일러스트, 광고 디자인과 그래픽 디자인도 맡고 있다. 지은 책에 <애니메이터가 가르쳐주는 캐릭터 그리기의 기본 법칙> <캐릭터에 생명력을 불어넣는 일러스트 테크닉> <toshi의 궁극의 캐릭터 작화> <toshi의 신기 작화> <toshi의 인물 드로잉 테크닉> <toshi의 움직임과 감정 표현> <toshi의 선과 음영> 등이 있다.
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김재훈 (옮긴이)    정보 더보기
한때 만화가를 꿈꾸며 그림에 대한 애정을 오래 간직해 왔다. 일본 작법서 번역을 시작으로, 창작자에게 도움이 되는 정보를 꾸준히 소개해 오고 있다. 온라인에 공개된 다양한 그림 강좌와 라이트노벨 등 소설 작법 관련 글들을 원작자의 허락을 받아 블로그와 SNS에 번역해 게시하고 있다. 옮긴 책으로 『사토 후쿠로의 유연한 제스처 드로잉』, 『서사가 전해지는 그림 연출법』, 『잘 그리기 습관』, 『여학생 교복 설정집』, 『이세계 크리처 도감』 등이 있다.
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