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PHP 7 예비학교

PHP 7 예비학교

(예비 웹 프로그래머를 위한 과외 수업)

오오시게 요시유키 (지은이), 김은철, 유세라 (옮긴이)
길벗
30,000원

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PHP 7 예비학교
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : PHP 7 예비학교 (예비 웹 프로그래머를 위한 과외 수업)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 웹 서비스/웹 프로그래밍
· ISBN : 9791160502701
· 쪽수 : 652쪽
· 출판일 : 2017-09-14

책 소개

PHP는 대표적인 서버 프로그래밍 언어로, 페이스북, 워드프레스, 미디어위키 등이 PHP로 작성되었다. 또한 PHP는 직관적이고 간결해 프로그래밍 경험이 없어도 시작할 수 있을 만큼 쉽다. 이 책에서는 PHP 실습 환경 설정부터 변수, 연산자와 같은 PHP의 기초 문법 및 폼, 세션, 쿠키처럼 실제 웹 페이지를 만들 때 사용하는 기법까지 설명한다.

목차

1부. PHP 시작하기

1장. PHP 준비
__1.1 PHP는 서버 측 스크립트
__1.2 MAMP를 설치해 PHP 실습 환경 준비하기

2부. PHP 문법

2장. 변수와 연산자
__2.1 PHP 시작 태그과 종료 태그
__2.2 문장 구분과 주석문
__2.3 변수와 상수
__2.4 문자와 변수 값 표시하기
__2.5 연산자

3장. 제어 구조
__3.1 조건에 따라 처리를 분기하는 if 문
__3.2 값에 따라 처리를 분기하는 switch 문
__3.3 조건이 참인 동안 반복하는 while 문과 do-while 문
__3.4 카운터를 사용해 반복하는 for 문

4장. 함수 사용
__4.1 함수
__4.2 사용자 정의 함수
__4.3 변수의 범위
__4.4 함수의 고급 기법

5장. 문자열
__5.1 문자열 만들기
__5.2 문자열을 형식화해서 출력하기
__5.3 문자열 조작하기
__5.4 문자 변환과 불필요한 문자 제거하기
__5.5 문자열 비교하기
__5.6 문자열 검색하기
__5.7 정규표현식 기초 지식
__5.8 정규표현식으로 일치하는 문자열을 추출하고 바꾸기

6장. 배열
__6.1 배열 만들기
__6.2 요소 삭제와 치환, 연결과 분리, 중복 제거하기
__6.3 배열 값을 효율적으로 추출하기
__6.4 배열 정렬하기
__6.5 배열 값을 비교해 검색하기
__6.6 배열의 각 요소와 함수 사용하기

7장. 객체 지향 프로그래밍
__7.1 객체 지향 프로그래밍의 개요
__7.2 클래스 정의
__7.3 클래스 상속
__7.4 트레이트
__7.5 인터페이스
__7.6 추상 클래스

3부. 웹 페이지 만들기

8장. 폼 처리 기초
__8.1 HTTP 기초 지식
__8.2 폼 입력 처리의 기본
__8.3 폼에 입력한 데이터 확인하기
__8.4 숨김 필드로 POST하기
__8.5 쿠폰 코드를 사용해 할인율 정하기
__8.6 폼 작성과 결과 표시를 같은 파일에 만들기

9장. 다양한 폼 사용하기
__9.1 라디오 버튼 사용하기
__9.2 체크 박스 사용하기
__9.3 풀다운 메뉴 사용하기
__9.4 리스트 박스 사용하기
__9.5 슬라이더 사용하기
__9.6 텍스트 영역 사용하기
__9.7 날짜 필드 사용하기

10장. 세션과 쿠키
__10.1 세션 처리의 기초
__10.2 폼 입력을 세션 변수에 넣기
__10.3 여러 페이지에서 세션 변수 사용하기
__10.4 쿠키 사용하기
__10.5 쿠키로 방문 횟수 만들기
__10.6 여러 값을 하나로 합쳐 쿠키에 저장하기

11장. 파일 읽고 쓰기
__11.1 SplFileObject 클래스 사용하기
__11.2 폼 입력을 텍스트 파일에 추가하기
__11.3 새로운 메모를 맨 앞에 넣어 저장하기
__11.4 CSV 파일을 읽고 쓰기

4부. PHP와 MySQL

12장. phpMyAdmin 사용하기
__12.1 MySQL 서버와 phpMyAdmin 시작하기
__12.2 phpMyAdmin에서 데이터베이스 만들기
__12.3 관계형 데이터베이스 만들기

13장. MySQL 조작하기
__13.1 데이터베이스 사용자 추가하기
__13.2 데이터베이스에 접속하여 레코드 조회하기
__13.3 레코드 조회, 갱신, 추가, 삭제
__13.4 폼 입력으로 MySQL 사용하기
__13.5 관계형 데이터베이스의 레코드 조회하기
__13.6 트랜잭션 처리



저자소개

오오시게 요시유키 (지은이)    정보 더보기
히타치 정보 시스템, 커뮤니케이션 시스템 연구소를 거쳐 독립했다. 맥 전문 잡지에 기고한 것을 시작으로 CD-ROM이나 웹 콘텐츠 제작, 상품 개발, 세미나 강사로 일했으며, 일본 전통 악기 사이트(일본 예술 문화 진흥회), 관내 안내판(일본 과학 미래관) 등을 제작했다. 현재는 집필 활동에 주력하고 있으며, HyperCard, Director, ActionScript, Objective-C, Swift에 관한 다수의 책을 저술했다. [최근 저술] 상세! PHP 7 + MySQL 입문 노트/소테크 사 상세! Swift2 iPhone 앱 개발 입문 노트/소테크 사 상세! Swift iPhone 앱 개발 입문 노트/소테크 사 상세! Objective-C iPhone 앱 개발 입문 노트/소테크 사 상세! ActionScript 3.0 입문 노트/소테크 사 Flash ActionScript 고급 예제집/소테크 사 Lingo 고급 매뉴얼, Director 고급 매뉴얼/오무사 NeXT 퍼스트 북/소프트뱅크 HyperTalk 핸드북/BNN 파일 메이커 Pro 입문/BNN 그 외 다수(합계 72권)
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김은철 (옮긴이)    정보 더보기
(주)아이티에스 대표이사·데이터 사이언티스트. 데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』, 『모두의 알고리즘』, 『PHP 예비학교』 등 30여 권의 번역서가 있다.
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유세라 (옮긴이)    정보 더보기
현재 일본 전문 번역가로 활동하고 있으며, 역서로는 『모두의 알고리즘』, 『PHP 예비학교』, 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작』, 『유니티 교과서』, 『처음 만나는 AI 수학 with 파이썬』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』 등 30여 권의 번역서가 있다.
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