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도메인 주도 설계 핵심

도메인 주도 설계 핵심

(핵심을 간추린 비즈니스 중심의 설계로 소프트웨어 개발 프로젝트 성공하기)

반 버논 (지은이), 박현철, 전장호 (옮긴이)
에이콘출판
25,000원

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도메인 주도 설계 핵심
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 도메인 주도 설계 핵심 (핵심을 간추린 비즈니스 중심의 설계로 소프트웨어 개발 프로젝트 성공하기)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9791161750576
· 쪽수 : 208쪽
· 출판일 : 2017-09-25

책 소개

도메인 주도 설계(DDD)를 프로젝트에 적용하고자 하는 개발자, 소프트웨어 아키텍트 또는 관리자가 DDD를 빠르게 배우고 적용할 수 있게 도와준다. 뿐만 아니라 좋은 소프트웨어를 만들기 위해 꼭 필요한 역할인 비즈니스 전문가와 플랫폼 기획자도 DDD를 이해하고 적극적으로 설계에 참여할 수 있게 해준다.

목차

1장. 나에게 도메인 주도 설계는

__DDD가 우리에게 상처를 줄까?
__좋은 나쁜 그리고 효과적인 설계
__전략적 설계
__전술적 설계
__학습 과정과 지식의 정제
__이제 시작해보자!

2장. 바운디드 컨텍스트 및 보편언어와 전략적 설계

__도메인 전문가와 비즈니스 동인
__사례 연구
__기본적인 전략적 설계를 하려면
__도전과 통합
__보편언어 개발하기
____작업에 시나리오 넣기
____많은 시간과 노력이 드는 일은?
__아키텍처
__요약

3장. 서브도메인과 전략적 디자인

__서브도메인은 무엇인가?
__서브도메인의 유형
__복잡성 다루기
__요약

4장. 컨텍스트 매핑과 전략적 설계

__매핑의 종류
____파트너십
____공유 커널
____고객-공급자
____준수자
____반부패 계층
____공개 호스트 서비스
____공표된 언어
____각자의 길
____큰 진흙 덩어리
__컨텍스트 매핑 활용하기
____SOAP을 이용한 RPC
____레스트풀 HTTP
____메시징
__컨텍스트 매핑 사례
__요약

5장. 애그리게잇과 전술적 설계

__왜 필요할까
__애그리게잇 경험 법칙
____규칙 1: 애그리게잇 경계 내의 비즈니스 불변사항을 보호하라
____규칙 2: 작은 애그리게잇을 설계하라
____규칙 3: 오직 식별자로만 다른 애그리게잇을 참고하라
____규칙 4: 결과적 일관성을 사용해 다른 애그리게잇을 갱신하라
__애그리게잇 모델링
____추상화를 조심스럽게 선택하라
____올바른 크기의 애그리게잇
____테스트 가능한 단위
__요약

6장. 도메인 이벤트와 전술적 설계

__도메인 이벤트를 설계, 구현, 사용하기
__이벤트 소싱
__요약

7장. 가속화와 관리 도구

__이벤트 스토밍
____다른 도구들
__애자일 프로젝트에서의 DDD 관리
중요한 일부터 먼저
____SWOT 분석 사용
____모델링 스파이크와 모델링 부채
____작업 확인 및 노력 추정
__기간이 정해진 모델링
____어떻게 구현해야 하는가?
____도메인 전문가와 상호 작용하기
__요약

저자소개

반 버논 (지은이)    정보 더보기
광범위한 비즈니스 영역에서 35년 이상의 경력을 가진 기업가이자 소프트웨어 개발자이자 아키텍트다. 도메인 주도 설계, 리액티브 아키텍처와 프로그래밍 분야를 선도하는 전문가이며 단순성을 추구한다. 워크숍에 참가했던 많은 학생이 그가 가르치는 내용의 폭과 깊이 그리고 독특한 접근 방식에 깊은 인상을 받아서 다른 워크숍에도 지속적으로 참여하고 있다. 도메인 주도 설계, 리액티브 소프트웨어 개발, 이벤트 스토밍 및 이벤트 주도 아키텍처에 대해 컨설팅과 교육을 하고 있으며, 조직이나 팀이 기술 중심 방식으로 구현된 레거시 웹 시스템을 개선할 때 비즈니스 중심과 반응형으로 구현된 시스템의 잠재력을 실현할 수 있게 돕고 있다. <전략적 모놀리스와 마이크로서비스>를 포함해 4권의 책을 집필했는데, 모두 Addison-Wesley에서 출판됐다.
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박현철 (옮긴이)    정보 더보기
한때는 춤을 사랑했지만, 지금은 좋은 소프트웨어를 만들기 위해 글을 쓰는 것을 즐긴다. 다양한 분야에 걸쳐 많은 프로젝트를 경험했으며, 프로그래머로 시작해서 설계자, 프로젝트 관리자, 아키텍트, 멘토까지 다양한 역할을 수행하고 있다. 건국대학교 정보통신대학원 겸임 교수로 재직 중이며, IT 분야에서 보람과 행복을 찾기 위해 많은 사람들과 함께 노력하고 있다. CSM(Certified Scrum Master), CSPO(Certified Scrum Product Owner), CSD(Certified Scrum Developer)이며, 저서로는 『객체지향 분석 설계 Visual C++ 프로그래밍』(비앤씨, 1999), 『프로그래머 그들만의 이야기』(영진닷컴, 2010), 『실전CBD Project』(영진닷컴, 2004), 『UML 이해와 활용』(한국소프트웨어연구원, 2005)이 있고, 번역서로는 『EXtreme Programming Installed: XP도입을 위한 실전 입문』(인사이트, 2002), 『엔터프라이즈 애자일 프로젝트 관리』(에이콘, 2010), 『Agile Project Management with Scrum 한국어판』(에이콘, 2012), 『UML을 활용한 객체지향 분석 설계』(에이콘 2013), 『스크럼으로 소프트웨어 제품 관리하기』(에이콘, 2013), 『애자일 소프트웨어 개발』(에이콘, 2016)이 있다.
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전장호 (옮긴이)    정보 더보기
소프트웨어 개발자와 설계자로 시작해서 프로젝트 매니저, 스크럼 마스터, 강사 등 IT 분야에서 16년 가까이 다양한 역할을 통해 여러 프로젝트를 경험했고, 현재는 기술 기반 광고(AD Tech) 비즈니스/플랫폼 전략 및 설계 분야에서 활동하고 있다. 애자일 등 개발/프로젝트 방법론에 관심이 많아 프로젝트를 진행하며 다양한 실험을 적용해보는 것을 좋아하고, 항상 어떻게 하면 좀 더 효율적이고 즐겁게 일할 수 있을지 고민한다. 비즈니스의 복잡한 문제들을 기술적으로 해결하기 위해 연구와 실행에 빠져 있는 것을 좋아하는데, 이런 시간을 외에는 요리를 하거나 여행하는 것을 좋아하고 사랑하는 아내 남영과 시간을 보내는 것을 즐긴다.
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