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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791161753317
· 쪽수 : 268쪽
· 출판일 : 2019-07-31
책 소개
목차
1부. 사운드 디자인의 원칙과 패턴
1장. 사운드 디자인이 주는 기회
__사운드 디자인과 미각 변조
__음파를 통한 무선 전력 전송
__더하는 사운드 디자인
__덜어내는 사운드 디자인
__청각화
__사운드 디자인과 캄 테크놀러지
__사운드스케이프
__제너레이티브 오디오
__지역화된 소리
__소리 치료
__결론
2장. 덜어내는 사운드 디자인으로 제품 만들기
__소리를 성가시게 만드는 요소
__주파수와 소리
__음량의 측정
__조용한 제품에 대한 일반적인 원칙
__결론
3장. 인터랙션에 소리 더하기
__사운드 디자인의 간략한 역사
__알림 소리의 유형
__오디오 알림을 추가해야 할 때
__인터랙션에 소리를 추가할 때의 지침
__결론
4장. 인터랙션에서 소리 덜어내기
__원치 않는 소리
__상호작용에서 소리를 제거하기 위한 지침
__결론
5장. 소리와 브랜드
__상표의 종류
__소리 상표를 위한 일반적인 조언
__결론
6장. 음성 인터페이스 디자인하기
__음성 페르소나
__결론
2부. 사운드 디자인의 절차
7장. 인터뷰
__이해 관계자 인터뷰
__작업 범위 결정하기
__면접 질문
__결론
8장. 디자인
__소리의 요소
__넓은 사용자 스펙트럼을 위한 디자인
__디자인 문서 작성하기
__인터랙션 체크리스트
__결론
9장. 프로토타이핑
__보관 음향과 사운드 라이브러리
__프로토타입 전달 형식
__결론
10장. 하드웨어 테스트
__스피커의 동작 원리
__좋은 스피커란
__낮은 품질의 스피커
__사운드 채널과 재생 유형
__타깃 하드웨어 테스트
__왜곡 테스트
__근음의 생략
__최종 조정
__결론
11장. 사용자 테스트
__분야 연구
__포용성 테스트
__맥락 사용자 테스트
__세분화와 응용 에스노그라피
__사용자 테스트의 형식
__페르소나 연구
__테스트 결과를 이해 관계자에게 발표하기
__결론