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하이퍼레저 패브릭 실전 프로젝트

하이퍼레저 패브릭 실전 프로젝트

(Permissioned 블록체인인 하이퍼레저 패브릭의 기초부터 실습까지)

조문옥, 이진수, 조성완, 반장현 (지은이)
에이콘출판
35,000원

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하이퍼레저 패브릭 실전 프로젝트
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 하이퍼레저 패브릭 실전 프로젝트 (Permissioned 블록체인인 하이퍼레저 패브릭의 기초부터 실습까지)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 네트워크/데이터 통신
· ISBN : 9791161753942
· 쪽수 : 416쪽
· 출판일 : 2020-02-12

책 소개

프라이빗 블록체인인 하이퍼레저 패브릭 기술의 기초부터 환경 구성과 실습까지 학습할 수 있게 구성돼 있다. 또한 블록체인 기술 자체를 설명하고 있어 블록체인 입문자도 쉽게 따라 할 수 있다.

목차

1장. 블록체인

1.1 블록체인 개요
1.1.1 미래 전략기술 블록체인
1.1.2 블록체인이란?
1.1.3 블록체인의 특징
1.2 블록체인 원리
1.2.1 블록체인, 어떻게 동작하는가?
1.2.2 블록의 구성
1.2.3 블록체인 개발 플랫폼의 변화
1.3 블록체인 분류
1.3.1 퍼블릭 블록체인
1.3.2 프라이빗 블록체인
1.3.3 컨소시엄 블록체인
1.4 블록체인의 활용
1.4.1 블록체인 활용 분야
1.4.2 인증 분야
1.4.3 결제 및 송금 분야
1.4.4 유통 분야


2장. 하이퍼레저 패브릭 개요

2.1 하이퍼레저 프로젝트란?
2.1.1 하이퍼레저 소투스
2.1.2 하이퍼레저 이로하
2.1.3 하이퍼레저 패브릭
2.1.4 하이퍼레저 버로우
2.1.5 하이퍼레저 인디
2.1.6 하이퍼레저 그리드
2.1.7 하이퍼레저 컴포저
2.1.8 하이퍼레저 캘리퍼
2.1.9 하이퍼레저 기타 도구
2.2 하이퍼레저 패브릭 아키텍처
2.2.1 하이퍼레저 패브릭 핵심 용어
2.2.2 하이퍼레저 패브릭 시스템 플로우
2.2.3 하이퍼레저 패브릭 시스템 체인코드


3장. 하이퍼레저 패브릭 환경 설정

3.1 하이퍼레저 패브릭 개발환경 구성
3.1.1 버추얼박스 설치
3.1.2 우분투 리눅스 설치
3.1.3 cURL 설치
3.1.4 도커와 도커 컴포즈 설치
3.1.5 Go 개발 언어 설치
3.1.6 Git 설치
3.1.7 파이썬 설치
3.1.8 Node.js, npm 설치
3.1.9 VSCode 설치
3.1.10 JAVA JDK 설치
3.1.11 Gradle 설치
3.1.12 Intellij IDEA 설치
3.2 하이퍼레저 패브릭 설치 및 실행
3.2.1 하이퍼레저 패브릭 설치
3.2.2 하이퍼레저 패브릭 동작 확인
3.3 하이퍼레저 컴포저 맛보기
3.3.1 하이퍼레저 컴포저 개발환경 구성
3.3.2 하이퍼레저 컴포저 설치
3.3.3 하이퍼레저 컴포저 기반 애플리케이션 구현


4장. 하이퍼레저 패브릭 개발

4.1 하이퍼레저 패브릭 시작하기
4.1.1 BYFN 네트워크 구성
4.1.2 BYFN 네트워크 실행
4.2 하이퍼레저 패브릭 핵심 도구
4.2.1 Cryptogen
4.2.2 Configtxgen
4.2.3 Configtxlator
4.2.4 Orderer
4.2.5 Peer
4.3 로그 제어
4.3.1 로그 레벨 및 형식
4.3.2 Go 체인코드 API
4.4 체인코드 프로그래밍
4.4.1 체인코드 프로그래밍 시작하기
4.4.2 Go 체인코드 개발하기
4.4.3 자바 체인코드 개발하기
4.4.4 하이퍼레저 패브릭 체인코드 테스트


5장. 하이퍼레저 패브릭 애플리케이션 개발

5.1 서비스 시나리오
5.2 하이퍼레저 패브릭 네트워크 구축
5.2.1 인증서 구성 파일 작성
5.2.2 제네시스 블록 및 트랜잭션 생성
5.2.3 도커 컨테이너 구성 파일 작성
5.3 체인코드 작성 및 설치
5.3.1 체인코드 기본 구조 작성
5.3.2 지갑 정보 등록 체인코드 작성
5.3.3 음원 등록 및 구매 체인코드 작성
5.3.4 체인코드 테스트
5.4 사용자를 위한 클라이언트 애플리케이션 개발
5.4.1 애플리케이션을 위한 CA 서버 구성
5.4.2 하이퍼레저 패브릭 SDK
5.4.3 Node.js SDK를 이용한 웹 애플리케이션 개발
5.5 웹 서비스 기반 클라이언트 애플리케이션 개발
5.5.1 Express를 이용한 웹 애플리케이션 개발
5.5.2 웹 서버 실행 및 테스트


6장. 하이퍼레저 패브릭 프로젝트 심화

6.1 상용화를 위한 하이퍼레저 패브릭 프로젝트 구성
6.1.1 멀티 채널 구성
6.1.2 CouchDB 기반 피어 노드 구성
6.1.3 카프카 기반 오더링 서비스 노드 구성
6.1.4 하이퍼레저 패브릭 네트워크 구동
6.2 체인코드 추가 개발
6.2.1 구매 횟수 기능 추가 개발
6.2.2 지갑 등록 음원 검색, 가격 수정, 삭제 기능 추가
6.2.3 체인코드 실행 및 테스트
6.3 웹 클라이언트 애플리케이션 추가 개발
6.3.1 Express를 이용한 MVC 모델 개발
6.3.2 AngularJS로 웹 화면 개발
6.3.3 서버 실행 및 테스트


7장. 클라우드 환경에서 하이퍼레저 패브릭 구축

7.1 IBM 클라우드에서 블록체인 환경 설정
7.1.1 IBM 클라우드에 가입, 로그인
7.1.2 IBM 클라우드 쿠버네티스 서비스 생성
7.1.3 IBM 클라우드에서 블록체인 플랫폼 서비스 인스턴스 작성
7.1.4 IBM 블록체인 플랫폼 시작
7.2 IBM 블록체인 플랫폼을 사용해 블록체인 네트워크 만들기
7.2.1 Org1 CA 추가 사용자 등록
7.2.2 Org1 MSP 정의 작성
7.2.3 피어 노드 생성
7.2.4 Ordering Service CA 추가
7.2.5 Ordering Service MSP 정의 작성
7.2.6 오더러 서비스 노드 생성
7.2.7 채널 생성
7.3 스마트 컨트랙트 설치 및 인스턴스화
7.3.1 스마트 컨트랙트 작성
7.3.2 스마트 컨트랙트 패키지
7.3.3 스마트 컨트랙트 설치
7.3.4 스마트 컨트랙트 인스턴스화


부록1. 하이퍼레저 패브릭을 위한 도커

1. 도커와 가상머신
2. 도커 이미지
1) 이미지 커맨드 명령어
3. 도커 컨테이너
1) 컨테이너 커맨드 명령어
4. 도커 레지스트리
5. 도커 컴포즈
1) 명령어


부록2. 하이퍼레저 패브릭 v2.0 알파

1. 팹토큰
2. 하이퍼레저 패브릭 v2.0 알파 설치 및 실습

저자소개

조문옥 (지은이)    정보 더보기
국내 대표적인 소프트웨어 아키텍트이자 플랫폼 기술 전문가로, 새로운 IT 기술과 기술 기반 플랫폼 개발에 관심이 많다. SK텔레콤에서 T페이 플랫폼을 총괄하는 등 플랫폼 기술 전문가로 활동했고, 삼성SDS 재직 당시 SOA(Service Oriented Architecture)를 국내에 들여온 1세대 아키텍트다. 투비소프트 재직 당시에는 WC300(World Class 300) 국책과제를 AI 기술 기반 스마트 카 커머스 사업으로 수주해 총괄하기도 했다. 현재는 소프트웨어 아키텍처 및 데이터 사이언스 측면에서 블록체인 기술을 연구하고 있으며, 블록체인 외에도 AI, 빅데이터 등 다양한 IT 기술을 지속적으로 연구하고 있다. 또한 다양한 IT 기술들을 플랫폼 비즈니스 측면에서 어떻게 활용할 수 있을지 Tech-Driven BM에 대해서도 많은 연구 중이다.
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이진수 (지은이)    정보 더보기
세상을 이롭게 바꾸는 기술에 관심이 많다. 동국대학교 국제정보대학원 정보보호학과에서 포렌식을 전공했으며 멘사코리아 정회원이다. IT 전문가로 Beacon, All in one Card, Payment Dongle 등을 개발했고 현재 유니온플레이스에서 블록체인, 클라우드, AI를 연구하고 있다.
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조성완 (지은이)    정보 더보기
블록체인 기술에 대한 이해도와 다년간의 사업기획 역량을 바탕으로 다양한 비즈니스 분야에 블록체인 기술의 접목을 시도하고 있다. 특히 블록체인 프로젝트의 가치와 위험성을 표준화된 기준으로 평가하는 블록체인 가치평가 모델을 기획했고, 현재 블록체인 전문기업인 에이치닥테크놀로지에서 다양한 도메인의 기업에 블록체인을 접목하는 시범사업을 추진 중이다.
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반장현 (지은이)    정보 더보기
현재 NFT 마켓플레이스인 모던라이언에서 블록체인 개발자로 활동하고 있다. 퍼미션리스 블록체인 말고도 퍼미션드 블록체인 중 하나인 하이퍼레저 관련 강의도 진행하는 등, 블록체인 자체 기술에 관심이 많다. 인공지능 연구원을 시작으로 백엔드 및 데브옵스 영역까지 확장하며 새로운 기술들을 폭넓게 씹고 뜯고 맛보고 즐기는 꿈 많은 개발자다.
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