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파이썬 기반 강화학습 알고리듬

파이썬 기반 강화학습 알고리듬

(DP, Q-Learning, AC, DQN, TRPO, PPO, DDPG, TD3, Imitation Learning, ESBAS 알아보기)

안드레아 론자 (지은이), 정사범 (옮긴이)
  |  
에이콘출판
2021-08-25
  |  
30,000원

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파이썬 기반 강화학습 알고리듬

책 정보

· 제목 : 파이썬 기반 강화학습 알고리듬 (DP, Q-Learning, AC, DQN, TRPO, PPO, DDPG, TD3, Imitation Learning, ESBAS 알아보기)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9791161755571
· 쪽수 : 448쪽

책 소개

강화학습(RL)은 인공지능의 인기 있고 유망한 분야로 변화하는 요구사항에 대응해 이상적인 행동을 자동으로 결정하는 에이전트와 스마트한 모델을 만드는 알고리듬이다. 이 책은 강화학습 알고리듬을 마스터하고 자가학습하는 에이전트를 구현하는 방법을 이해할 수 있도록 도와준다.

목차

1부. 알고리듬과 환경

1장. 강화학습의 개요
__강화학습 소개
______강화학습과 지도학습의 비교
____강화학습의 역사
____딥 강화학습
__강화학습의 구성 요소
____폴리시
____가치함수
____보상
____모델
__강화학습 애플리케이션
____게임
____로봇과 인더스트리 4.0
____기계학습
____경제와 금융
____헬스케어
____지능형 교통시스템
____에너지 최적화와 스마트 그리드
__요약
__질문
__심화학습 자료

2장. 강화학습 사이클과 OpenAI Gym 구현하기

__환경 설정하기
____OpenAI Gym 설치하기
____로보스쿨 설치하기
__OpenAI Gym과 강화학습 사이클
____강화학습 사이클 개발하기
____공간에 익숙해지기
____텐서플로우 2.X
________즉시 실행
________오토그래프
__텐서플로우 기반 기계학습 모델 개발
____텐서
________상수
________변수
________그래프 생성하기
____간단한 선형회귀 예제
____텐서보드 도입하기
__강화학습 환경의 유형
____왜 다른 환경인가?
____오픈소스 환경
__요약
__질문
__심화학습 자료

3장. 동적 프로그래밍DP으로 문제 해결하기
__MDP
____폴리시
____감가율과 리턴
____가치함수
____벨만 방정식
__강화학습 알고리듬 분류
____모델 프리 알고리듬
________가치 기반 알고리듬
________폴리시 그래디언트 알고리듬
________액터 크리틱 알고리듬
________하이브리드 알고리듬
____모델 기반 강화학습
____알고리듬 다양화
__DP
____폴리시 평가와 폴리시 개선
____폴리시 이터레이션
________프로즌레이크에 적용된 폴리시 이터레이션
____가치 이터레이션
________프로즌레이크에 적용한 가치 이터레이션
__요약
__질문
__심화학습 자료

2부. 모델 프리 강화학습 알고리듬

4장. Q-러닝과 SARSA 애플리케이션

__모델없이 학습하기
____사용자 경험
____폴리시 평가
____탐색 문제
________왜 탐색해야 하는가?
________탐색 방법
__시간차 학습
____시간차 업데이트
____폴리시 개선
____몬테카를로와 시간차 비교
__SARSA
____알고리듬
__Taxi-v2에 SARSA 적용하기
__Q-러닝
____이론
____알고리듬
__Taxi-v2에 Q-러닝 적용하기
____SARSA와 Q-러닝 비교
__요약
__질문

5장. Deep Q-Network

__심층신경망과 Q-러닝
____함수 근사
____신경망을 이용한 Q-러닝
____딥 Q-러닝의 불안정성
__DQN
____해결책
________리플레이 메모리
________타깃 네트워크
____DQN 알고리듬
________손실함수
________의사코드
____모델 아키텍처
__DQN을 퐁에 적용하기
____아타리 게임
____전 처리
____DQN 구현
________DNN
________경험 버퍼
________계산 그래프와 훈련 루프
____결과
__DQN 개선 알고리듬
____Double DQN
________DDQN 구현
________결과
____DQN 듀얼링하기
________듀얼링 DQN 구현
________결과
____N-스텝 DQN
________구현
________결과
__요약
__질문
__심화학습 자료

5장. 확률 기반 PG 최적화 학습

__폴리시 그래디언트 메소드
____폴리시의 그래디언트
____폴리시 그래디언트 정리
____그래디언트 계산하기
____폴리시
____온-폴리시 PG
__REINFORCE 알고리듬 이해하기
____REINFORCE 구현하기
____REINFORCE를 이용해 탐사선 착륙시키기
________결과 분석하기
__베이스라인이 있는 REINFORCE
____베이스라인으로 REINFORCE 구현하기
__AC 알고리듬 학습하기
____액터가 학습하도록 돕기 위해 크리틱 사용하기
____n-step AC 모델
____AC 구현
____AC를 사용해 탐사선spacecraft 착륙시키기
____고급 AC 팁과 트릭
__요약
__질문
__심화학습 자료

7장. TRPO와 PPO 구현

__로보스쿨
____연속 시스템 제어
__Natural Policy Gradient
____NPG에 대한 아이디어
____수학적 개념
________FIM과 KL 발산
____NG 문제
__TRPO
____TRPO 알고리듬
____TRPO 알고리듬 구현
____TRPO 애플리케이션
__Proximal Policy Optimization
____PPO의 개요
____PPO 알고리듬
____PPO의 구현
____PPO 애플리케이션
__요약
__질문
__심화학습 자료

8장. DDPG와 TD3 애플리케이션

__폴리시 그래디언트 최적화와 Q-러닝 결합하기
____결정론적 폴리시 그래디언트
____DDPG 알고리듬
____DDPG 구현
____DDPG를 BipedalWalker-v2에 적용하기
__TD3 폴리시 그래디언트
____과대평가 편향 문제 해결
________TD3의 구현
____분산 감소 해결
________지연된 폴리시 업데이트
________타깃 정규화
____BipedalWalker에 TD3를 적용하기
__요약
__질문
__심화학습 자료

3부. 모델 프리 알고리듬과 개선

9장. 모델 기반 강화학습

__모델 기반 메소드
____모델 기반 학습에 대한 폭넓은 관점
________알려진 모델
________미지의 모델
____장단점
__모델 기반 학습과 모델 프리 학습 결합하기
____모델 기반과 모델 프리 접근법의 유용한 조합
____이미지에서 모델 만들기
__역진자에 적용한 ME-TRPO 모델
____ME-TRPO 이해하기
____ME-TRPO 구현하기
____로보스쿨 실험하기
________로보스쿨 역진자 실험 결과
__요약
__질문
__심화학습 자료

10장. DAgger 알고리듬으로 모방 학습하기

__기술적 요구 사항
____Flappy Bird 설치
__모방 접근
____운전 보조 사례
____IL과 RL 비교하기
____모방 학습에서 전문가의 역할
____IL 구조
________수동 모방과 능동 모방 비교하기
__Flappy Bird 게임하기
____환경을 이용하는 방법
__데이터 집합dataset 집계 알고리듬 이해하기
____DAgger 알고리듬
____DAgger의 구현
________전문가 추론 모델 적재
________학습자의 계산 그래프 만들기
________DAgger loop 만들기
____Flappy Bird 결과 분석
__IRL
__요약
__질문
__심화학습 자료

11장. 블랙박스 최적화 알고리듬 이해하기

__강화학습의 대안
____강화학습에 대한 간단한 요약
____대안
________EAs
__EA의 핵심
____유전자 알고리듬GA
____진화 전략
________CMA-ES
________ES 대 RL
__확장 가능한 진화 전략
____핵심
________ES 병렬화하기
________다른 트릭
________의사 코드
____확장 가능한 구현
________메인 함수
________작업자
__확장 가능한 ES를 LunarLander에 적용하기
__요약
__질문
__심화학습 자료

12장. ESBAS 알고리듬 개발하기

__탐색 대 활용
____멀티 암드 밴딧
__탐색 접근법
____탐욕 전략
____UCB 알고리듬
________UCB1
____탐색 복잡도
__ESBAS
____알고리듬 선택 알아보기
____ESBAS 내부 구조
____구현
____Acrobot 실행하기
________결과
__요약
__질문
__심화학습 자료

13장. 강화학습 문제를 해결하기 위한 실제 구현
__딥 강화학습의 모범 사례
____적합한 알고리듬 선택하기
____강화학습 알고리듬 개발하기
__딥 강화학습의 도전 과제
____안정성과 재현성
____효율성
____일반화
__고급 기술
____비지도 강화학습
________내재적 보상
____전이 학습
________전이 학습의 유형
__현실에서의 강화학습
____강화학습을 현실에 적용할 때 해결해야 할 문제
____시뮬레이션과 현실 사이의 차이 줄이기
____자기만의 환경 만들기
__강화학습의 미래와 사회에 미치는 영향
__요약
__질문
__심화학습 자료

저자소개

정사범 (옮긴이)    정보 더보기
의사결정과 최적화 방법론에 관심이 많다. 세상에 존재하는 다양한 데이터를 이용해 당면한 문제를 해결하는 일을 하고 있다. 다양한 책과 현장 경험을 통해 데이터 수집, 정제, 분석, 보고 방법에 대한 지식을 얻는 것에 감사하고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『RStudio 따라잡기』(2013), 『The R book(Second Edition) 한국어판』(2014), 『예측 분석 모델링 실무 기법』(2014), 『데이터 마이닝 개념과 기법』(2015), 『파이썬으로 풀어보는 수학』(2016), 『데이터 스토리텔링』(2016), 『R에서 객체지향 프로그래밍 사용하기』(2016), 『파이썬 프로그래밍 개론』(2016), 『산업인터넷(IIOT)과 함께하는 인더스트리 4.0』(2017), 『장고 마스터하기』(2017), 『텐서플로로 구현하는 딥러닝과 강화학습』(2017), 『머신 러닝 알고리즘』(2019)을 번역했다.
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